选择特殊符号
选择搜索类型
请输入搜索
第1章 UG NX 8.0基础知识 1
学习目标
1.1 UG NX 8.0简介 1
1.1.1 UG NX 8.0的特点 2
1.1.2 UG NX 8.0的运行 5
1.2 UG NX 8.0常用功能模块 6
1.2.1 CAD模块 7
1.2.2 CAM模块 8
1.2.3 CAE模块 9
1.2.4 其他模块 10
1.3 UG NX 8.0基本设置 10
1.3.1 UG NX 8.0操作环境 10
1.3.2 UG NX 8.0菜单工具条设置 13
1.4 UG NX 6.0基本操作 16
1.4.1 操作流程 16
1.4.2 鼠标及快捷键的用法 17
1.4.3 创建工具对象 20
1.4.4 操作对象的选取 22
1.4.5 对象操作 24
1.4.6 帮助的使用 27
1.4.7 角色的选择定制及首选项设置
1.5 基本操作实例—轴零件建模 28
本章小结 31
练习题 31
第2章 曲线造型基础 32
学习目标
2.1 基本曲线 32
2.1.1 创建直线 34
2.1.2 创建圆弧 38
2.1.3 创建圆 39
2.1.4 创建关联直线 40
2.1.5 创建关联圆弧及圆 42
2.1.6 创建其他类型的曲线 43
2.2 复杂曲线 46
2.2.1 创建样条曲线 46
2.2.2 创建二次曲线 47
2.2.3 创建螺旋线 48
2.3 曲线对象操作 49
2.3.1 偏置曲线 49
2.3.2 投影曲线 51
2.3.3 镜像曲线 52
2.3.4 桥接曲线 53
2.3.5 连结曲线 54
2.4 曲线编辑 55
2.4.1 曲线圆角编辑 55
2.4.2 曲线斜角编辑 56
2.4.3 修剪曲线 58
2.4.4 分割曲线 59
2.4.5 拉长曲线 60
2.5 曲线造型实例——吊钩 61
本章小结 63
练习题 63
第3章 草图 66
学习目标
3.1 草图的功用 66
3.1.1 草图绘制功能 66
3.1.2 草图的作用 67
3.1.3 直接草图与任务环境中的草图
3.2 草图的平面 67
3.2.1 建立草图工作平面 67
3.2.2 重新附着草图平面 69
3.3 草图绘制 70
3.3.1 建立草图对象 70
3.3.2 草图编辑 71
3.4 草图操作 74
3.4.1 镜像曲线 74
3.4.2 偏置曲线 75
3.4.3 添加现有曲线 76
3.4.4 投影曲线 76
3.5 草图约束 77
3.5.1 约束的概念 77
3.5.2 尺寸约束 78
3.5.3 几何约束 79
3.5.4 编辑草图约束 82
3.6 草图设计实例—气缸垫 85
本章小结 88
练习题 88
第4章 实体建模 91
学习目标
4.1 实体建模概述 91
4.1.1 实体建模特点 91
4.1.2 实体建模方法 92
4.1.3 实体建模菜单及工具条 93
4.2 特征建模 94
4.2.1 基本特征 94
4.2.2 拉伸特征 98
4.2.3 回转特征 103
4.2.4 回转及拉伸建模实例 106
4.2.5 扫掠特征 111
4.2.6 其他特征 113
4.3 特征操作 118
4.3.1 边特征操作 118
4.3.2 面特征操作 122
4.3.3 复制特征操作 125
4.3.4 修改特征操作 130
4.3.5 其他特征操作 131
4.4 特征编辑 133
4.4.1 编辑特征参数 133
4.4.2 编辑位置 133
4.4.3 特征重排序 134
4.4.4 抑制特征与取消抑制特征 135
4.5 同步建模 136
4.5.1 同步建模概述 136
4.5.2 同步建模操作 138
4.6 实体建模设计实例 151
4.6.1 箱体建模
4.6.2 曲轴建模
4.6.3 蜗轮建模
本章小结 156
练习题 156
第5章 曲面造型基础 161
