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第1章 认识3ds Max 2016 9
实战 01 认识界面结构 10
实战 02 修改界面颜色 12
实战 03 设置场景单位 13
实战 04 设置快捷键 14
实战 05 文件的打开/合并/保存 15
实战 06 视图的平移/缩放/旋转 16
实战 07 对象的选择/移动/旋转/缩放 17
实战 08 复制对象 18
实战 09 配置VRay 20
第2章 基础建模技术 21
实战 10 长方体:制作餐桌模型 22
课外练习:制作储物架模型 24
实战 11 圆柱体:制作茶几模型 25
课外练习:制作礼物盒模型 27
实战 12 球体:制作台灯模型 27
课外练习:制作糖葫芦模型 30
实战 13 切角长方体:制作单人沙发模型 30
课外练习:制作床头柜模型 33
实战 14 切角圆柱体:制作药片模型 33
课外练习:制作圆凳模型 35
实战 15 样条线:制作书立模型 36
课外练习:制作玻璃杯模型 39
实战 16 文本:制作匾额模型 40
课外练习:制作灯牌模型 42
第3章 高级建模技术 43
实战 17 挤出:制作书本模型 44
课外练习:制作书签模型 46
实战 18 车削:制作花瓶模型 46
课外练习:制作按钮模型 48
实战 19 扫描:制作相框模型 49
课外练习:制作冰淇淋模型 51
实战 20 弯曲:制作手镯模型 51
课外练习:制作水龙头模型 53
实战 21 扭曲:制作笔筒模型 54
课外练习:制作扶手模型 55
实战 22 噪波:制作地形模型 56
课外练习:制作水面模型 58
实战 23 FFD:制作抱枕模型 58
课外练习:制作枕头模型 61
实战 24 网格平滑:制作鹅卵石模型 61
课外练习:制作苹果模型 64
实战 25 晶格:制作装饰品模型 64
课外练习:制作网格挂架模型 66
实战 26 布尔:制作香皂盒模型 67
课外练习:制作笛子模型 69
实战 27 多边形建模:制作路标模型 70
课外练习:制作箱子模型 74
实战 28 多边形建模:制作烛台模型 74
课外练习:制作碗模型 79
实战 29 多边形建模:制作床头柜模型 80
课外练习:制作镜柜模型 84
实战 30 多边形建模:制作彩妆盒模型 84
课外练习:制作瓶子模型 88
第4章 毛发和布料技术 89
实战 31 Hair和Fur(WSM):制作刷子模型 90
课外练习:制作化妆刷模型 93
实战 32 VRay毛皮:制作地毯模型 93
课外练习:制作植物盆栽模型 96
实战 33 Cloth:制作桌布模型 96
课外练习:制作毯子模型 100
第5章 摄影机技术 101
实战 34 目标摄影机:为餐厅空间创建摄影机 102
课外练习:为客厅创建摄影机 104
实战 35 物理摄影机:为卧室空间创建摄影机 105
课外练习:为卫生间创建摄影机 107
实战 36 安全框:横向构图 108
课外练习:竖向构图 110
实战 37 景深:制作大厅的景深效果 111
课外练习:制作场景的景深效果 113
实战 38 散景:制作灯光的散景效果 114
课外练习:制作散景效果 116
实战 39 运动模糊:制作风车的运动模糊效果 117
课外练习:制作运动模糊效果 120
第6章 灯光技术 121
实战 40 目标灯光:制作场景射灯 122
课外练习:制作筒灯效果 125
实战 41 目标聚光灯:制作落地灯的灯光效果 125
课外练习:制作台灯效果 128
实战 42 目标平行光:制作月光效果 129
课外练习:制作阳光效果 130
实战 43 泛光:制作烛光效果 131
课外练习:制作环境光效果 133
实战 44 VRay灯光:制作台灯的灯光效果 133
课外练习:制作自然光效果 136
实战 45 VRay太阳:制作阳光效果 137
课外练习:制作浴室的阳光效果 139
实战 46 产品布光:制作电风扇展示灯光 139
课外练习:制作U盘的产品灯光 141
实战 47 开放空间布光:制作阳台的灯光 141
课外练习:制作夜晚的灯光效果 144
实战 48 半封闭空间布光:制作书房的灯光 144
课外练习:制作客厅的灯光效果 146
实战 49 封闭空间布光:制作浴室的灯光 147
课外练习:制作走廊的灯光效果 149
实战 50 室外空间布光:制作别墅的灯光 149
课外练习:制作泳池的阳光效果 150
第7章 材质和贴图技术 151
实战 51 材质编辑器 152
实战 52 标准材质:制作装饰品的材质 154
课外练习:制作摆件的材质 156
实战 53 多维/子对象:制作魔方的材质 157
课外练习:制作花瓶的材质 159
实战 54 VRayMtl:制作水晶球的材质 159
课外练习:制作墙饰的材质 164
实战 55 VRay灯光材质:制作灯箱的材质 165
课外练习:制作烛光的材质 166
实战 56 VRay混合材质:制作陶罐的材质 167
课外练习:制作雪地的材质 169
实战 57 位图贴图:制作挂画的材质 169
