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歌手的嗓音作为音源,虽然其声压有限,但是有一个非常重要的因素使得麦克风所检拾到的信号电平变化极为强烈,这个因素就是麦克风与歌手嘴的距离,距离越近信号就越强。
这种变化有的时候能够达到远远超出放大器的极限的情况出现,于放大器来说就容易出现削波失真,当然这种情况除了发出难听的声音以外,还容易烧毁高音扬声器!
对于多数的"业余歌手",他们是很难控制这个距离的,所以经常听见因为距离过近,而出现的过量失真,当然声音十分难听,近乎于破着嗓子咆哮。
压限器的使用,就可以基本上解决这个问题,避免了信号过强造成的麻烦。
但是,目前只有在比较专业的设备上设有这个功能。
压限器一般分为两大主要功能,就是:噪声门、压缩器和限幅器。
A、噪声门
1、阈值(THRESHOLD)
噪声门顾名思义是可以减少系统中正常噪声的,形象来说它就像一个水库里的水闸,但它拦截的是水底的淤泥。如果水闸太低,水里的淤泥就会照样越过水
闸流向下流;如果水闸太高就不但拦住了无用的淤泥,还拦住了有用的清水。因此噪声门的门限电平也就是阈值(THRESHOLD)要调到刚刚好,就像水库里
的水闸一样要调到合适的高度。当然为了能完全的把淤泥给拦截掉,我们可以适当提高水闸的高度,这样虽然也拦截掉了一些清水,但也做到了万无一失,相比较来说还是值得的。
2、恢复时间(RELEASE)
较长的恢复时间有利于信号的平缓过度,否则恢复时间太短会有突兀感,声音会显得断断续续。形象的来说:假如我们张开口打个喷嚏,由于从张口到闭口时间很短,所以发出的声音就很突兀,这样的声音就容易让人觉察到;如果我们累了伸伸懒腰长舒一口气,这时你从张开口到闭上口之间的时间较长,如此发出的声音是比较平缓过度的,别人就相对不容易觉察到这种声音。这也是为什么我们关音乐音量时要慢慢关小,不能一下关掉,因为一下关掉显得太突兀,让人觉得不舒服。恢复时间(RELEASE)我要用电声原理来解释有些人就很难理解了,这样比喻就很好理解了吧。
B、压缩器和限幅器
1、阈值(THRESHOLD)
压缩器部分的THRESHOLD调节钮和噪声门部分的THRESHOLD是有区别的,还是以水闸来比喻吧:噪声门里的THRESHOLD水闸是一个很低的水闸,它在水库入水口的底部,主要的作用是挡一下流入水库里的淤泥;压缩器里的THRESHOLD水闸是一个较高的水闸,它在水库入水口的顶部,如果这个水闸太高,水库进水量太大就可能会有崩溃的危险,如果太低,水库里的存水又不够,所以为了达到最大又安全的库存,这个水闸就要调整到合适的位置。因此阈值(THRESHOLD)的调节是很重要的,它决定了压限器在多大电平时开始起作用。
2、压缩比(RATIO)
压缩比(RATIO)是与阈值(THRESHOLD)相配合工作的,还是用水闸来形容吧,6:1的压缩比就好像是上游水流超出了一个水库安全范围6米高,但经过压限处理后最后流入到水库里的水才有1米高,这样水库还是安全的。再例如,设置压缩率为4:1,则每增加4 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。当压缩比设定在6:1以上时,实际上压缩器就变成限幅器了,当调整在∞:1(无限大)时,此时不管增大多少输入电平,输出电平也不会变化,这就是限幅器的作用了。
3、启动时间(ATTACK)
启动时间就是指当信号电平超出我们所设置的阈值(THRESHOLD)电平时,压限器在多长时间内开始工作,就好像一个水闸在多长时间内可以打开。如果启动时间速度太快,可能会稍微影响音乐音头的动态和力度;如果启动时间太慢,又会影响音乐的自然程度和瞬态,还会产生一定的延迟感和浑浊感。因此两者相比我们还是要调到启动时间较短一点些好。
4、恢复时间(RELEASE)
这方面具体设定还要参考启动时间(ATTACK)和音乐特性进行合理的调整。
1、起安全阀的作用
音响系统工作时,可能由于操作不当(设备的音量控制调得过大或开机、关机、转换等操作不当而出现强大电压冲击)、信号不稳(不同演唱者声音大小的差别或传声器与口部的距离远近变化)或意外情况(话筒摔落或出现强烈声反馈引起的啸叫)等原因出现过高的信号电平,会对系统造成严重的过载失真,甚至损坏扬声器或功率放大器。接入压限器后,通过其压缩、限制功能,对整个系统起到保护作用,这就是剧场和歌舞厅广泛配置压限器的主要目的。根据经验,把压缩比调在1.5-2之间比较合适,具体还要靠听觉来判断。压缩比过低,起不到安全阀作用。压缩比超过2,往往会使扬声器放声的层次感变差,高频部分感到不够"明亮"。
