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戚耀楠,具有近10年的使用UG的经验,使用UG进行过大型工程机械产品的开发和设计,所著作品深受读者欢迎。
第1章 UG NX 9.0简介 1
1.1 UG NX 9.0应用程序功能介绍 1
1.2 UG NX 9.0应用程序的安装与启动 2
1.2.1 UG NX 9.0的安装 2
1.2.2 UG NX 9.0的启动与退出 4
1.3 UG NX 9.0的软件环境 5
1.3.1 UG NX 9.0软件环境介绍 5
1.3.2 软件环境的定制 7
1.4 UG NX 9.0的鼠标键盘操作 10
1.5 UG NX 9.0文件的管理与操作 10
1.5.1 创建工作目录 10
1.5.2 创建新文件 10
1.5.3 打开文件 11
1.5.4 保存与另存文件 12
1.5.5 关闭部件文件 12
1.6 UG NX 9.0基本操作工具 13
1.6.1 坐标系 13
1.6.2 矢量构造器介绍 14
第2章 二维草图的绘制 16
2.1 进入与退出草图绘制环境 16
2.2 UG草图新增功能详解 18
2.3 用户自定义草图工具条 18
2.4 草图绘制工具 20
2.4.1 直线 20
2.4.2 轮廓线 21
2.4.3 矩形 22
2.4.4 圆 23
2.4.5 圆弧 23
2.4.6 圆角 24
2.4.7 椭圆 24
2.4.8 艺术样条曲线 25
2.5 来自曲线集的曲线 25
2.5.1 偏置曲线 25
2.5.2 镜像草图 26
2.5.3 派生直线 27
2.6 处方曲线 28
2.6.1 相交 28
2.6.2 投影 29
第3章 二维草图的编辑及约束 30
3.1 二维草图管理 30
3.2 草图编辑 31
3.2.1 操纵草图 31
3.2.2 删除草图 33
3.2.3 复制/粘贴 33
3.2.4 修剪草图 33
3.2.5 延伸草图 34
3.2.6 制作拐角 34
3.2.7 将草图对象转换为参考线 34
3.2.8 编辑定义截面 36
3.3 草图中的几何约束 37
3.3.1 添加几何约束 39
3.3.2 显示/移除约束 40
3.3.3 约束的备选解 42
3.4 草图中的尺寸标注 42
3.4.1 添加尺寸标注 42
3.4.2 修改尺寸值 46
3.4.3 移动尺寸 46
3.5 草图设计综合应用 46
3.5.1 草图设计综合应用一 46
3.5.2 草图设计综合应用二 47
3.5.3 草图设计综合应用三 47
第4章 零件设计(基础) 48
4.1 应用体素建模 48
4.1.1 基本体素设计 48
4.1.2 体素应用范例 51
4.2 拉伸特征 51
4.2.1 概述 51
4.2.2 创建拉伸特征 53
4.3 旋转特征 54
4.3.1 概述 54
4.3.2 创建旋转特征 55
4.4 倒斜角特征 56
4.5 边倒圆特征 57
4.6 布尔操作 59
4.6.1 求和操作 60
4.6.2 求差操作 61
4.6.3 求交操作 61
4.6.4 布尔出错消息 62
4.7 零件设计一般过程 62
4.7.1 创建零件第一个特征 62
4.7.2 创建其他特征 63
第5章 零件设计(高级) 66
5.1 UG NX的部件导航器 66
5.1.1 概述 66
5.1.2 部件导航器界面 66
5.1.3 部件导航器的作用与操作 68
5.2 面向对象操作 70
5.2.1 对象与模型的显示设置 70
5.2.2 分类选择 71
5.2.3 删除对象 72
5.2.4 隐藏与显示 72
5.2.5 对象的显示 73
5.2.6 视图布局 74
5.3 UG NX中的图层管理 75
5.3.1 工作图层 75
5.3.2 图层属性设置 78
5.3.3 移动和复制对象至图层 78
5.3.4 图层的应用 79
5.4 特征的编辑与操作 80
5.4.1 编辑参数 81
5.4.2 编辑位置 82
5.4.3 特征移动 82
5.4.4 特征重新排序 83
5.4.5 特征的抑制与取消抑制 84
