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第1章 3dsmax9材质贴图技术
1.1 材质贴图基础
1.1.1 认识3dsmax9的材质贴图
1.1.2 3dsmax材质贴图的操作流程
1.1.3 贴图坐标用法
1.2 材质编辑器
1.3 3dsmax9材质类型
1.4 基本贴图参数介绍
第2章 VRay材质贴图技术
2.1 VRayMtl材质类型
2.2 VRay2SidedMtl材质类型
2.3 VRayMtlWrapper材质类型
2.4 VRayLightMtl材质类型
2.5 VRayMap贴图类型
2.6 VRayEIDRI贴图类型
2.7 VRayEdgesTex贴图类型
第3章 3dsmax9材质贴图表现实例
3.1 半透明首饰
3.1.1 场景准备和灯光设置
3.1.2 设置场景材质
3.2 各类玻璃材质表现
3.2.1 场景准备和灯光设置
3.2.2 设置桌布材质
3.2.3 设置啤酒瓶材质
3.2.4 设置高脚杯材质
3.3 日光灯楼板
3.3.1 设置日光灯楼板材质
3.3.2 场景准备和灯光设置
3.3.3 图像后期处理
3.4 太空金属和划痕金属材质表现
3.4.1 太空金属材质
3.4.2 设置划痕金属材质
3.5 混合材质表现雪景
3.5.1 场景准备
3.5.2 设置暗淡的天空
3.5.3 设置雪地材质
3.5.4 设置雪地材质
3.5.5 设置雪地材质
3.6 水体材质表现
3.6.1 场景准备和照明设置
3.6.2 设置水面材质
3.6.3 设置玻璃材质
3.7 植物镂空材质表现
3.7.1 场景准备
3.7.2 设置场景材质
3.8 高级轿车烤漆
3.8.1 场景准备和灯光设置
3.8.2 设置地面阴影遮罩材质
3.8.3 设置汽车金属漆材质
3.8.4 设置汽车玻璃材质
3.8.5 设置汽车尾灯材质
3.8.6 设置车轮材质
3.8.7 设置真实的背景
第4章 3dsmax9贴图技法实例
4.1 杂志贴图
4.1.1 场景准备和照明设置
4.1.2 分配材质lD号码
4.1.3 设置杂志贴图
4.2 污垢的混合贴图表现
4.2.1 场景的混合贴图设置
4.2.2 给墙面上写字
4.2.3 精品分析
4.3 高光控制贴图表现
4.3.1 场景准备和渲染设置
4.3.2 设置物体材质
4.4 人物模型贴图展开技术
4.4.1 头部贴图
4.4.2 胳膊模型网格体展开
4.4.3 腿部模型网格体展开
4.4.4 贴图设置
第5章 VRay材质贴图表现实例
5.1 精品家居
5.1.1 测试渲染设置
5.1.2 表现灯光效果
5.1.3 场景材质设置
5.1.4 最终成图渲染
5.2 VRay金属材质表现
5.2.1 场景准备和灯光设置
5.2.2 设置磨砂金属材质
5.2.3 设置金属按钮材质
5.2.4 设置液晶屏幕材质
5.2.5 全局光设置
5.3 HDRI贴图技术表现罗马建筑
5.3.1 场景准备和灯光设置
5.3.2 HDRI天光渲染设置
5.4 隔幕材质效果
5.4.1 渲染设置
5.4.2 设置灯光贴图
第6章 材质贴图表现综合实例
6.1 经典白色厨房
6.1.1 测试渲染
6.1.2 设置测试渲染材质
6.1.3 设置灯光
6.1.4 设置场景材质
6.1.5 最终成图渲染
6.2 魔法师的桌面
6.2.1 场景准备和渲染设置
6.2.2 设置火苗抖动的灯光效果
6.2.3 设置火苗材质
6.2.4 设置蜡烛材质
6.2.5 设置老地图和墙面材质
6.2.6 设置盾牌和头盔材质2100433B
《渲染传奇:3ds max9材质贴图艺术设计实例精粹》根据作者在CG制作领域多年的教学与创作经验,针对不同形式的材质和贴图制作技巧,结合影视广告、产品展示、园林景观、室内外装潢设计、游戏图像的不同要求,采用大量的实例由浅入深、循序渐进地讲解了3dsmax9的材质和贴图技巧。
3dsmax9是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在CG作品的制作过程中,如何逼真地表现图像的视觉效果,一直是困扰广大制作人员的技术难点,而材质和贴图是CG设计中最为重要的环节。
《渲染传奇:3ds max9材质贴图艺术设计实例精粹》在注重实际操作的同时,兼顾初学者的基础教学,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和贴图表现水准。《渲染传奇:3ds max9材质贴图艺术设计实例精粹》配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,使读者事半功倍,轻松完成CG设计工作。
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
给场景中物体添加一个UVW贴图修改器即可
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
3DMAX、vray渲染材质参数集合
(一)、木质类材质 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材质, 反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗, 高光光泽度: 0.78 ,反射光泽度 :0.85 ,细分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度: 0.9 ,反光光泽度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材质。 木纹 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木纹贴图,反射; 49,高光光泽度 -0.84 ,反射光泽 度: 1。 2、木地板哑面实木 -黑石:漫反射: 木纹贴图 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光泽度: 0.87 , 反射光泽度: 0.82,凹凸: 11,与漫反射贴图相关联,模糊值 0.85 2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质, 反射:30-50 高光光泽度: 锁定,反射光泽度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,
3Dmax常用材质参数(Vray渲染)
白色墙面 : 白色 -245 反射 23 高光 0.25 去掉反射 [让他只有高光没有反射 ] --------------------------------------- 铝合金 : 漫射 124 反射 86 高光 0.7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF[各向异性 ] WARD[沃 德 ] --------------------------------------- 地板 : 反射贴图里放置 FALLOFF[衰减 ] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳 ] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 Fresnel[ 菲湦耳 ]参数的折射率为 1.1( 最高是 20值越小衰减越剧烈 ) 高光 :0.45 光泽度 :0.45
《材质贴图与渲染精粹》作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过《材质贴图与渲染精粹》全面无私地展现出来。《材质贴图与渲染精粹》适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。
质感传奇——3ds Max写实渲染完全实例教程
作者:张永昌 |
|
科学出版社 |
2010年5月出版 |
定价:79.00 |
语种:中文 |
标准书号:978-7-03-027015-3 |
装帧:平装 |
版本:0101 |
开本:16开 |
责任编辑:魏胜 徐晓娟 |
字数:602千字 |
读者对象: |
页数:396 |
书类: |
册/包: |
编辑部:科新公司 |
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附注: |
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