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本书是英文资料Industrial Design With Shape Studio的中文编译本,全面地介绍了用UG进行工业设计的思路、方法和过程,内容包括光棚图像应用(插入和编辑、操作光棚图像等)、用于构筑曲面的曲线创建、自由形状造型特征的创建和编辑、过渡表面的建立、怎样分析所作表面的质量、高级的编辑类特征应用以及泻染技术(包括高质量图像制作步骤、材料与纹理设置、光源设置,以及前景、背景、环绕景
第1章 光栅图像应用
第2章 创建曲面构筑曲线
第3章 自由曲面造型特征
第4章 编辑自由形状表面
第5章 创建过渡表面
第6章 曲面分析
第7章 自变形曲面
第8章 高级的编辑类特征
第9章 渲染技术
第10章 综合练习
中国的工业设计算是刚刚起步,很多本来可以让你大发财的知识产权,现在只能让你小吃一顿,因为现在的中国工业设计还没有比较完善的法律保护,目前的状况很不乐观。在外国,如果你说你是个工业设计的设计师,那是一件...
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海尔水系统产品设计培训教程
海尔水系统产品设计培训教程——主要内容为冷源的设置,空调负荷计算,中央空调水系统设计,中央空调风系统设计。
内容介绍
本书是英文资料Industrial Design With Shape Studio的中文编译本,全面地介绍了用UG MX2进行工业设计的思路、方法和过程,内容包括光栅图像应用(插入和编辑、操作光栅图像等)、用于构筑曲面的曲线创建、自由形状造型特征的创建和编辑、过渡表面的建立、怎样分析所作表面的质量、高级的编辑类特征应用以及渲染技术(包括高质量图像制作步骤、材料与纹理设置、光源设置,以及前景、背景、陈列室环境和特殊效果等视觉效果的制作等),最后还提供了综合实例。
本书对主要的菜单、对话框、按钮、图标等都作了详细的解释,对专业名词采用中英文对照形式编排。本书大量应用图表方式进行讲解,较直观、易于理解,同时每一章均附有逐步求解过程的示范练习。
本书可作为UG CAD人员的高级培训教材,也可供从事工业产品设计的读者参考,还可以作为大中专院工业设计类专业的教材。
UG NX4(简称NX4)它针对整个产品开发的全过程,从产品的概念设计到产品建模、分析和制造过程,NX4通过提供工业设计和自动化设计的专用解决方案驱动产品创新。
NX4集成软件中的外观造型设计模块(Shape Studio)可以提供一流的设计、分析和可视化工具,帮助设计者通过灵活性、可表达性和控制力来创造创新的、具有审美吸引力的产品。使用外观造型设计模块,设计者可以使用曲线和基于表面设计方法的多种组合,很容易创建和调整任意的形状,包括完全连续的控制,可达到A级表面处理所要求的G3连续。外观造型设计模块包含设计者用于快速分析和评价复杂形状的工具,可以辅助识别缺陷和优化表面外观。
NX4使用高端的渲染和可视化来辅助评价和沟通设计的审美需求。设计者可以利用各种材质、纹理和特殊效果,自由地试验阴影、着色、纹理和光照,在展示室环境中快速查看设计。NX4中的高级光线跟踪和阴影能产生如真实照片一般的渲染效果,可以在未生产前或市场活动中准确地描述产品。
本书是根据英文资料《Industrial Design With NX》进行编译的,全面地介绍了用NX4进行工业设计的思路、方法和过程,内容包括用于构筑曲面的样条曲线创建、光栅图像应用(插入和编辑、操作光栅图像等)、艺术曲面的创建和编辑、曲面形状分析(拔模角分析、高亮线、截面分析等)、各种过渡圆角的建立、偏差分析与测量、高级的编辑类特征应用以及渲染技术(包括高质量图像制作步骤、材料与纹理设置、前景、背景、展示室环境和特殊效果等视觉效果的制作),最后还提供了几个实际案例。
第1章 工业设计概述
1.1 工业设计
1.2 计算机辅助工业设计
1.3 UG在工业设计中的作用
第2章 曲线功能
2.1 曲线的生成
2.2 曲线的运算
2.3 曲线的编辑
2.4 综合实例
第3章 曲面的构建
3.1 基于点的曲面构建
3.2 基于曲线的曲面构建
3.3 基于片体的曲面构建
3.4 综合实例
第4章 曲面的操作和编辑
4.1 曲面的操作
4.2 曲面的编辑
第5章 曲线曲面的分析
5.1 距离的测量
5.2 角度的测量
5.3 曲线的分析
5.4 曲面的分析
5.5 拔模分析
5.6 综合实例
第6章 渲染
6.1 建立高品质图像
6.2 建立艺术图像
6.3 材料/纹理设置
6.4 基本光源和高级光源
6.5 视觉效果
6.6 综合实例
第7章 曲面造型进阶技巧
7.1 高级曲面建模概述
7.2 高级曲面建模方法及技巧
7.3 常见形态的建模方法
第8章 工业设计综合实例之一
8.1 导入原始IGES线框图形
8.2 构建主体上部面
8.3 补足端部面
8.4 构建头部面
8.5 构建主体下部面
8.6 细节操作
第9章 工业设计综合实例之二
9.1 建立草绘区域,以控制整体尺寸大小
9.2 描摹效果图轮廓,构建基本外形曲线
9.3 构建刀身大面
9.4 构建刀身前部消失面,并裁剪刀身曲面
9.5 构建和裁剪后部大面,并构建尾端融接曲面
9.6 构建前后大面的连接区域
9.7 构建前部下端的消失面和后部的穿孔
9.8 构建头部及侧面的一些细节
第10章 工业设计综合实例之三
第11章 工业设计综合实例之四
参考文献