5.5 基准特征 85
5.5.1 基准平面 85
5.5.2 基准轴 89
5.5.3 基准点 90
5.5.4 曲线上的点 92
5.5.5 面上的点 93
5.5.6 基准坐标系 93
5.6 孔特征 98
5.7 螺纹特征 100
5.8 三角形加强筋 102
5.9 抽壳特征 104
5.10 拔模特征 105
5.11 扫掠特征 107
5.12 关联复制 108
5.12.1 镜像特征 108
5.12.2 镜像体 109
5.12.3 抽取体 109
5.12.4 复合曲线 112
5.12.5 阵列特征 112
5.12.6 阵列几何特征 115
5.13 变换操作 116
5.13.1 比例变换 116
5.13.2 通过一直线镜像 118
5.13.3 矩形阵列 119
5.13.4 圆形阵列 120
5.14 缩放体 121
5.15 模型的测量与分析 122
5.15.1 距离测量 122
5.15.2 角度测量 124
5.15.3 长度测量 125
5.15.4 面积及周长测量 126
5.15.5 质量属性分析 126
5.16 零件设计综合应用 127
5.16.1 零件设计综合应用一 127
5.16.2 零件设计综合应用二 131
5.16.3 零件设计综合应用三 132
5.16.4 零件设计综合应用四 132
5.16.5 零件设计综合应用五 132
5.16.6 零件设计综合应用六 133
5.16.7 零件设计综合应用七 133
第6章 装配设计 134
6.1 装配基础 134
6.1.1 装配概述 134
6.1.2 装配环境中的下拉菜单及工具条 135
6.1.3 装配导航器 138
6.1.4 预览面板和相依性面板 139
6.1.5 装配约束 140
6.2 装配设计一般过程 143
6.2.1 添加第一个部件 143
6.2.2 添加其他个部件 145
6.3 引用集在装配中的应用 147
6.4 组件阵列 147
6.4.1 参考阵列 148
6.4.2 线性阵列 148
6.4.3 圆形阵列 149
6.5 编辑装配体中的部件 150
6.6 爆炸图 151
6.6.1 爆炸图工具条介绍 151
6.6.2 新建爆炸图 152
6.6.3 删除爆炸图 152
6.6.4 编辑爆炸图 153
6.7 简化装配 155
6.7.1 概述 155
6.7.2 简化装配基本操作 156
6.8 装配干涉检查 158
6.9 装配设计综合应用 159
第7章 工程图设计 160
7.1 UG NX 9.0工程图概述 160
7.1.1 UG NX 9.0工程图特点 160
7.1.2 工程图的组成 160
7.1.3 工程图环境与工具条介绍 161
7.2 工程图图样管理 164
7.2.1 新建工程图 164
7.2.2 编辑图纸页 165
7.3 工程图视图的创建 165
7.3.1 基本视图 166
7.3.2 全剖视图 167
7.3.3 半剖视图 168
7.3.4 旋转剖视图 168
7.3.5 阶梯剖视图 169
7.3.6 局部剖视图 170
7.3.7 局部放大视图 172
7.4 工程图视图基本操作与编辑 173
7.4.1 视图的显示与更新 173
7.4.2 视图的对齐 174
7.4.3 视图的编辑 175
7.5 工程图标注 178
7.5.1 尺寸标注 178
7.5.2 基准特征标注 179
7.5.3 形位公差标注 179
7.5.4 表面粗糙度标注 180
7.5.5 标识符号标注 182
7.5.6 自定义符号标注 182
7.5.7 注释编辑器 183
7.6 工程图的打印出图 185
7.7 工程图设计综合应用 187
第8章 曲线线框设计 188
8.1 基本空间曲线 188
8.2 高级空间曲线 191
8.2.1 样条曲线 191
8.2.2 螺旋线 194
8.2.3 文本曲线 196
8.3 派生的曲线 197
8.3.1 镜像曲线 197
8.3.2 偏置曲线 198
8.3.3 在面上偏置曲线 200
8.3.4 投影曲线 201
8.3.5 组合投影曲线 203