课外练习:制作抱枕的材质 171
实战 58 衰减贴图:制作绒布的材质 171
课外练习:制作摆件的材质 173
实战 59 噪波贴图:制作水面的材质 174
课外练习:制作带波纹的水材质 176
实战 60 平铺贴图:制作木地板的材质 176
课外练习:制作地砖的材质 179
实战 61 UVW贴图:调整贴图的坐标 179
课外练习:调整UVW贴图坐标 181
实战 62 陶瓷类材质:制作陶瓷洗手盆 181
课外练习:制作陶瓷茶具 182
实战 63 金属类材质:制作金属烛台 183
课外练习:制作磨砂不锈钢的材质 184
实战 64 液体类材质:制作红酒材质 185
课外练习:制作牛奶的材质 186
实战 65 布纹类材质:制作布纹窗帘 186
课外练习:制作丝绸的材质 188
实战 66 透明类材质:制作玻璃花瓶 189
课外练习:制作钻石的材质 190
实战 67 木质类材质:制作木地板 190
课外练习:制作木纹的材质 192
实战 68 塑料类材质:制作塑料椅 192
课外练习:制作半透明塑料的材质 194
第8章 环境和效果技术 195
实战 69 背景:添加场景背景 196
课外练习:添加夜景背景 198
实战 70 火效果:制作燃烧的蜡烛 198
课外练习:制作壁炉的篝火 201
实战 71 体积雾:制作水蒸气 201
课外练习:制作海雾效果 203
实战 72 体积光:制作体积光效果 204
课外练习:制作书房体积光效果 207
实战 73 镜头效果:制作光斑效果 207
课外练习:制作光斑效果 210
第9章 渲染技术 211
实战 74 图像采样器(抗锯齿) 212
实战 75 图像过滤器 214
实战 76 全局确定性蒙特卡洛 216
实战 77 颜色贴图 217
实战 78 渲染引擎 219
实战 79 设置测试渲染参数 221
实战 80 设置最终渲染参数 222
实战 81 设置光子文件渲染参数 223
第10章 粒子系统与空间扭曲 225
实战 82 粒子流源:制作粒子动画 226
课外练习:制作花瓣飞舞动画 229
实战 83 喷射:制作下雨动画 229
课外练习:制作下雨动画 232
实战 84 雪:制作雪花动画 232
课外练习:制作下雪动画 234
实战 85 导向板:制作旋转粒子动画 235
课外练习:制作烟花爆炸动画 238
第11章 动画技术 239
实战 86 动力学刚体:制作小球弹跳动画 240
课外练习:制作多米诺骨牌动画 243
实战 87 运动学刚体:制作玩具车碰撞动画 243
课外练习:制作保龄球动画 245
实战 88 mCloth:制作台布 246
课外练习:制作毯子模型 248
实战 89 关键帧动画:制作钟表动画 248
课外练习:制作汽车动画 252
实战 90 路径约束:制作行星轨迹动画 253
课外练习:制作气球动画 255
实战 91 注视约束:制作人物眼神动画 255
课外练习:制作小蜜蜂眼神动画 257
实战 92 变形器:制作水滴动画 258
课外练习:制作彩虹变形动画 260
实战 93 骨骼:制作卡通模型骨骼 261
课外练习:制作玩具蛇骨骼 264
实战 94 蒙皮:制作卡通模型蒙皮 264
课外练习:制作玩具蛇蒙皮 266
实战 95 制作小人走路动画 266
课外练习:制作小人跑步动画 268
第12章 商业综合实战 269
实战 96 北欧风格客厅空间表现 270
课外练习:北欧客厅日景表现 277
实战 97 现代风格卧室空间表现 278
课外练习:新中式卧室夜景表现 284
实战 98 现代风格办公空间表现 285
课外练习:工业办公室日景表现 292
实战 99 现代风格别墅空间表现 292
课外练习:工业别墅日景表现 299
附录A 常用快捷键一览表 300
附录B 材质物理属性表 302
附录C 常见材质参数设置表 306
附录D 3ds Max 2016常见问题速查 312
任媛媛,毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系。
已出版图书:《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学宝典》。
工作经历:2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。2015年起参与《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》等图书的编写工作。2100433B
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。
全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
软件介绍:3ds Max 2017是一款强大的三维立体设计软件,它可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。使用者和设计者通...
