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第1讲 UG NX 8操作基础 1
1.1 新功能简介 1
1.2 操作界面 2
1.2.1 操作界面简介 2
1.2.2 定制界面 4
1.3 系统属性设置 7
1.3.1 对象首选项 7
1.3.2 用户界面首选项 8
1.3.3 可视化首选项 9
1.3.4 工作平面首选项 9
1.4 视图布局设置 10
1.4.1 布局功能 10
1.4.2 布局操作 11
1.5 工作图层及设置 13
1.5.1 图层类别 13
1.5.2 图层设置 14
1.5.3 图层操作 15
1.6 对象操作 16
1.6.1 对象的隐藏 16
1.6.2 对象的显示 17
1.6.3 对象的变换 18
1.7 坐标系设置 22
1.7.1 坐标系的构建 22
1.7.2 坐标系的变换 23
1.8 常用工具 24
1.8.1 【基准轴】工具 24
1.8.2 【基准平面】工具 25
1.8.3 类选择器 26
第2讲 基本曲线 28
2.1 实例·模仿——车架 28
2.2 点与点集 32
2.2.1 点 32
2.2.2 点集 34
2.3 直线 36
2.4 圆弧与圆 40
2.5 修饰曲线 43
2.5.1 创建倒圆角 43
2.5.2 倒斜角 45
2.5.3 修剪曲线 45
2.6 多边形 46
2.7 二次曲线 47
2.7.1 椭圆 47
2.7.2 抛物线 48
2.7.3 双曲线 48
2.7.4 一般二次曲线 49
2.8 样条曲线 50
2.9 螺旋线 52
2.10 实例·操作——滑脚母 53
2.11 实例·练习——阀体截面 56
第3讲 高级曲线 59
3.1 实例·模仿——花瓶 59
3.2 相交曲线 63
3.3 截面曲线 64
3.4 抽取曲线 66
3.5 偏置曲线 67
3.6 投影曲线 70
3.7 组合投影曲线 71
3.8 镜像曲线 72
3.9 桥接曲线 73
3.10 简化曲线 75
3.11 连接曲线 75
3.12 缠绕/展开曲线 76
3.13 编辑曲线 77
3.14 实例·操作——水龙头 81
3.15 实例·练习——实体框架 86
第4讲 草图 89
4.1 实例·模仿——垫片1 89
4.2 草图工作平面 92
4.2.1 在平面上的草图平面 93
4.2.2 在路径上的草图平面 93
4.3 草图曲线绘制 94
4.3.1 定位 94
4.3.2 轮廓 95
4.3.3 直线与圆弧 96
4.3.4 派生直线 97
4.3.5 矩形 98
4.3.6 修剪与延伸 98
4.4 草图的约束 99
4.4.1 几何约束 100
4.4.2 尺寸约束 100
4.4.3 约束操作 101
4.5 草图编辑 103
4.5.1 镜像 103
4.5.2 偏置 104
4.5.3 投影与相交 104
4.5.4 添加现有曲线 104
4.5.5 编辑定义线串 104
4.5.6 编辑曲线参数 105
4.6 实例·操作——垫片2 106
4.7 实例·练习——螺母截面 109
第5讲 主体特征建模 111
5.1 实例·模仿——曲轴 111
5.2 基本体素特征 116
5.2.1 长方体 116
5.2.2 圆柱体 117
5.2.3 圆锥体 118
5.2.4 圆球体 119
5.3 扫掠特征 120
5.3.1 拉伸 120
5.3.2 回转 123
5.3.3 沿引导线的扫掠 124
5.3.4 管道特征 124
5.4 成型特征 125
5.4.1 孔 125
5.4.2 凸台 127
5.4.3 腔体 127
5.4.4 垫块 129
5.4.5 键槽 130
5.4.6 槽 131
5.4.7 筋特征 133
5.5 实例·操作——连接底座 133
5.6 实例·练习——拨叉实体 137
第6讲 特征操作与编辑 140
6.1 实例·模仿——泵盖 140
6.2 细节特征 144
6.2.1 倒圆 144
6.2.2 倒斜角 149
6.2.3 拔模 150
6.2.4 抽壳 152
6.2.5 螺纹 153
6.3 特征复制 154
6.3.1 抽取 154
6.3.2 对特征形成图样 156
6.3.3 图样面 160
6.3.4 镜像特征 162
6.3.5 镜像体 163
6.4 特征编辑 163
6.4.1 编辑特征参数 163
6.4.2 特征移动 165
6.4.3 重新排序 166
6.4.4 抑制与取消特征 166
6.4.5 移除参数 167
6.5 实例·操作——烟灰缸 168
6.6 实例·练习——杯子 170
第7讲 曲面创建 173
7.1 实例·模仿——苹果 173
7.2 创建一般曲面 177
7.2.1 通过点 177
7.2.2 从极点 178
7.3 创建网格曲面 179
7.3.1 直纹面 179
7.3.2 通过曲线组 182
7.3.3 通过曲线网格 183