8.3.6 桥接曲线 203
8.4 来自体的曲线 205
8.4.1 相交曲线 205
8.4.2 截面曲线 206
8.4.3 抽取曲线 207
8.5 曲线曲率分析 208
第9章 曲面设计 210
9.1 显示曲面网格 210
9.2 简单曲面 210
9.2.1 拉伸曲面 211
9.2.2 旋转曲面 211
9.2.3 有界平面 212
9.2.4 抽取曲面 212
9.3 网格曲面 214
9.3.1 直纹面 214
9.3.2 通过曲线组曲面 215
9.3.3 通过曲线网格曲面 217
9.3.4 艺术曲面 218
9.4 扫掠曲面 220
9.4.1 扫掠曲面 220
9.4.2 沿引导线扫掠 221
9.4.3 样式扫掠 222
9.4.4 变化扫掠 224
9.5 桥接曲面 225
9.6 曲面的编辑 225
9.6.1 偏置曲面 226
9.6.2 修剪曲面 227
9.6.3 延伸曲面 230
9.6.4 曲面的缝合 233
9.7 曲面的实体化操作 233
9.8 曲面倒圆角 236
9.8.1 边倒圆 236
9.8.2 面倒圆 236
9.9 曲面分析 238
9.9.1 曲面连续性分析 238
9.9.2 曲面反射分析 239
9.10 曲面设计综合应用 241
9.10.1 曲面设计综合应用一 241
9.10.2 曲面设计综合应用二 247
9.10.3 曲面设计综合应用三 248
9.10.4 曲面设计综合应用四 248
9.10.5 曲面设计综合应用五 248
9.10.6 曲面设计综合应用六 249
9.10.7 曲面设计综合应用七 249
第10章 NX钣金设计 250
10.1 概述 250
10.2 钣金基础特征 254
10.2.1 突出块 254
10.2.2 弯边 256
10.2.3 法向除料 262
10.3 钣金的折弯与展开 265
10.3.1 钣金折弯 265
10.3.2 钣金转换 266
10.4 高级钣金特征 268
10.4.1 凹坑 268
10.4.2 实体冲压 272
10.5 钣金设计综合应用 278
10.5.1 钣金设计综合应用一 278
10.5.2 钣金设计综合应用二 284
10.5.3 钣金设计综合应用三 284
10.5.4 钣金设计综合应用四 285
第11章 运动仿真与分析 286
11.1 概述 286
11.1.1 运动仿真界面与工具条介绍 286
11.1.2 运动仿真参数预设置 289
11.1.3 运动仿真流程 291
11.2 连杆和运动副 292
11.2.1 连杆 292
11.2.2 运动副和驱动 294
11.3 仿真力学对象 297
11.4 定义解算方案 298
11.5 运动分析 300
11.5.1 动画 300
11.5.2 图表 301
11.5.3 填充电子表格 302
11.5.4 智能点、标记与传感器 303
11.5.5 干涉、测量和跟踪 306
11.6 编辑仿真 309
11.6.1 编辑仿真对象 309
11.6.2 主模型尺寸 309
11.6.3 函数编辑器 310
11.7 运动仿真与分析综合应用 310
本书UGNX9.0应用速成标准教程,内容包括UG NX 9.0导入、UG NX 9.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计和同步建模等。 本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG NX 9.0设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解。
刻录用途的DVD光盘,目前只能在盘片的单面记录层里记录4.7GB的数据,而播放专用DVD-Video光盘及DVD-Audio光盘为双面双层,因此容量大约是DVD的4倍。 能够通...
刻录方法,以供参考; NERO(是目前刻录工具中最强大的) 刻录 DVD方法一般使用DVD-R盘,DVD+-RW为可复写盘 相关软件; 1、ERO...
擦除dvd光盘方法是: 直接在光驱盘符那里右键...
