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《中文版 UG NX 8.0技术大全》以UG NX 8.0中文版为操作基础,全面介绍UG NX 8.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。全书共3篇23章。基础篇(第1~10章)主要介绍UG NX 8.0的基础操作和零件设计模块的相关功能。模块篇(第11~20章)主要介绍UG在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧。实战篇(第21~23章)主要介绍UG在产品造型、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。 《中文版 UG NX 8.0技术大全》配套DVD光盘包含全书所有实例的素材和源文件,以及时长超过8小时的高清语音视频教学,更有专业工程师手把手的讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 《中文版 UG NX 8.0技术大全》适合广大CAD工程设计、CAM加工制造、一线加工从业人员和相关专业的大中专院校学生学习和培训使用,也可供加工制造以及产品设计和模具设计业余爱好者参考。
基础篇
第1章 UGNX8.0概述 22
1.1 UGNX8.0软件基础 23
1.1.1 UGNX8.0的特点 23
1.1.2 UGNX8.0的功能模块 23
1.1.3 UGNX8.0的新增功能 24
1.2 UGNX8.0正式版的安装 24
1.2.1 安装Java虚拟机 24
1.2.2 安装授权服务器 25
1.2.3 安装主程序 27
1.3 UGNX8.0界面认识 28
1.4 文件管理 30
1.4.1 新建文件 30
1.4.2 打开文件 30
1.4.3 保存文件 31
1.4.4 另存文件 31
1.4.5 关闭部件文件 32
1.4.6 导入/导出文件 32
实训01--导出STP文件 34
1.5 图层管理 34
1.5.1 图层分类 35
1.5.2 图层设置 35
1.5.3 移动至图层 36
1.5.4 复制至图层 36
实训02--图层操作 37
1.6 坐标系 41
1.6.1 动态 41
1.6.2 原点 42
1.6.3 旋转 42
1.6.4 定向 42
实训03--坐标系操作 43
1.7 常用工具 46
1.7.1 点工具 46
1.7.2 平面工具 47
1.7.3 轴和矢量工具 48
1.7.4 坐标系工具 48
实训04--平面工具 49
1.8 课后习题 52
第2章 视图控制与图形操作 53
2.1 对象选择方法 54
2.1.1 类选择 54
实训05--转层 54
2.1.2 选择条 56
实训06--过滤选取 56
2.1.3 列表快速拾取 57
实训07--列表拾取 58
2.2 对象操作 59
2.2.1 视图操作 59
2.2.2 显示和隐藏对象操作 59
实训08--隐藏 60
2.2.3 对象的显示方式操作 62
实训09--显示结点网格线 63
2.2.4 对象的变换操作 64
实训10--通过直线镜像 65
实训11--矩形阵列 69
实训12--圆形阵列 72
实训13--通过一平面镜像 75
2.3 移动对象操作 78
2.3.1 距离 78
实训14--距离移动操作 78
2.3.2 角度 82
实训15--角度移动操作 82
2.3.3 点之间距离 85
2.3.4 径向距离 85
2.3.5 点到点 86
实训16--点到点移动操作 86
2.3.6 根据三点旋转 89
2.3.7 将轴与矢量对齐 89
实训17--轴与矢量对齐 89
2.3.8 CSYS到CSYS 91
实训18--CSYS到CSYS移动操作 92
2.3.9 动态 94
实训19--动态移动操作 94
2.3.10 增量XYZ 96
实训20--增量移动操作 96
2.4 拓展训练 98
2.5 课后习题 103
第3章 草图功能 104
3.1 草图绘制命令 105
3.1.1 轮廓 106
实训21--绘制轮廓 106
3.1.2 直线 107
3.1.3 圆弧 107
3.1.4 圆 108
3.1.5 圆角 108