2、提高录音和扩音的响度
压缩和限制节目的动态范围,可以使强信号受到抑制,使弱信号获得提升。在录音和扩音系统操作中,常用这个办法来提高录音和扩音的响度,其原理如下:
由于人的耳朵感觉到的声强是某一段时间的平均声级,因而在平均声级较低的节目中,偶尔出现的一些高声级峰值信号,听起来就比不上没有这种峰值、但平均声压级较高的节目响。
3、用压缩器制造特殊音响效果
使用很短的启动时间和较长的释放时间,可以制造一种类似于"反向声"的特殊音响效果,特别适用于一些打击乐器。快速启动使信号电平立即被压缩,而在信号自然衰减时,释放时间的调节又提高其增益,以便减小自然衰减的程度。这种效果对鼓一类打击乐器,特别对铙钹非常显着。
应当注意,如果释放时间调得太短,当信号很弱或无声时,增益会很快增高,使背景噪声变得很显着,但随着信号再次增强,噪声又被抑制下去,形成一种令人讨厌的所谓"喘息噪声。"相反,也不应把释放时间调得太长,以免压缩器动作的变化速度跟不上节目的节奏变化。
4、齿音消除器
有些压缩器具有一种消除齿音的功能。其办法是把提升高频的均衡电路插入到压缩器的控制增益衰减的线路中,使齿音中的高频分量受到比其他分量更多的压缩。
更有效的办法是把音频带划分成几个频段,逐段进行处理,然后再重新合成。这样,可以把含有齿音的这一频段分离出来,使它受到比其他部分更大一些的坟缩。当信号重新合成时,齿音的声级就被衰减,而不影响节目的其余部分 。
5、自动门
在各类大型会议,文艺演出和多声道录音时,通常都是多个传声器同时接入扩声系统,但我们希望每当无人讲话或某些乐器暂停演奏时,能随时把这些无信号输入的传声器立即关闭,这样可以减少背景噪声,特别是可以减少产生声反馈啸叫的机会。但要用人工去不断地又开又关一批传声器显然是不切合实际的。利用噪声门就可以完成这个"自动门"的功能,关键是要恰当地设置门限电平,使无人发言或无乐器演奏的传声器自动"关门",而有人发言或乐器开始演奏时即能自动"开门",投入正常工作状态。
1、起安全阀的作用音响系统工作时,可能由于操作不当(设备的音量控制调得过大或开机、关机、转换等操作不当而出现强大电压冲击)、信号不稳(不同演唱者声音大小的差别或传声器与口部的距离远近变化)或意外情况(...
压差发讯器用于液压站滤油器,当液压系统工作的时候,如果滤油器的滤芯堵塞,进出口压力差会变大,当压差达到设定的报警值的时候,会有一个发讯信号,同时另一端目视式发讯器红色按钮弹起可以提醒工作人员进行清理或...
处理完后用一般用压限器提一下音量就行了,注意不要太多,以免过爆,声音的处理主要是用EQ哈
1、阈值(THRESHOLD):调整时把调音台总音量拉下,系统中不要有一点人为的音频信号,转动此调节旋钮,看到噪声门指示红灯亮后再开大一点即可,但不能调太大,否则把有用音乐也给压住了。就像上面说的水闸那样,要适当比标准提高点,就算拦截了一些清水也可以。
2、恢复时间(RELEASE):噪声门的恢复时间和压缩器里的恢复时间稍有不同,可以适当长一些,综合来说应在500 ms左右较合适。
不同的压限器有不同的调整旋钮和参数,但下面4点是大多数压限器最基本的标准功能旋钮了:
1、阈值(THRESHOLD)的调整 阈值的调节要结合压缩比率来调节,最简单的方法就是关掉功放,把压限器前的周边设备调到正常工作状态,然后把调音台的音量开到正常演出时的最大音量的位置,基本上此时调音台上的电平信号指示灯也会亮红灯了,这时调整压限器的阈值(THRESHOLD)旋钮,调整到压限器中压缩指示红灯开始闪亮时,表示此时压限器已经开始工作了,这时阈值(THRESHOLD)就基本调好了。需要注意的是压缩比一定要开,要大于1:1,否则压限器等于直通,是不起任何压限作用的。
2、压缩比(RATIO)的设定
压缩比的设定要有一定范围,过小起不到压限作用,过大,就会造成音乐动态范围变窄、声音干瘪无味。在一般的演出中可以将压缩比设定在3:1左右;在的士高等大动态音频信号的系统中,一般将压缩比设定在5:1左右;作为限幅器使用时,应将压缩比设定在∞:1(无限大)。