光盘插入光驱中 幻灯演示自运行——多媒体自动演示光盘亲手做
豆豆:马上就要毕业了,老师让我们每个同学都自己做了一个回顾和总结性的个人幻灯片,老师自己也做了一个幻灯片。老师说由于他的水平有限,要从我们同学中间招募能够制作自动运行光盘的高手。具体要求是能够把这些幻灯片组合起来,光盘一旦插入光驱中就能自动运行,进入主画面,显示全班同学及老师的列表,单击列表中的某一位老师或同学,就能进入观看其个人演示幻灯片。老师还要求,完成后给我们同学每人刻录一张CD-ROM。没想到,没等老师说完,许多同学都把目光聚焦到我的身上,我的心都快要跳出来了。说起制作幻灯片,我还真的不含糊,但一听说要把幻灯片组织起来,要能自动运行、自动演示,还要刻录光盘,我确实心里没底,所以慌得不得了。今天找老师来,就是让您帮我解围的。老师:说起制作自动运行的演示光盘,方法有许多种。比较高深的是用程序设计语言来写,比如用VC或VB等来写,这显然不是我们今天讨论的话题;再浅显一点的,比如用Flash或一些专门制作自动运行光盘的工具(如MMB)来做,这些今天我们也暂不去细说。今天,我们就事论事,你们既然是用微软的PPT做的幻灯片,那么我们就讲讲如何用PPT软件本身配合刻录软件来制作自动运行的光盘吧。
第1章 UG NX 10.0基础入门
1.1 UG NX 10.0功能详解
1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程
1.2.1 UG NX 10.0的安装要求
1.2.2 UG NX 10.0的安装过程
1.3 UG NX 10.0的启动与退出
1.4 UG NX 10.0工作环境与定制
1.4.1 设置截面主题
1.4.2 UG10.0工作环境介绍
1.4.3 工具条及菜单的定制
1.4.4 角色设置
1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作
1.6 UG NX 10.0的文件操作
1.6.1 创建工作文件目录
1.6.2 文件的新建
1.6.3 文件的打开
1.6.4 文件的保存
1.6.5 关闭部件
1.6.6 导入与导出文件
1.6.7 使用中文文件名和文件路径
1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍
1.7.1 坐标系
1.7.2 矢量构造器
第2章 草图设计
2.1 草图设计基础
2.1.1 进入与退出草图设计环境
2.1.2 草图的管理
2.1.3 定制草图工具条
2.1.4 草图参数的预设置
2.2 二维草图的绘制(基础)
2.2.1 “草图工具”命令介绍
2.2.2 直线
2.2.3 轮廓线
2.2.4 矩形
2.2.5 圆
2.2.6 圆弧
2.2.7 圆角
2.2.8 艺术样条曲线
2.3 二维草图的绘制(高级)
2.3.1 偏置曲线
2.3.2 镜像草图
2.3.3 派生直线
2.3.4 相交
2.3.5 投影
2.4 二维草图的编辑
2.4.1 操纵草图
2.4.2 删除草图
2.4.3 复制/粘贴
2.4.4 修剪草图
2.4.5 延伸草图
2.4.6 制作拐角
2.4.7 将草图对象转化为参考线
2.5 二维草图的几何约束
2.5.1 添加几何约束
2.5.2 显示/移除几何约束
2.5.3 几何约束的备选解
2.6 二维草图的尺寸标注
2.6.1 添加尺寸标注
2.6.2 修改尺寸值
2.6.3 尺寸移动
2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图
2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图
2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图
第3章 零件设计(高级)
3.1 布尔运算
3.1.1 布尔求和运算
3.1.2 布尔求差运算
3.1.3 布尔求交运算
3.1.4 布尔出错消息
3.2 基本体素建模
3.3 拉伸
3.3.1 概述
3.3.2 创建拉伸特征
3.4 旋转
3.4.1 概述
3.4.2 创建旋转特征
3.5 倒斜角
3.6 边倒圆
3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程
3.7.1 概述
3.7.2 创建基础特征
3.7.3 创建其余特征
3.8 UG NX 10.0部件导航器
3.8.1 概述
3.8.2 部件导航器面板
3.8.3 部件导航器的操作
3.9 对象的操作
3.9.1 对象属性设置
3.9.2 分类选择对象
3.9.3 对象的删除操作
3.9.4 对象的隐藏与显示
3.9.5 编辑对象的显示
3.9.6 对象的视图布局
3.10 UG NX 10.0中的图层操作
3.10.1 设置图层
3.10.2 图层可视性设置
3.10.3 移动与复制对象至图层
3.10.4 图层的应用案例
3.11 基准
3.11.1 基准平面
3.11.2 基准轴
3.11.3 基准点
3.11.4 点集
3.11.5 基准坐标系
3.12 孔
3.13 螺纹
3.14 三角形加强筋
3.15 抽壳
3.16 拔模
3.17 扫掠
3.18 特征的编辑
3.18.1 编辑定义截面
3.18.2 编辑参数
3.18.3 编辑位置
3.19 特征的操作
3.19.1 特征的移动
3.19.2 特征的重排序
