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第1章 3ds Max 2011概述
1.1 3ds Max 2011的应用
1.1.1 影视特效制作领域
1.1.2 游戏开发领域
1.1.3 视觉效果图设计行业
1.1.4 广告(企业动画)
1.1.5 媒体、影视娱乐
1.1.6 建筑装饰
1.1.7 机械制作及工业设计
1.1.8 医疗卫生
1.1.9 军事科技及教育
1.1.10 生物化学工程
1.2 3ds Max 2011的基本概念
1.2.1 3ds Max 2011中的对象
1.2.2 3ds Max 2011的材质与贴图
1.2.3 3ds Max 2011的动画
1.3 3ds Max 2011安装
1.3.1 3ds Max 2011的软硬件要求
1.3.2 3ds Max 2011安装
……
第2章 掌握工作环境及文件操作
第3章 基础建模
第4章 对象编辑
第5章 编辑修改器
第6章 材质与贴图
第7章 灯光照明技术
第8章 高级建模
第9章 高级材质和渲染
第10章 环境与效果
第11章 Video Post视频处理及粒子系统
第12章 动画制作技术
第13章 层次链接和空间扭曲
第14章 常用三维文字的制作
第15章 广告标版动画的制作与表现
第16章 室内效果图——简欧风格客厅2100433B
《中文版3ds Max 2011完全自学手册》根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,结合众多设计人员的制作经验编写而成。书中首先介绍了3ds Max 2011的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等,进而详细讲解了创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、nurbs建模、使用材质编辑器、设置材质与贴图、使用灯光与摄像机、设置环境与效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画以及高级动画技术等知识。《中文版3ds max 2011完全自学手册》在介绍3ds Max 2011软件使用的同时,还讲解了多个实例,这些实例包括产品效果图设计、室内效果图设计、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效制作等内容。
《中文版3ds max 2011完全自学手册》采用教程与实例结合的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。
《中文版3ds Max 2011完全自学手册》附带的dvd光盘包含了书中多个实例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
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3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
中文版ISO1302
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《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。
《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第 1篇【基础知识】主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Max 2016基本操作等;第 2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、**材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及视频后期处理等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max 2016在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,以巩固提高读者应用能力。
在《3ds Max 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含17小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
《3ds Max 9完全自学手册(中文版)》特色:
技术手册 全面系统地讲解3ds Max三维设计软件的实用技术
行业典范 针对行业的需求和应用,设计典型的行业经典案例
操作技巧 丰富简练的操作练习,学习变得轻松、简单、快捷
DVD包括5000多张专业贴图素材、近3000个专业效果图配景素
材及源文件、65段共计近1000分钟的多媒体全程语音视频教学
《3ds max 2011完全自学教程》采用参数功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds max 2011完全自学教程》对3ds max 2011的操作及功能进行了全面详细的介绍,全书共分为15章,具体包括3ds max 2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境特效以及动力学系统和后期合成等内容。
在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视频教学文件。
《3ds max 2011完全自学教程》适合3ds max初、中级读者阅读,可作为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。