3、启动时间(ATTACK)的调整
刚才我们已经谈到启动时间快速一点会好些,否则会影响音乐的特性。综合来说,启动时间应在50ms-80 ms之间较合适。
4、恢复时间(RELEASE)的调整
恢复时间恰恰相反,需要慢一点,恢复时间应在400ms-600 ms之间较合适。
压限器调整方法
压限器每单一通道从左到右依次共有7个调整旋钮,分别为:
1、噪声门门限电平(THRESHOLD),这个调到时钟9点多一点的位置;
2、噪声门的压缩比(RATIO),这个调到时钟的14点位置;
3、阈值(THRESHOLD),这个很重要,一般调整到时钟13点位置;
4、压缩比(RATIO),一般演出系统调整到时钟的13点位置,的士高系统调整到时钟的14点多的位置;
5、启动时间(ATTACK),一般调整到时钟的10点钟位置;
6、恢复时间(RELEASE) 一般调整到时钟的14点钟位置;
7、输出电平(OUTPUT GAIN),一般调整到时钟的12点多一点的位置。
1、要让压限器工作,必须要按下压缩开关(COMP),否着处于旁路状态。
2、必须保证峰值指示灯是在将信号提升到现场扩声大小时才有闪亮,否则输出电平未调节好。
3、 必须保证增益缩小指示电平是在将信号提升到现场扩声大小时才有大幅度闪亮,否则起控门限未调节好。
4、 一般压限器的连接位置是在调音台之后,如果系统的背景噪声如交流声较大时,才考虑将压限器放在功放或电子分频器之前。
5、 当压限器用于立体声扩声时,应将立体声连锁开关(LINK)按下,如左右声道作不同信号源处理时,就不应该按下。
什么是PCB变压器
PCB 变压器 PCB 变压器可指位于印刷电路板上的变压器,或含有多氯联苯的变压器。本文所述 PCB 变压器 指位于印刷电路板上的变 压器,而非含有多氯联苯的变压器。 用于印刷电路板的变压器须为紧凑型,也因如此该变压器不具备复杂的冷却机制,该冷却机制有时须纳入其他变压器设计 内。这些变压器通常具有针对最高温度与最低温度的额定值;在此额定值下可进行操作。只要保持在该温度范围内,则该 变压器可提供可靠服务,因其为变压器,几十年可不断提供服务。 若要了解印刷电路板变压器的工作原理,需先了解什么是印刷电路板及其工作原理。 什么是印刷电路板? 印刷电路板是一种以极其紧凑、简便的方式连接各类电子元件的方法。印刷电路板使用的 是由层压在绝缘表面上的铜片制成的路径,而不使用标准布线。该路径被酸蚀刻到电路板 上。 配备有线设备的 印刷电路板 称为印刷线路板。可以发现,印刷电路板及印刷线路板均用于 各种不同的
什么是传感器
什么是传感器 最广义地来说, 传感器是一种能把物理量或化学量转变成便于利用的电信号的器件。 国际电工委员会的定义为: “传感器是测量系统中的一种前置部件,它将输入变量转换 成可供测量的信号” 。按照 GoPEl 等的说法是:“传感器是包括承载体和电路连接的敏 感元件”,而“传感器系统则是组合有某种信息处理 (模拟或数字 )能力的传感器”。传感 器是传感器系统的一个组成部分,它是被测量信号输入的第一道关口。 传感器是接收 信号或刺激并反应的器件, 能将待测物理量或化学量转换成另一对应输出的装置。 用于 自动化控制、安防设备等。一个传感器的输入对输出的影响被称为传感系数或灵敏度 (sensitivity )。当一个传感器的输入和输出完全成线性关系的时候, 这个传感器就是一 个理想传感器。同时,理想传感器还应该遵守以下原则: 1.只受被测因素的影响; 2.不 受其他因素的影响; 3.传感器本身不
1、低音音响系统设备连接顺序:调音台(1-2编组)→均衡器→分频器→压限器→低音功放→低音音箱。
2、辅助音响系统设备连接顺序:调音台(3-4编组)→均衡器→延时器(可选)→压限器→辅助音箱功放→辅助音箱。
3、主音响设备连接顺序:调音台(L-R主通道)→均衡器→激励器(可选)→反馈抑制器(可选)→压限器→主音箱功放 →主音箱。
4、监听音响系统设备连接顺序:调音台(AUX输出)→均衡器→压限器→监听音箱功放→监听音箱。