学习目标
5.1 曲面造型概述 161
5.1.1 曲面造型功能 161
5.1.2 曲面造型工具条 162
5.2 曲面造型 163
5.2.1 通过点创建曲面 163
5.2.2 通过曲线创建曲面 166
5.2.3 扫掠创建曲面 170
5.3 曲面编辑 173
5.3.1 偏置曲面 173
5.3.2 面倒圆 173
5.3.3 延伸曲面 175
5.3.4 桥接曲面 177
5.3.5 其他曲面操作 178
5.4 曲面造型实例
5.4.1 可乐瓶底造型
5.4.2 淋浴喷头造型
本章小结 185
练习题 186
第6章 工程图设计基础 195
学习目标
6.1 UG NX 8.0工程图应用模块概述 195
6.1.1 制图基本功能及创建方法 195
6.1.2 工程图参数设置 198
6.2 工程图基本操作 202
6.2.1 基本视图 202
6.2.2 投影视图 204
6.2.3 局部放大图 205
6.2.4 剖视图 206
6.2.5 断开视图 211
6.2.6 展开剖视图 212
6.3 工程图标注 213
6.3.1 标注尺寸 214
6.3.2 标注形位公差 214
6.3.3 标注注释 216
6.3.4 标注表格和零件明细表 218
6.4 编辑工程图 218
6.4.1 移动/复制视图 219
6.4.2 对齐视图 219
6.4.3 定义视图边界 220
6.4.4 编辑截面线 221
本章小结 222
练习题 222
第7章 装配设计基础 224
学习目标
7.1 UG NX 8.0装配功能概述 224
7.1.1 装配概念 224
7.1.2 装配方法 225
7.1.3 装配约束 226
7.1.4 装配导航器 228
7.1.5 装配引用集 229
7.2 装配操作 230
7.2.1 自底向上的装配 230
7.2.2 自顶向下的装配 232
7.3 装配爆炸图 234
7.3.1 自动爆炸图 235
7.3.2 编辑爆炸图 235
7.3.3 爆炸图的其他操作 236
7.3 装配设计实例——台钳 237
7.4.1 模型分析 237
7.4.2 设计步骤 237
本章小结 247
练习题 248
第8章 UG NX 8.0数控铣削加工基础 253
学习目标
8.1 数控铣削加工基本概念 253
8.1.1 铣削加工类型 253
8.1.2 数控编程一般步骤 254
8.2 数控铣削加工环境 254
8.2.1 数控铣削加工环境简介 254
8.2.2 操作导航器 255
8.3 数控加工基本操作 256
8.3.1 创建程序 257
8.3.2 创建刀具 257
8.3.3 创建几何体 257
8.3.4 创建方法 259
8.3.5 创建工序 259
8.4 数控加工实例 260
8.4.1 平面铣削加工 260
8.4.2 轮廓铣削加工
8.4.3 平面刻字加工
8.4.4 曲面刻字加工
8.4.2 凸模零件加工
8.4.2 凹模零件加工
本章小结 275
练习题 275
附录 数控铣削类型及功能 300
参考文献
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UG NX 8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
新手学习的话,建议学习最新版的软件吧!虽然说大的方向没有改变,但新版本确实比旧版本好用,而且对于8.0的图形来说,标高处理太麻烦了。最新版的软件在学习课堂里面也可以找到相当多的资料的
建议你去学习课堂里面找找相关资料及视频学习
8.2.2好像没有,同望论坛有8.2.1教程 但不能下载,可参考一下http://www.toone.com.cn:8100/dispbbs.asp?boardid=29&Id=5113
3DMAX室内客厅效果图渲染实例教程
솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑 3D 뗧펰쿂퓘 3DMAX 쫒쓚뿍쳼킧맻춼 좾쪵샽뷌돌 놾3DMAX 쪵샽쫇맘폚튻룶쫒쓚뿍쳼뗄좾뷌돌ꎬ뛔닄훊뇠벭ꆢ뗆맢짨훃뫍좾닎쫽짨훃뚼춨맽뷘춼ퟶ쇋 쿪쾸뗄붲뷢ꆣ ퟮ훕킧맻춼 힢ꎺ뇊헟폃뗄쫇 3Ds Max 2009 ꆢ VRay for 1.5 sp2 훐펢컄쟐뮻냦ꆣ 닄훊뇠벭 춼1ꎺ닄훊뇠뫅 1ꆢ 뗘냥 솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑 3D 뗧펰쿂퓘 3DMAX 쫒쓚뿍쳼킧맻춼좾쪵샽 2ꆢ 잽쏦 솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑
UG NX 7.0在计算机辅助工业设计中的应用
基于UG NX 7.0平台,以NOKIA 3230手机为例,详细介绍了手机外壳、电池和SIM卡等零件的三维建模,并利用其渲染功能对手机外观进行材质和色彩处理,从而实现了UG NX 7.0在计算机辅助工业设计中的应用。
第 1章 UG NX 6.0概述 1
1.1 UG NX 6.0系统简介 1
1.2 UG NX 6.0的特点 1
1.3 UG NX 6.0常用的应用模块 2
1.4 UG NX 6.0工作界面 3
1.5 UG NX 6.0鼠标和功能键 4
1.6 UG NX 6.0环境设置 5
1.6.1 UG NX 6.0默认参数的设置 5
1.6.2 将英文界面改为中文界面 5
1.6.3 一些主要系统参数的意义和推荐的设置值 5
1.7 UG NX 6.0基本功能介绍 6
1.7.1 软件的启动与退出 6
1.7.2 文件管理 6
1.8 工具栏的定制 9
练习 11
第 2章 UG NX 6.0基本功能介绍 12
2.1 常用菜单命令 12
2.2 对象操作 14
2.2.1 选择对象 14
2.2.2 视图导航 14
2.2.3 动态截面视图 16
2.2.4 隐藏与显示对象 17
2.2.5 编辑对象的显示方式 17
2.2.6 对象的移动 18
2.3 坐标系和矢量 18
2.3.1 坐标系设置 18
2.3.2 坐标系的变换 19
2.3.3 工作坐标系的创建 20
2.4 点与点集 21
2.4.1 点 21
2.4.2 点集 23
2.5 布尔运算 29
2.5.1 布尔加 29
2.5.2 布尔减 29
2.5.3 布尔交 30
2.6 系定位操作 30
练习 33
第3章 曲线创建与编辑 34
3.1 基本曲线创建 34
3.1.1 直线 34
3.1.2 圆弧的建立 35
3.1.3 圆的建立 36
3.1.4 倒圆角 36
3.2 二次曲线创建 37
3.2.1 椭圆 37
3.2.2 抛物线 38
3.2.3 双曲线 38
3.3 常用曲线创建 39
3.3.1 倒斜角 39
3.3.2 多边形 40
3.3.3 样条曲线 41
3.3.4 规律曲线 44
3.3.5 螺旋线 45
3.4 常用曲线编辑 46
3.4.1 编辑曲线参数 46
3.4.2 修剪曲线 51
3.4.3 修剪角 52
3.4.4 分割曲线 52
3.4.5 编辑圆角 54
3.4.6 编辑曲线长度 54
3.4.7 光顺样条 55
3.4.8 拉长曲线 55
3.5 曲线操作与编辑综合实例 56
练习 58
第4章 草图 60
4.1 草图的作用 60
4.2 草图工作平面 61
4.3 草图曲线创建 61
4.4 草图基本操作 63
4.4.1 草图镜像 63
4.4.2 偏置曲线 64
4.4.3 编辑定义线串 65
4.4.4 投影 65
4.5 草图约束 66
4.5.1 尺寸约束 66
4.5.2 几何约束 67
4.6 添加几何约束 68
4.6.1 自动判断约束 68