中文版auto cad2009基础教程
中文版auto cad2009基础教程——本资料为auto cad2009基础教程的完整讲稿,详细的讲解了各章节的重点知识。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。
全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直接拿来使用。
本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
第1章 3ds Max 2017设计概述1
1.1 知识解析1
1.1.1 3ds Max应用简介1
1.1.2 3ds Max 2017设计环境简介2
1.1.3 选择对象6
1.1.4 编辑对象9
1.1.5 配置视口13
1.1.6 设置模型的显示方式14
1.1.7 3ds Max的设计流程16
1.2 实战训练16
1.2.1 从零开始──学会使用3ds Max 201716
1.2.2 课堂实训──制作“公园一角”19
1.3 习题21
第2章 三维建模22
2.1 知识解析22
2.1.1 基本体建模原理22
2.1.2 创建标准基本体23
2.1.3 创建扩展基本体34
2.1.4 创建建筑对象35
2.2 实战训练37
2.2.1 从零开始——制作“精美小屋”37
2.2.2 课堂实训——制作“简易家具”44
2.3 习题48
第3章 修改器建模49
3.1 知识解析49
3.1.1 修改器概述49
3.1.2 常用修改器53
3.2 实战训练62
3.2.1 从零开始──制作“中式屏风”62
3.2.2 课堂实训──制作“蘑菇”69
3.3 习题72
第4章 二维建模73
4.1 知识解析73
4.1.1 二维建模概述73
4.1.2 创建二维图形75
4.1.3 编辑二维图形81
4.1.4 常用二维修改器87
4.2 实战训练92
4.2.1 从零开始──制作“古典折扇”92
4.2.2 课堂实训──制作“草帽”97
4.3 习题99
第5章 高级建模100
5.1 知识解析100
5.1.1 复合建模100
5.1.2 多边形建模106
5.2 实战训练115
5.2.1 从零开始──制作“百合花”115
5.2.2 课堂实训──制作“高尔夫球”121
5.3 习题123
第6章 摄影机与灯光124
6.1 知识解析124
6.1.1 摄影机及其应用124
6.1.2 灯光及其应用129
6.1.3 日光系统和全局照明136
6.2 实战训练138
6.2.1 从零开始──制作“台灯照明”138
6.2.2 课堂实训──制作“室内场景”141
6.3 习题146
第7章 环境、效果与渲染147
7.1 知识解析147
7.1.1 环境与效果147
7.1.2 渲染159
7.2 实战训练166
7.2.1 从零开始──制作“游戏场景”166
7.2.2 课堂实训──制作“阳光休闲大厅”171
7.3 习题179
第8章 材质和贴图180
8.1 知识解析180
8.1.1 材质概述180
8.1.2 精简材质编辑器182
8.1.3 常用材质184
8.1.4 贴图192
8.2 实战训练196
8.2.1 从零开始──制作“玻璃水杯”196
8.2.2 课堂实训──制作“中国结”202
8.3 习题204
第9章 粒子系统与空间扭曲205
9.1 知识解析205
9.1.1 粒子系统概述205
9.1.2 常用粒子系统206
9.1.3 空间扭曲216
9.2 实战训练219
9.2.1 从零开始──制作“蜡烛余烟”219
9.2.2 课堂实训──制作“野外篝火”223
9.3 习题229
第10章 制作基础动画230
10.1 知识解析230
10.1.1 动画制作概述230
10.1.2 使用曲线编辑器235
10.1.3 使用约束制作动画239
10.2 实战训练245
10.2.1 从零开始──制作“水墨画”245
10.2.2 课堂实训──制作“碧波荡漾”249
10.3 习题253
第11章 动力学系统和布料系统254
11.1 知识解析254
11.1.1 认识MassFX工具254
11.1.2 创建刚体257
11.1.3 使用约束工具259
11.1.4 创建布料系统261
11.2 实战训练267
11.2.1 从零开始──制作“打保龄球”267
11.2.2 课堂实训──制作“浴室毛巾”270
11.3 习题273
任媛媛
毕业于成都电子科技大学,成都航骋教育专职高级执行编辑。进入三维领域十年有余,精通3ds Max、VRay、Corona以及CINEMA 4D等,尤其擅长于效果图设计,著有多本三维畅销图书。2100433B