以上第1种连接方式可以单独控制低音的音量,这样我们在慢摇或迪高时调音台1-2编组的音量就可以开大些,在歌手演唱时就可以开小些,这样很灵活;第2种连接方法也可以很好的控制辅助音箱的声音;第3种主音箱我们当然习惯从调音台的L-R总输出来输出音量;第4种监听系统,标准来说要从AUX来输出音量,这样可以按照歌手或乐队的要求,灵活调整调音台各声道的音量,但在较小的音响系统中,监听信号可以直接从主通道信号取。以上第1和第2种连接法还要注意:既然1-2、3-4编组我们已经从后面相对应的输出口独立输出信号了给低音系统和辅助系统了,那1-2、3-4编组就不要再通过调音台的总音量输出了,也就是1-2、3-4编组到调音台总音量的切换开关就不要再开了。www.gsnssm.com
当然我们还是要根据需要和设备的数量来灵活安排设备连接时的顺序,以上顺序只供参考。
五、音响设备连接时的要点:
以上简单介绍了各种连接线的种类、制作以及设备连接顺序,在设备的具体连接中,面对各种各样、数目繁多的设备插口,好多 音响师就不知道怎么下手了,其实很简单,大家只要记住以下几点就好了:
1、 Balance 平衡方式:现在大多数音响设备后面板上的插口都是平衡端口,我们只不过是选择是用XLR卡侬接头的平衡线路来 连接设备还是用TRS 6.35cm立体声接头的平衡线路来连接设备而已。
2、 Unbalance非平衡方:虽然现在大多数音响设备后面板上的插口都是平衡端口,但有一些设备还是有非平衡端口的,比如有 些电子分频器的输出插口有的就标有:Balance OUT(平衡输出)和 Unbalance OUT(非平衡)输出,所以我们也可以采用TS 6.35cm 单声道接头的非平衡线来连接设备,只要线路不要太长,干扰不要太大,这样连接还是可以的。
3、 IN输入和OUT输出:有的初学者一看设备后面有那么多插口就晕了,其实有个诀窍:不管什么音响设备,基本上都可以分为 "IN输入"和"OUT输出"两大部分的,因此我们只要认准"IN和OUT"就好了,其它不熟悉的插口不要随便连接,总之连接设备像流 水一样:上游的水流过来就要流进"IN输入";而流向下游的水就要通过"OUT输出"再流出去,这样一级一级的不是很简单明了了吗
大家知道音箱为音响的一个组成部分,然而音响是由包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套完整系统。
音响设备大概包括功放、周遍设备(包括压限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、扬声器(音箱、喇叭)调音台、麦克风、显示设备等等加起来一套。音响系统又因具体应用行业的不同而表现及功能各不一样。如会议多功能厅、KTV、酒吧娱乐、演唱会等各自的音响都不一样。
音响的声学特性不仅要满足声学特性指标国家标准的要求,还要满足主观听音的要求,因为声学特性指标不能完全体现实际声音效果,声音的好坏最终是由人的主观听音感觉来决定,在声学设计时,电声与建声设计应良好配合,满足以下主观听音要求:合适的响度。
响度是实际听音的强度感觉,它与扩声系统的最大声压级指标有直接关系,对于演出来讲,只有达到足够的响度,才能使音响效果得以充分表现。系统输出功率、音箱的摆放位置等将直接决定听音区域的响度状态:高清晰度。
作为演讲使用时,必须保证语言的清晰度,如果人们不能听清演讲者的语言,就会影响演讲的效果。因此,在电声系统设计时要充分考虑提高语言清晰度:足够的丰满度。www.gsnssm.com
具有良好丰满度的演出效果,可以使人声饱满、浑厚,音乐声悠扬活跃。在电声系统中,只有通过使用音响周边设备对声音信号进行有效处理及合理地选用音箱这些措施,声音的丰满度才能够达到要求。扩声系统声学特性计算机辅助设计是利用现代化技术手段从事工程设计的一种理想方法,精度高、效率高,更重要的是无须等到安装调试结束就能知道工程设计结果。声学特性计算机设计系统有非常好的可信度和精度,在输入厅堂的建声数据足够准确时,其计算数据与最后电声实测结果相比较,误差可控制在分贝以内。对工程设计和安装调试而言,这已经足够,同时它还具有很好的设计安装调试指导性,这在以往的工程设计中得到了良好的验证。采用声学CAD计算机系统来设计计算厅堂、体育馆(场)、多功能厅、报告厅扩声系统的声学特性,就意味着,无需等到系统安装、调试和测量完毕之后,就能知道其设计和安装调试结果。换句话说,依据本设计方案所给出的音频系统及设计计算结果,已清楚的看到了该系统预期的扩声系统声学特性。