4.6.2 手动施加 68
4.7 约束相关操作 69
4.7.1 显示所有约束 69
4.7.2 显示/移除约束 69
4.7.3 备选解 70
4.8 草图操作实例 70
4.9 草图综合实例 72
练习 74
第5章 实体建模 75
5.1 UG NX 6.0建模特点 75
5.2 UG NX 6.0建模方法 75
5.3 基准特征 76
5.3.1 基准平面 76
5.3.2 基准轴 79
5.4 成形特征 80
5.4.1 孔 80
5.4.2 凸台 82
5.4.3 腔体 82
5.4.4 垫块 84
5.4.5 键槽 85
5.4.6 沟槽 86
5.5 扫描特征 86
5.5.1 拉伸 86
5.5.2 回转 88
5.5.3 扫掠 88
5.5.4 管道 89
5.6 常用特征 89
5.6.1 长方体 89
5.6.2 圆柱 90
5.6.3 圆锥 90
5.6.4 球 92
5.7 常用特征编辑 92
5.7.1 编辑参数 93
5.7.2 编辑定位 93
5.7.3 编辑移动 94
5.7.4 重排序 94
5.7.5 抑制和释放 94
5.8 实体特征操作实例 95
练习 98
第6章 曲面造型 100
6.1 概述 100
6.2 构造曲面的一般方法 101
6.2.1 曲面构造的基本概念 101
6.2.2 曲面构造的一般方法 103
6.3 点构造曲面 104
6.4 曲线构造曲面 106
6.4.1 直纹面 107
6.4.2 通过曲线组 108
6.4.3 通过曲线网格 109
6.4.4 扫掠 110
6.4.5 截面特征 116
6.4.6 截面操作实例 120
6.5 其他构造曲面 122
6.5.1 桥接曲面 122
6.5.2 N边曲面 123
6.5.3 曲面延伸和按规律延伸 126
6.5.4 曲面偏置 129
6.5.5 圆角曲面 130
6.5.6 扩大曲面 132
6.5.7 修剪片体 133
6.5.8 曲面缝合 135
6.6 曲面编辑 136
6.6.1 概述 136
6.6.2 移动定义点 136
6.6.3 等参数修剪/分割 137
6.6.4 片体边界和改变边 138
6.7 曲面操作与编辑综合实例 145
练习 156
第7章 零部件装配 159
7.1 UG NX 6.0装配概述 159
7.1.1 装配概念 159
7.1.2 装配模式 160
7.1.3 装配方法 160
7.1.4 装配中部件的不同状态 161
7.1.5 装配模块的启动 161
7.2 引用集(Reference Sets) 161
7.2.1 引用集的基本概念 161
7.2.2 建立引用集 162
7.3 自底向上装配(Bottom-Up Assemblies) 163
7.3.1 坐标定位方法添加组件 163
7.3.2 按配对条件添加组件 165
7.4 自顶向下装配(Top-Down Assembly) 167
7.5 复合装配方法 170
7.5.1 编辑装配结构 170
7.5.2 组件阵列 170
7.6 装配爆炸图 172
7.6.1 概述 172
7.6.2 爆炸图的建立和编辑 173
7.6.3 爆炸图与装配图纸 174
7.7 装配综合实例(减速器装配) 174
7.7.1 高速轴装配 174
7.7.2 低速轴装配 177
7.7.3 在机座中安装轴组件 181
7.7.4 安装机盖和轴承端盖 187
7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件 191
练习 194
第8章 制作工程图 196
8.1 工程图概述 196
8.2 工程图的创建与视图操作 196
8.3 剖视图 203
8.3.1 剖视图操作中的基本概念 203
8.3.2 剖视图创建实例 204
8.4 尺寸和符号标注 208
