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UG NX 8.0中文版基础入门与范例精通目录

2018/06/19198 作者:佚名
导读: Chapter 01UG NX 8.0简介 1.1UG NX 8.0概述 1.2UG NX 8.0软件的特点 1.2.1建模的灵活性 1.2.2协同化装配建模 1.2.3直观的二维绘图 1.2.4其他特点 1.3基础界面操作 1.3.1启动UG NX 8.0 1.3.2图形界面 1.3.3操作对话框 1.3.4快速拾取和预选加亮 1.3.5选择过滤器 1.3.6点过滤器 1.4视图操作 1.

Chapter 01UG NX 8.0简介

1.1UG NX 8.0概述

1.2UG NX 8.0软件的特点

1.2.1建模的灵活性

1.2.2协同化装配建模

1.2.3直观的二维绘图

1.2.4其他特点

1.3基础界面操作

1.3.1启动UG NX 8.0

1.3.2图形界面

1.3.3操作对话框

1.3.4快速拾取和预选加亮

1.3.5选择过滤器

1.3.6点过滤器

1.4视图操作

1.4.1基本视图操作

1.4.2视图渲染样式

1.4.3截面视图

1.5文件操作

1.5.1新建文件

1.5.2关闭文件

1.5.3导入文件

1.5.4导出文件

1.6工作环境定制

1.6.1设置背景颜色

1.6.2工作平面显示

1.6.3用户定制

1.6.4角色

1.7实例操作

1.7.1准备工作

1.7.2创建圆柱体

1.7.3去除材料

1.7.4创建孔

1.7.5阵列孔

1.7.6创建中心孔

1.7.7导出JPEG图像文件

1.7.8导出Parasolid格式文件

1.7.9导入文件

1.8本章小结

Chapter 02 UG常用工具与操作

2.1常用工具

2.1.1点构造器

2.1.2矢量构造器

2.1.3平面构造器

2.1.4坐标系构造器

2.2常用操作

2.2.1对象显示

2.2.2显示和隐藏

2.2_3图层设置

2.2.4移动至图层

2.2.5复制至图层

2.2.6实例操作——对象显示、隐藏和图层操作

2.3本章小结

Chapter 03基本曲线建模

3.1基本曲线

3.1.1点

3.1.2直线

3.1.3圆弧/圆

3.1.4矩形

3.1.5多边形

3.2特殊曲线

3.2.1椭圆

3.2.2抛物线

3.2.3双曲线

3.2.4一般二次曲线

3.2.5螺旋线

3.2.6艺术样条

3.2.7实例操作——创建螺旋线

3.3曲线操作

3.3.1偏置

3.3.2桥接

3.3.3连结

3.3.4投影

3.3.5镜像曲线

3.3.6求交

3.3.7截面

3.3.8抽取

3.3.9实例操作——偏置和镜像

3.4曲线编辑

3.4.1修剪

3.4.2修剪角

3.4.3分割

3.4.4圆角

3.4.5长度

3.4.6光顺样条

3.4.7实例操作——曲线编辑

3.5本章小结

Chapter 04二维草图绘制

4.1创建草图

4.1.1创建草图工作平面

4.1.2重新附着

4.1.3更新模型

4.1.4完成草图

4.2草图曲线

4.2.1倒圆角

4.2.2倒斜角

4.2.3多边形

4.2.4椭圆

4.2.5二次曲线

4.3草图约束

4.3.1草图的约束状态

4.3.2尺寸约束

4.3.3几何约束

4.3.4设为对称

4.3.5显示所有约束

4.3。6显示移除约束

4.3.7自动约束

4.3.8转换至/自参考对象

4.3.9自动判断约束和尺寸

4.4草图操作

4.4.1交点

4.4.2相交曲线

4.4.3派生直线

4,4.4投影曲线

4.4.5偏置和镜像

4.4.6阵列曲线

4.4.7快速修剪/快速延伸

4.5实例操作——草图

4.6本章小结

Chapter 05三维实体建模

5.1基准特征

5.2基本特征

5.2.1长方体

5.2.2圆柱体

5.2.3圆锥

5.2.4球

5.3扫描特征

5.3.1拉伸

5.3.2回转

5.3.3沿引导线扫掠

5.3.4管道

5.3.5实例操作——扫描特征

5.4加工特征

5.4.1孔

5.4.2凸台

5.4.3腔体

5.4.4垫块

5.4.5键槽

5.4.6槽

5.4.7螺纹

5.4.8实例操作——加工特征

5.5细节特征

5.5.1边倒圆

5.5.2倒斜角

5.5.3拔模

5.5.4实例操作——细节特征

5.6本章小结

Chapter 06三维特征操作

6.1偏置和缩放

6.1.1抽壳

6.1.2偏置面

6.1.3缩放体

6.2修剪与组合

6.2.1修剪体

6.2.2拆分体

6.2.3布尔求和

6.2.4布尔求差

6.2.5布尔求交

6.3关联复制

6.3.1对特征形成图样

6.3.2镜像体

6.3.3镜像特征

6.3.4实例操作——阵列

6.4特征编辑

6.4.1移动对象

6.4.2编辑参数

6.4.3移除参数

6.4.4浏览器

6.4.5实例操作——特征编辑

6.5本章小结

Chapter 07同步建模

7.1修改工具

7.1.1移动面

7.1.2拉出面

7.1.3偏置区域

7.1.4替换面

7.1.5调整面大小

7.1.6删除面

7.1.7横截面编辑

7.2重用工具

7.2.1复制面

7.2.2剪切面

7.2.3粘贴面

7.2.4镜像面

7.2.5阵列面

7.3细节特征工具

7.3.1调整圆角大小

7.3.2调整倒斜角大小

7.3.3标记为倒斜角

7.3.4圆角重新排序

7.4约束工具

7.4.1设为共面

7.4.2设为对称

7.4.3设为相切

7.4.4设为平行

7.4.5设为垂直

7.5实例操作

7.5.1创建扣槽位

7.5.2复制加强筋

7.5.3调整圆角大小

7.5.4调整加强筋的形状

7.6本章小结

……

Chapter 08装配设计

Chapter 09创建基本自由曲面

Chapter 10自由曲面操作

Chapter 11工程图

Chapter 12钣金设计

Chapter 13注塑模具设计

Chapter 14滑动轴承零部件建模

Chapter 15滑动轴承装配

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