3.19.3 特征的抑制与取消抑制
3.20 关联复制
3.20.1 抽取几何特征
3.20.2 复合曲线
3.20.3 镜像特征
3.20.4 镜像几何体
3.20.5 阵列特征
3.20.6 阵列几何特征
3.21 变换操作
3.21.1 比例变换
3.21.2 通过一直线镜像
3.21.3 矩形阵列
3.21.4 圆形阵列
3.22 缩放体
3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体
3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体
3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板
3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件
3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖
3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件
3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件
第4章 曲面设计
4.1 曲面设计概述
4.1.1 曲面设计基础
4.1.2 显示曲面网格
4.2 曲线线框设计
4.2.1 基本空间曲线
4.2.2 高级空间曲线
4.2.3 派生曲线
4.2.4 来自体的曲线
4.3 一般曲面设计
4.3.1 创建拉伸曲面
4.3.2 创建旋转曲面
4.3.3 有界平面
4.4 高级曲面设计
4.4.1 直纹面
4.4.2 通过曲线组曲面
4.4.3 通过曲线网格曲面
4.4.4 艺术曲面
4.4.5 扫掠曲面
4.4.6 沿引导线扫掠
4.4.7 样式扫掠
4.4.8 变化扫掠
4.4.9 桥接曲面
4.5 曲面的编辑
4.5.1 偏置曲面
4.5.2 抽取曲面
4.5.3 修剪曲面
4.5.4 延伸曲面
4.6 曲面倒圆角
4.6.1 边倒圆
4.6.2 面倒圆
4.7 曲面分析
4.7.1 曲线曲率分析
4.7.2 曲面分析
4.8 曲面的缝合操作
4.9 曲面的实体化操作
4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型
4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型
4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型
4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型
第5章 钣金设计
5.1 UG NX 10.0钣金设计基础
5.2 基础钣金特征设计
5.2.1 突出块
5.2.2 弯 边
5.2.3 法向除料
5.3 高级钣金特征设计
5.3.1 冲压除料
5.3.2 凹坑
5.3.3 筋
5.3.4 百叶窗
5.4 钣金的折弯与展开
5.4.1 钣金折弯
5.4.2 伸直
5.4.3 重新折弯
5.4.4 将实体转换成钣金件
5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架
5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件
5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件
第6章 GC工具箱应用
6.1 GC工具箱概述
6.2 齿轮建模
6.2.1 圆柱齿轮
6.2.2 圆锥齿轮
6.3 弹簧设计
6.3.1 圆柱压缩弹簧
6.3.2 圆柱拉伸弹簧
6.4 加工准备
6.4.1 工件设置
6.4.2 配置
6.4.3 电极加工任务管理
6.4.4 加工基准设定
第7章 装配设计
7.1 装配设计基础
7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍
7.1.2 装配导航器
7.2 装配约束
7.2.1“装配约束”对话框
7.2.2“对齐”约束
7.2.3“距离”约束
7.2.4“角度”约束
7.3.5“平行”约束
7.4.6“垂直”约束
7.3 装配设计一般过程
7.3.1 装配第一个部件
7.3.2 装配其余部件
7.4 创建组件阵列
7.4.1 “参考”阵列
7.4.2 线性阵列
7.4.3 圆形阵列
7.5 编辑装配体中的组件
7.6 引用集技术
7.7 简化装配
7.7.1 简化装配概述
7.7.2 简化装配操作
7.8 爆炸图
7.8.1 爆炸图工具条介绍
7.8.2 爆炸图的创建与删除
7.8.3 编辑爆炸图
7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配
第8章 模型的测量与分析
8.1 模型的测量
8.1.1 测量距离
8.1.2 测量角度
8.1.3 测量面积及周长
8.2 模型的基本分析
8.2.1 模型的质量属性分析
8.2.2 模型的偏差分析
8.2.3 模型的几何对象检查
8.2.4 装配干涉检查
第9章 WAVE连接器与参数化设计方法
9.1 WAVE连接器
9.1.1 新建WAVE控制结构
9.1.2 创建关联零部件