8.4.1 尺寸标注 208
8.4.2 符号标注 212
8.5 工程图其他操作 216
8.5.1 文本标注 216
8.5.2 创建及调用工程图样 217
8.5.3 插入表格 219
8.6 工程图操作综合实例 220
练习 222
第9章 铣削加工基础 224
9.1 UG软件CAM功能概述 224
9.2 加工应用基础 225
9.2.1 UG NX 6.0数控编程示例 225
9.2.2 UG NX 6.0数控加工基本步骤 227
9.3 平面铣 239
9.3.1 创建平面铣一般操作 240
9.3.2 平面铣操作的几何体 241
9.3.3 平面铣刀轨设置 244
9.4 平面铣操作实例 253
练习 258
第 10章 注塑模具设计 260
10.1 UG NX 6.0注塑模设计模块简介 260
10.2 注塑模设计流程 261
10.3 模具设计项目初始化 262
10.3.1 加载产品 262
10.3.2 模具坐标系 266
10.3.3 收缩率 267
10.3.4 工件 268
10.4 多腔模布局 270
10.4.1 自动矩形布局 271
10.4.2 圆周布局 272
10.4.3 编辑布局 274
10.5 分型工具 275
10.5.1 分型过程 275
10.5.2 模具工具 276
10.5.3 分割面 276
10.5.4 自动补孔 277
10.5.5 修补概述 278
10.6 分型几何体 281
10.6.1 模型验证 281
10.6.2 提取区域和分型线 283
10.6.3 编辑分型线 284
10.6.4 创建/编辑引导线 285
10.6.5 创建分型面 285
10.6.6 创建型腔和型芯 286
10.7 分模实例 286
练习 295
参考文献 296
本书以UG NX 6.0中文版为操作平台,介绍了UG NX 6.0的一些常用模块和实用技术。全书共分为10章,内容涵盖了UG NX概述、UG NX基本功能介绍、曲线创建与编辑、草图、实体建模、曲面造型、零部件装配、制作工程图、铣削加工基础、注塑模具设计。全书理论与实例相结合,图文并茂,内容由浅入深, 易学易懂,突出了实用性,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。书中配备有练习题,以便教学和读者在实战练习中将所学知识融会贯通。
Chapter 01UG NX 8.0简介
1.1UG NX 8.0概述
1.2UG NX 8.0软件的特点
1.2.1建模的灵活性
1.2.2协同化装配建模
1.2.3直观的二维绘图
1.2.4其他特点
1.3基础界面操作
1.3.1启动UG NX 8.0
1.3.2图形界面
1.3.3操作对话框
1.3.4快速拾取和预选加亮
1.3.5选择过滤器
1.3.6点过滤器
1.4视图操作
1.4.1基本视图操作
1.4.2视图渲染样式
1.4.3截面视图
1.5文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2关闭文件
1.5.3导入文件
1.5.4导出文件
1.6工作环境定制
1.6.1设置背景颜色
1.6.2工作平面显示
1.6.3用户定制
1.6.4角色
1.7实例操作
1.7.1准备工作
1.7.2创建圆柱体
1.7.3去除材料
1.7.4创建孔
1.7.5阵列孔
1.7.6创建中心孔
1.7.7导出JPEG图像文件
1.7.8导出Parasolid格式文件
1.7.9导入文件
1.8本章小结
Chapter 02 UG常用工具与操作
2.1常用工具
2.1.1点构造器
2.1.2矢量构造器
2.1.3平面构造器
2.1.4坐标系构造器
2.2常用操作
2.2.1对象显示
2.2.2显示和隐藏
2.2_3图层设置
2.2.4移动至图层
2.2.5复制至图层