实训22--直线和圆 108
3.1.6 倒斜角 110
3.1.7 矩形 111
3.1.8 多边形 112
3.1.9 椭圆 112
3.1.10 拟合曲线 113
3.1.11 艺术样条 114
3.1.12 二次曲线 115
3.2 编辑草图 116
3.2.1 快速修剪 116
3.2.2 快速延伸 116
3.2.3 镜像曲线 116
实训23--镜像曲线 117
3.2.4 偏置曲线 119
实训24--偏置曲线 120
3.2.5 阵列曲线 121
实训25--阵列曲线 121
3.2.6 交点 123
3.2.7 派生曲线 123
3.2.8 添加现有曲线 124
3.2.9 投影曲线 124
3.2.10 相交曲线 124
3.3 草图约束 125
3.3.1 建立尺寸约束 125
3.3.2 建立几何约束 126
3.3.3 建立自动约束 126
3.3.4 显示/移除约束 127
3.3.5 动画模拟尺寸 128
3.3.6 转换至/自参考对象 128
3.4 拓展训练--绘制草图 129
3.4.1 草图训练一 129
3.4.2 草图训练二 131
3.4.3 草图训练三 134
3.4.4 草图训练四 135
3.5 课后习题 138
第4章 曲线功能 139
4.1 曲线 140
4.1.1 基本曲线 140
实训26--直线 141
实训27--圆弧 143
实训28--圆 144
实训29--倒圆角 146
4.1.2 直线 147
实训30--直线 148
4.1.3 圆弧/圆 150
实训31--圆弧/圆 151
4.1.4 倒斜角 152
4.1.5 多边形 153
实训32--内切圆多边形 153
实训33--外接圆多边形 155
4.1.6 椭圆 156
实训34--椭圆 157
4.1.7 抛物线 158
4.1.8 双曲线 158
4.1.9 样条曲线 159
4.1.10 规律曲线 159
实训35--规律曲线 160
4.1.11 螺旋线 161
4.2 来自曲线集曲线 162
4.2.1 偏置 162
实训36--偏置曲线 165
4.2.2 在面上偏置 166
4.2.3 桥接 167
实训37--桥接曲线 167
4.2.4 简化 170
4.2.5 连结 171
4.2.6 投影 171
实训38--投影曲线 172
4.2.7 组合投影 174
4.2.8 缠绕/展开 174
4.2.9 圆形圆角 175
4.2.10 镜像曲线 175
4.3 来自体的曲线 176
4.3.1 抽取 176
4.3.2 抽取虚拟曲线 176
4.3.3 求交 177
4.3.4 等参数曲线 178
4.3.5 截面 178
4.4 曲线编辑 179
4.4.1 编辑曲线参数 179
4.4.2 修剪曲线 179
4.4.3 修剪拐角 180
4.4.4 分割曲线 180
4.4.5 编辑圆角 180
4.4.6 拉长曲线 181
4.4.7 曲线长度 181
4.4.8 光顺样条 181
4.5 拓展训练--创建空间曲线 182
4.6 课后习题 186
第5章 基础特征设计 187
5.1 布尔运算 188
5.1.1 布尔求和 188
实训39--布尔求和 189
5.1.2 布尔求差 190
实训40--布尔求差 191
5.1.3 布尔求交 193
实训41--布尔求交 194
5.2 体素特征 197
5.2.1 长方体 197
实训42--长方体 198
5.2.2 圆柱体 199
实训43--圆柱体 200
5.2.3 圆锥体 201
实训44--圆锥体 202
5.2.4 球体 203
实训45--球体 203
5.3 基于草图截面的特征 205
5.3.1 拉伸 206
实训46--拉伸 208
5.3.2 回转 210
实训47--回转 211
5.3.3 沿导引线扫掠 212
实训48--沿导引线扫掠 213
5.3.4 管道 215
实训49--管道 216
5.4 拓展训练--果冻杯 217
5.5 课后习题 220
第6章 工程与成型特征设计 221
6.1 创建工程特征 222
6.1.1 边倒圆角 222
实训50--边倒圆 223
6.1.2 倒斜角 225
实训51--倒斜角 225
6.1.3 孔 227
实训52--孔 227