7.3.4 N边曲面 184
7.4 其余创建方式 187
7.4.1 扫掠曲面 187
7.4.2 桥接曲面 189
7.4.3 延伸曲面 191
7.4.4 偏置曲面 192
7.5 实例·操作——水瓶 193
7.6 实例·练习——鼠标 196
第8讲 曲面编辑 199
8.1 实例·模仿——反光镜 199
8.2 修剪曲面 202
8.2.1 等参数修剪/分割 202
8.2.2 修剪的片体 204
8.2.3 修剪和延伸 205
8.3 缝合 207
8.4 曲面加厚 208
8.4.1 加厚 208
8.4.2 片体到实体助理 209
8.5 扩大曲面 209
8.6 移动定义点 210
8.7 移动极点 212
8.8 更改阶次 214
8.9 更改刚度 214
8.10 边界 215
8.11 更改边 216
8.12 实例·操作——饮料瓶 218
8.13 实例·练习——旋钮 222
第9讲 装配 224
9.1 实例·模仿——机械臂 224
9.2 装配综述 227
9.2.1 装配基本术语 228
9.2.2 装配导航器 228
9.3 装配操作 229
9.3.1 创建组件 230
9.3.2 装配约束 232
9.3.3 组件阵列 234
9.3.4 引用集 236
9.4 装配爆炸图 237
9.4.1 创建爆炸图 237
9.4.2 编辑爆炸图 238
9.4.3 爆炸图的操作 239
9.5 WAVE技术概述 240
9.6 实例·操作——齿轮泵 242
9.7 实例·练习——曲柄滑块 245
第10讲 工程制图 248
10.1 实例·模仿——踏脚座 248
10.2 工程图管理 252
10.2.1 新建图纸 253
10.2.2 打开与删除图纸 254
10.2.3 编辑图纸 254
10.3 工程图预设置 255
10.3.1 制图首选项 255
10.3.2 视图首选项 255
10.3.3 注释首选项 256
10.3.4 截面线首选项 257
10.3.5 视图标签首选项 257
10.4 创建视图 258
10.4.1 基本视图 258
10.4.2 投影视图 259
10.4.3 局部放大图 260
10.4.4 剖视图 261
10.5 编辑视图 266
10.5.1 移动与复制视图 267
10.5.2 对齐视图 267
10.5.3 定义视图边界 269
10.5.4 视图相关编辑 270
10.5.5 更新视图 271
10.6 工程图标注 272
10.6.1 尺寸标注 272
10.6.2 注释 273
10.6.3 粗糙度标注 275
10.7 实例·操作——支架体 276
10.8 实例·练习——法兰盘 280
附录A UG NX"para" label-module="para">
附录B 模拟试卷 292
2100433B
除第1讲外,其他各讲均按照“实例·模仿→功能讲解→实例·操作→实例·练习”的结构进行顺序讲解(每讲以一个简单的例子开篇,易于读者理解与操作;在引起读者兴趣后,详细剖析该模块的主要功能以及注意事项;最后以综合实例巩固所学到的知识)。本书通过典型实例操作与重点知识相结合的方法,全面、深入地介绍了UG NX 8进行三维造型及制图的相关知识。
本书语言简洁、形象直观,基本功能全面,循序渐进,并配有全程操作视频,包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看视频来学习。
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
前言第一章 现代设计和现代设计教育现代设计的发展现代设计教育第二章 现代设计的萌芽与“工艺美术”运动工业革命初期的设计发展状况英国“工艺美术”运动第三章 “新艺术”运动“新艺术”运动的背景法国的“新艺...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
基于UG的法兰盘三维造型设计
优秀设计 毕业设计(论文) 法兰盘的 UG三维造型设计 系 部 专 业 班 级 学生姓名 指导教师 20** 年 5 月 任务书 绘制下图所示的零件 UG三维造型。 摘要 随着计算机技术的飞速发展, 数控机床在我国机械工业制造中得到越来越广 泛的应用。它不仅解决了普通机床难以加工的许多加工难题, 而且提高了加工精 度和生产效率,同时也对 CAD编程软件,加工工艺和刀具设计提出了许多新的、 更高的要。下面我们来介绍一下法兰盘的 UG造型设计,根据以上零件图纸,完 成该零件的三维实体造型设计的步骤。 关键词: UG、绘制管道、拉伸、阵列 目录 前言 ................................................................ 5 一、设计要点 ..................................................