9.1.3 零部件参数细节设计
9.1.4 更新零部件
9.1.5 链接部件
9.2 表达式编辑器
9.2.1表达式编辑器的概述
9.2.2 表达式编辑器的使用
9.2.3 建立和编辑表达式实例
9.3 可视参数编辑器
9.4 电子表格
9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能
9.4.2 建模电子表格
9.4.3 表达式电子表格
9.4.4 部件族电子表格
9.5 参数化设计综合应用案例一
9.6 参数化设计综合应用案例二
第10章 TOP_DOWN自顶向下产品设计
10.1 自顶向下设计的一般过程
10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述
10.3 电动剃须刀整体外形设计
10.4 创建电动剃须刀刀头盖
10.5 创建电动剃须刀壳体组件
10.6 创建电动剃须刀后壳组件
10.6.1 后壳主装配体
10.6.2 电池盖
第11章 工程图设计
1.1 UG NX工程图设计概述
11.1.1 UG NX工程图特点
11.1.2 工程图环境与工具条介绍
11.2 工程图的管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑图纸页
11.3 工程图视图创建
11.3.1 基本视图
11.3.2 全剖视图
11.3.3 半剖视图
11.3.4 旋转剖视图
11.3.5 阶梯剖视图
11.3.6 局部剖视图
11.3.7 局部放大图
11.4 工程图视图操作
11.4.1 视图的显示与更新
11.4.2 视图的对齐
11.4.3 视图的编辑
11.5 工程图的标注
11.5.1 尺寸标注
11.5.2 表面粗糙度标注
11.5.3 基准特征标注
11.5.4 形位公差标注
11.5.5 注释编辑器
11.5.6 符号标注
11.5.7 自定义符号标注
11.6 工程图设计综合应用案例
第12章 高级渲染
12.1 材料/纹理
12.1.1 材料/纹理对话框
12.1.2 材料编辑器
12.2 光源设置
12.2.1 基本光源设置
12.2.2 高级光源设置
12.3 展示室环境设置
12.3.1 编辑器
12.3.2 查看转台
12.4 基本场景设置
12.4.1 背景
12.4.2 舞台
12.4.3 反射
12.4.4 光源
12.4.5 全局照明
12.5 视觉效果
12.5.1 前景
12.5.2 背景
12.6 高质量图像
12.7 高级渲染综合应用案例一
12.8 高级渲染综合应用案例二
第13章 模具设计
13.1 概述
13.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程
13.2.1 初始化项目
13.2.2 模具坐标系
13.2.3 设置收缩率
13.2.4 创建模具工件
13.2.5 模具分型
13.3 模具工具
13.3.1 概述
13.3.2 创建方块
13.3.3 分割实体
13.3.4 实体修补
13.3.5 边修补
13.3.6 修剪区域修补
13.3.7 扩大曲面
13.3.8 拆分面
13.4 分型编辑工具
13.4.1 编辑分型线
13.4.2 引导线设计
13.5 模具设计综合应用案例一
13.6 模具设计综合应用案例二
第14章 数控加工与编程
14.1 概述
14.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程
14.2.1 UG NX数控加工流程
14.2.2 进入UG NX加工环境
14.2.3 NC操作
14.2.4 创建工序
14.2.5 生成刀路轨迹并进行仿真
14.2.6 后处理
14.3 铣削加工
14.3.1 底壁加工
14.3.2 表面铣
14.3.3 型腔铣
14.3.4 深度轮廓加工
14.3.5 固定轮廓铣
14.3.6 标准钻孔
14.4 数控加工与编程综合应用案例
第15章 运动仿真与分析
15.1 运动仿真概述
15.1.1 运动仿真界面与工具条介绍
15.1.2 运动仿真参数预设置
15.1.3 运动仿真流程
15.2 连杆和运动副
15.2.1 连杆
15.2.2 运动副和驱动
15.3 仿真力学对象
15.4 定义解算方案
15.5 运动分析
15.5.1 动画
15.5.2 图表
15.5.3 填充电子表格
15.5.4 智能点、标记与传感器
15.5.5 干涉、测量和跟踪
15.6 编辑仿真
15.6.1 编辑仿真对象
15.6.2 主模型尺寸
15.6.3 函数编辑器
15.7 运动仿真与分析综合应用案例
第16章 有限元分析
16.1 概述
16.1.1 有限元分析概述
16.1.2 UG NX高级仿真模块
16.1.3 UG NX有限元分析流程
16.2 有限元分析一般过程
16.3 装配体结构分析
16.4 梁结构有限元分析应用
16.5 壳结构有限元分析
第17章 管道设计
17.1 管道设计概述
17.1.1 UG管道设计的工作界面
17.1.2 UG管道设计的工作流程
17.2 管道布线综合范例——液压工作站管道系统布线
17.2.1 进入管道设计模块
17.2.2 管道部件设计
17.2.3 创建第一条管道线路
17.2.4 创建第二条管道线路
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