6.1.4 三角形加强筋 229
实训53--三角形加强筋 229
6.1.5 抽壳 231
实训54--抽壳 231
6.1.6 拔模 233
实训55--拔模 233
6.1.7 球形拐角 236
6.2 创建成型特征 237
6.2.1 凸台 237
实训56--凸台 237
6.2.2 腔体 239
实训57--腔体 241
6.2.3 垫块 243
6.2.4 凸起 244
实训58--凸起 245
6.2.5 键槽 247
6.2.6 槽 249
实训59--槽 250
6.2.7 螺纹 252
实训60--螺纹 253
6.2.8 面倒圆 254
6.2.9 软倒圆 255
实训61--软倒圆 256
6.3 拓展训练--机壳设计 257
6.4 课后习题 262
第7章 特征操作和编辑 263
7.1 偏置和缩放 264
7.1.1 偏置面 264
7.1.2 片体到实体助理 264
7.1.3 加厚 265
7.1.4 缩放体 265
7.2 关联复制 265
7.2.1 阵列特征 266
实训62--阵列特征 266
7.2.2 阵列面 268
7.2.3 镜像特征 269
实训63--镜像特征 269
7.2.4 生成实例几何特征 271
实训64--生成实例几何特征 272
7.2.5 抽取几何体 274
实训65--抽取几何体 274
7.3 修剪 277
7.3.1 修剪体 278
实训66--修剪体 278
7.3.2 拆分体 281
实训67--排球 281
7.3.3 分割面 287
实训68--分割面 287
7.3.4 删除体 289
7.4 特征编辑 289
7.4.1 编辑特征参数 289
7.4.2 编辑特征尺寸 289
7.4.3 编辑位置 290
7.4.4 移动特征 290
7.4.5 特征重排序 291
7.4.6 抑制特征 291
7.4.7 取消抑制 291
7.4.8 移除参数 292
7.4.9 实体密度 292
7.4.10 指派特征颜色 292
7.4.11 指派特征组颜色 293
7.4.12 特征回放 293
7.5 拓展训练--话筒插头造型 294
7.6 课后习题 299
第8章 基本曲面功能 300
8.1 曲面概述 301
8.1.1 曲面基础 301
8.1.2 曲面的连续性 301
8.1.3 曲面的阶次 301
8.2 基础曲面 301
8.2.1 拉伸曲面 301
实训69--拉伸曲面 302
8.2.2 回转曲面 307
实训70--回转曲面 308
8.2.3 有界平面 310
实训71--有界曲面 311
8.3 点构建曲面 313
8.3.1 通过点构面 313
实训72--通过点构建曲面 313
8.3.2 从极点构面 314
8.3.3 拟合曲面 314
8.3.4 四点曲面 315
实训73--四点曲面 315
8.3.5 整体突变 318
8.4 曲线网格曲面 320
8.4.1 直纹曲面 320
实训74--直纹曲面 321
8.4.2 通过曲线组曲面 323
实训75--通过曲线组曲面 325
8.4.3 通过曲线网格曲面 329
实训76--网格曲面 330
8.4.4 艺术曲面 332
实训77--艺术曲面 334
8.4.5 N边曲面 339
实训78--N边曲面 339
8.5 拓展训练--吹风机 341
8.6 课后习题 346
第9章 高级曲面功能 346
9.1 构建扫掠型曲面 347
9.1.1 扫掠 347
实训79--扫掠曲面 347
9.1.2 样式扫掠 350
实训80--样式扫掠曲面 352
9.1.3 沿引导线扫掠 355
实训81--沿导引线扫掠曲面 356
9.1.4 变化的扫掠 358
9.2 构建延伸型曲面 359
9.2.1 桥接曲面 359
实训82--桥接曲面 360
9.2.2 规则延伸 363
实训83--规则延伸曲面 363
9.2.3 延伸 366
9.2.4 扩大曲面 367
9.3 拓展训练--饭勺零件 367
9.4 课后习题 371
第10章 曲面操作和编辑 372
10.1 曲面操作 373
10.1.1 偏置曲面 373
实训84--偏置曲面 373
10.1.2 大致偏置 376
10.1.3 可变偏置 377
实训85--可变偏置 378
10.1.4 修剪片体 380
