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电脑是当代设计师的吃饭家伙,设计界自从1995年“甩开图板搞设计”之后,有将近十年时间,CAD几乎是唯一的应用工具。设计师们每天手里握着鼠标操作电脑屏幕上的图形,但是很少想过:运用CAD在电脑上所做的究竟是“制图”还是“设计”。CAD要求毫厘不差,在操作过程中设计师必须不断地做些零星计算才能精准输入,这些过于理性的操作会使设计思路一再受到干扰而中断。因而从设计的角度来看,CAD只能算是个制图阶段的工具。因此即使是用上了CAD,设计师在做设计构思的时候,还是得先在纸上勾勒草图推敲方案。
Sketchup曾一度被认为是个小打小闹的草图工具而已,然而由于好学易用,功能切合设计的实际需要,最终受到许多观念先进的设计师以及青年学子的青睐,他们身上没有传统设计方法的包袱,能以全然开放的心态接受任何新生事物。现在,sketchup星火燎原般地从设计界的基层向四处蔓延开来——好东西是永远不会被埋没的!
本书的作者是台湾资深建筑师“数码阿叔”柏基先生,虽然出生在20世纪50年代,但他敢于先行先试,从1984年就甩开图板把CAD应用在设计工作中,2002年又把刚问世的SketchUp引进建筑设计工作中。“阿叔”于2008年初加入sketchupbbs论坛,目前担任管理员和版主,协助站长为会员们解决SketchUp的应用问题。这次“阿叔”根据积累了多年的建筑设计经验,结合SketchUp的应用实践,写成这本书,希望能帮助更多设计师和学子经由SketchUp获得更大的工作效益。
——sketchupbbs论坛推荐
第1章 演变中的建筑设计方法
1-1 从投影几何到建筑制图
1-2 建筑设计方法
1-3 建筑设计方法的类别
1-4 本书的涵盖范围
第2章 建筑用途企划和设计信息收集
2-1 初始建筑用途企划
2-2 设计信息收集
2-3 建筑信息数字化
第3章 建筑基地分析
3-1 土地面积计算
3-2 建筑基地的地形地貌
3-3 建筑用地物理环境
3-4 建筑用地周围环境
3-5 总结
第4章 建筑规模与量体控制
4-1 建立建筑用地的三维模型
4-2 配置建筑物
4-3 建立量体模组载入模型
第5章 建筑群体组合配置规划
5-1 建筑设计的定性与定量
5-2 定性设计先于定量分析进行
5-3 建筑物的朝向
5-4 建筑物的各种间距
5-5 建筑基地竖向设计
5-6 建筑配置的物理环境条件
5-7 道路系统与公共空间
5-8 室外景观与绿化植被规划
5-9 规划建筑物的坐落位置
5-10 建筑配置的定性化方案
第6章 建筑性能模拟
6-1 建筑性能模拟简介
6-2 环境资料与精确性
6-3 日照分析
6-4 建筑光环境分析
6-5 可视度分析
6-6 建筑热环境分析
6-7 建筑基地绿化植被
6-8 决定建筑配置
第7章 建筑单体设计
7-1 从量体模型到CAD
7-2 建立结构系统
7-3 从CAD图形到SKP模型
7-4 建筑外观模型
7-5 建立楼层模型
7-6 从楼层模型组合成建筑单体模型
7-7 完成三种基本建筑模型
第8章 建筑单体深化设计
8-1 设计的先后顺序问题
8-2 使用者人体尺度
8-3 室内交通设施
8-4 室内空间组织
8-5 建筑性能模拟
8-6 室内照明环境
8-7 建筑物的近地点
第9章 室内设计
9-1 室内设计的灵感源自于设计构想阶段
9-2 室内设计的准备阶段
9-3 确认室内空间的使用需求
9-4 室内空间环境的建筑模型
9-5 准备模型组件
9-6 材质
9-7 室内设计的执行阶段
第10章 外部环境深化设计
10-1 空间过渡
10-2 室外公共空间规划
10-3 服务性设施
10-4 完成具象的地面模型
第11章建筑设计表达
11-1 建筑设计表达方法
11-2 新的建筑设计表达方式
11-3 从SketChUD输出场景影像
11-4 动态模拟演示
11-5 建筑设计演示的新载体——虚拟实境
第12章 从SketChUp衔接CAD
12-1 建筑设计定案
12-2 各专业设计和建筑施工图作业
12-3 从SKP模型转换到DWG图形
12-4 从SKP模型导出到DWG范例
12-5 建筑设计项目团队作业
第13章 未来建筑设计的趋势
13-1 建筑全生命周期管理
13-2 建筑信息
13-3 建筑信息载体
13-4 建筑信息模组化BIM
13-5 未来建筑设计的发展趋势
附录一 电脑硬件配备
附录二 SketchUp的工作环境设定
附录三 用AutoCAD准备模型底图
附录四 把DWG图形载入SketchUp创建模型
附录五 应用SketchUp做建筑设计的习题
附录六 SketchUp的省思
跋2100433B
《直接操作三维空间的建筑设计方法》不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在《直接操作三维空间的建筑设计方法》的范围内。《直接操作三维空间的建筑设计方法》中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。
商场(集贸市场),是指向社会供应生产和生活所需的各类商品的交易场所,主要是室内百货商场(店)、商业大楼、贸易中心、购物中心、商城及大型集贸批发市场。商场与其他建筑相比有其自己的特点:商场的功能性质,决...