蜗轮蜗杆机构的三维造型设计
论述了运用Siemens NX软件进行蜗轮蜗杆传动机构三维造型设计的方法。根据已知条件,利用软件的表达式功能编制出相应的参数化方程组,构建了蜗轮蜗杆的参数化模型,并完成了蜗轮蜗杆相互啮合模型。
Unigraphics(简称UG)是西门子公司推出的CAD/CAM/CAE一体化的三维参数化软件。《UG NX三维造型设计教程与实例精讲》基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UGNX6.O三维造型设计的方法和实例应用技巧。《UG NX三维造型设计教程与实例精讲》共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;工程制图的实用功能剖析;笔筒造型、自行车架造型、自行车把手造型、自行车坐垫造型、转向灯造型、CPU扇叶造型、勺子造型、鼠标造型、手枪柄造型实例精讲。《UG NX三维造型设计教程与实例精讲》内容丰富,通俗易懂,具有很强的实用性和可操作性。《UG NX三维造型设计教程与实例精讲》可作为大专院校及技工学校的教材,也可作为从事三维造型设计的初中级用户的自学用书或参考书。
《UG NX8三维设计全解视频精讲》具有指导性强和操作性强的特点,配有全程操作视频,包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看视频来学习。本书以最新版的UG NX 8中文版为蓝本进行写作,全书共分为7章,依次介绍该软件的基本操作、曲线功能、草图绘制、实体建模、曲面造型、装配功能和工程制图等功能。每章以一个简单的实例开篇,使读者易于理解并可实际操作,在引起读者兴趣之后详细剖析该模块的主要功能及注意事项,在章末以几个综合的实例巩固所学知识。随书配套光盘中给出了每个实例的操作视频过程。全书以“功能讲解 典型实例 全视频讲解”的方式,通过大量的典型实例与重点知识相结合的方法全面介绍基本的UG NX 8建模功能及方法。 本书具有指导性强和操作性强的特点,配有全程操作视频,包括详细的功能操作讲解和实例操作过程讲解,读者可以通过观看视频来学习。
《UG NX8.0产品设计与数控加工案例精析》从工程应用的角度出发,通过大量实例,详细介绍了利用UGNX 8.0软件进行产品设计、模具设计及数控加工的过程。共分为三篇:产品设计篇、模具设计篇和数控加工篇。每篇都给出了典型实例,每个实例都给出了具体的设计过程或加工方案。《UG NX8.0产品设计与数控加工案例精析》图文并茂,实用性强,书中介绍的实例均来自于生产实际,并且每个实例都讲解了一个或数个技术要点,可帮助读者迅速掌握操作技巧。
《UG NX8.0产品设计与数控加工案例精析》的配套光盘附有实例文件及语音录像,可供读者随书操作。
《UG NX8.0产品设计与数控加工案例精析》可为从事产品设计、模具设计及数控加工的技术人员提供帮助,也可供大、中专院校相关专业的师生学习参考。