2.2.6实例操作——对象显示、隐藏和图层操作
2.3本章小结
Chapter 03基本曲线建模
3.1基本曲线
3.1.1点
3.1.2直线
3.1.3圆弧/圆
3.1.4矩形
3.1.5多边形
3.2特殊曲线
3.2.1椭圆
3.2.2抛物线
3.2.3双曲线
3.2.4一般二次曲线
3.2.5螺旋线
3.2.6艺术样条
3.2.7实例操作——创建螺旋线
3.3曲线操作
3.3.1偏置
3.3.2桥接
3.3.3连结
3.3.4投影
3.3.5镜像曲线
3.3.6求交
3.3.7截面
3.3.8抽取
3.3.9实例操作——偏置和镜像
3.4曲线编辑
3.4.1修剪
3.4.2修剪角
3.4.3分割
3.4.4圆角
3.4.5长度
3.4.6光顺样条
3.4.7实例操作——曲线编辑
3.5本章小结
Chapter 04二维草图绘制
4.1创建草图
4.1.1创建草图工作平面
4.1.2重新附着
4.1.3更新模型
4.1.4完成草图
4.2草图曲线
4.2.1倒圆角
4.2.2倒斜角
4.2.3多边形
4.2.4椭圆
4.2.5二次曲线
4.3草图约束
4.3.1草图的约束状态
4.3.2尺寸约束
4.3.3几何约束
4.3.4设为对称
4.3.5显示所有约束
4.3。6显示移除约束
4.3.7自动约束
4.3.8转换至/自参考对象
4.3.9自动判断约束和尺寸
4.4草图操作
4.4.1交点
4.4.2相交曲线
4.4.3派生直线
4,4.4投影曲线
4.4.5偏置和镜像
4.4.6阵列曲线
4.4.7快速修剪/快速延伸
4.5实例操作——草图
4.6本章小结
Chapter 05三维实体建模
5.1基准特征
5.2基本特征
5.2.1长方体
5.2.2圆柱体
5.2.3圆锥
5.2.4球
5.3扫描特征
5.3.1拉伸
5.3.2回转
5.3.3沿引导线扫掠
5.3.4管道
5.3.5实例操作——扫描特征
5.4加工特征
5.4.1孔
5.4.2凸台
5.4.3腔体
5.4.4垫块
5.4.5键槽
5.4.6槽
5.4.7螺纹
5.4.8实例操作——加工特征
5.5细节特征
5.5.1边倒圆
5.5.2倒斜角
5.5.3拔模
5.5.4实例操作——细节特征
5.6本章小结
Chapter 06三维特征操作
6.1偏置和缩放
6.1.1抽壳
6.1.2偏置面
6.1.3缩放体
6.2修剪与组合
6.2.1修剪体
6.2.2拆分体
6.2.3布尔求和
6.2.4布尔求差
6.2.5布尔求交
6.3关联复制
6.3.1对特征形成图样
6.3.2镜像体
6.3.3镜像特征
6.3.4实例操作——阵列
6.4特征编辑
6.4.1移动对象
6.4.2编辑参数
6.4.3移除参数
6.4.4浏览器
6.4.5实例操作——特征编辑
6.5本章小结
Chapter 07同步建模
7.1修改工具
7.1.1移动面
7.1.2拉出面
7.1.3偏置区域
7.1.4替换面
7.1.5调整面大小
7.1.6删除面
7.1.7横截面编辑
7.2重用工具
7.2.1复制面
7.2.2剪切面
7.2.3粘贴面
7.2.4镜像面
7.2.5阵列面
7.3细节特征工具
7.3.1调整圆角大小
7.3.2调整倒斜角大小
7.3.3标记为倒斜角
7.3.4圆角重新排序
7.4约束工具
7.4.1设为共面
7.4.2设为对称
7.4.3设为相切
7.4.4设为平行
7.4.5设为垂直
7.5实例操作
7.5.1创建扣槽位
7.5.2复制加强筋
7.5.3调整圆角大小
7.5.4调整加强筋的形状
7.6本章小结
……
Chapter 08装配设计
Chapter 09创建基本自由曲面
Chapter 10自由曲面操作
Chapter 11工程图
Chapter 12钣金设计
Chapter 13注塑模具设计
Chapter 14滑动轴承零部件建模
Chapter 15滑动轴承装配