现在普通商品房在设计时都会添加飘窗,既能扩展居室空间,又能扩大视野,有了小阳台的效果,增添了更多生活的。那么飘窗设计方法有哪些呢?。下面我就带大家具体了解一下吧。 一、根据需求做设计 现在流行的飘窗一...
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柏基,1974年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系。1980年在台湾注册开设柏基建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。
黄小清,1975年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系,1980年在台湾注册开设黄小清建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。
基于参数化建筑设计方法下的传统空间的现代转译
本文通过对参数化设计的介绍,以及对传统建筑设计中参数化理念的解析,结合运用参数化技术实践的一些案例进行分析,从传统空间形态、自然意境、传统文化三方面来阐述参数化技术对中国传统建筑进行转译的方式,并提出一系列由传统到现代的转译式参数化设计手段,为今后的建筑设计提供更为广阔的思路最后,根据我国的实际现状,本文对参数化设计在我国的发展提出预见性的结论。
三维空间软件及其插件在幕墙设计中的运用
本文介绍了三维空间软件在幕墙设计中的应用,通过实例介绍了幕墙三维空间建模的思路和方法,以及三维空间软件插件在工程建模、定位、下单方面的应用。
用标准的三要素(对象、内容和级别)分别作为坐标轴所构成的空间叫标准的三维空间,这一概念最早是由波兰的约·沃吉次基在1960年提出的。如果将标准等级的提高、领域的扩大和内容的不断充实看作是一个发展的过程,则标准的三维空间便成为标准化的三维空间。 2100433B
其基本特点在于交易双方订立的是短期合同,履约期较短,合同只涉及两方,没有第三方参与,双方在合同中明确规定所要交换产品的数量、规格,而不是仅制定框架性协议,在这样的合同项下,双方所做的足一次性交易,而且是直接易货,基本不发生外汇转移,有时交易双方也会在合同中规定某种货币或货币单位,但其目的只是方便账务处理,并不在于进行外汇收付。只有极少数情况下,交易额不能平衡时才在双方协商一致的基础上,由顺差方收取外汇支付额的尾数。
这种直接易货方式,一笔交易一般只签订一个包括双方支付相互抵偿货物的合同,不涉及第三方。使用中较多出现于小额边境贸易。交易的商品均在同一市场、同一时间内一次完成。但在需要运输时,此种方式就难以保证交易的安全性。所以,实际业务中出现了以对开信用证为媒介的做法。交易双方先签订易货合同,并在合同中订立各自的出口商品均按约定价格以信用证方式结算的条款。随后,双方按约定日期互相以对方为受益人开立金额大体相等的信用证,这两份信用证可以同时开出、同时生效,也可规定一方开出的信用证在对方开立回头证并得到认可时生效;双方还可以采用保留押金的方式,即先开立的信用证先生效,但结汇后,银行不是将款项划人受益人账户,而是作为开立回头证的押金。前两种方式无须结汇,信用证金额只是双方结算和账务处理的依据,后一种做法尽管涉及了外汇计价和结算,但本质仍是以货换货,没有现汇收付。除了对开信用证外,还可能是双方各自提供相应履约担保,如银行保函或备用信用证。 2100433B