实训86--修剪片体 380
10.1.5 缝合 385
实训87--缝合曲面 386
10.1.6 取消缝合 389
10.1.7 修剪与延伸 390
实训88--修剪与延伸 390
10.1.8 取消修剪 395
10.2 曲面编辑 396
10.2.1 X成形 396
10.2.2 I成形 397
10.2.3 匹配边 397
10.2.4 边对称 398
10.2.5 变形 399
10.2.6 变换 399
10.2.7 整体变形 400
10.2.8 剪断曲面 400
10.2.9 编辑边界 401
10.2.10 更改边 401
10.2.11 更改阶次 401
10.2.12 改变刚度 402
10.2.13 光顺极点 402
10.2.14 法向反向 402
10.3 拓展训练--笔筒零件 403
10.4 课后习题 410
模块篇
第11章 同步建模 411
11.1 常用修改命令 412
11.1.1 建模方式 412
11.1.2 移动面 413
实训89--角度 414
11.1.3 拉出面 415
实训90--拉出面 416
11.1.4 偏置区域 418
实训91--偏置区域 419
11.1.5 替换面 421
实训92--替换面 422
11.1.6 调整面大小 427
11.2 细节特征 427
11.2.1 调整圆角大小 427
11.2.2 圆角重新排序 428
11.2.3 调整倒斜角大小 428
11.2.4 标记为倒斜角 429
11.2.5 删除面 429
11.3 重用 430
11.3.1 复制面 430
11.3.2 剪切面 431
11.3.3 粘贴面 431
11.3.4 镜像面 432
11.3.5 阵列面 433
实训93--阵列面 434
11.4 尺寸 437
11.4.1 线性尺寸 437
11.4.2 角度尺寸 437
11.4.3 径向尺寸 438
11.5 约束面 439
11.5.1 设为共面 439
11.5.2 设为共轴 440
11.5.3 设为相切 440
11.5.4 设为对称 441
11.5.5 设为平行 442
11.5.6 设为垂直 442
11.5.7 设为偏置 443
11.6 拓展训练--通信零件 444
11.7 课后习题 449
第12章 模型分析 450
12.1 测量距离 451
12.1.1 测量距离 451
12.1.2 测量两对象之间的距离 452
12.1.3 投影距离 452
12.1.4 两对象之间的投影距离 453
12.1.5 屏幕距离 453
12.1.6 长度 454
12.1.7 半径 454
12.1.8 点在曲线上 454
12.2 测量角度 455
12.2.1 按对象 455
12.2.2 按3点 456
12.2.3 按屏幕点 457
12.3 测量面 457
12.4 测量体 458
12.5 几何属性 458
12.6 曲线分析 459
12.6.1 曲率梳 459
12.6.2 峰值 461
12.6.3 拐点 461
12.7 曲面分析 462
12.7.1 截面 462
12.7.2 曲面半径 464
12.7.3 反射 467
12.7.4 斜率 468
12.7.5 距离 468
12.8 课后习题 469
第13章 GC工具箱 470
13.1 GC工具箱简介 471
13.2 GC数据规范 472
13.2.1 模型质量检查工具 472
实训94--模型质量检查 472
13.2.2 属性工具 473
13.2.3 标准化工具 474
13.2.4 重命名和导出组件 476
实训95--重命名组件 476
13.3 齿轮建模工具 478
13.3.1 齿轮的分类及传递形式 478
13.3.2 圆柱齿轮建模 480
实训96--创建内啮合的齿轮副 482
13.3.3 锥齿轮建模 486
13.4 弹簧设计工具 486
13.4.1 圆柱压缩弹簧 487
13.4.2 圆柱拉伸弹簧 489
实训97--创建拉力弹簧 489
13.4.3 碟形弹簧 491
13.5 课后习题 493
第14章 运动仿真 494
14.1 UGNX8.0运动仿真概述 495
14.1.1 运动仿真工作界面介绍 495
14.1.2 运动预设置 496
14.1.3 创建运动仿真 498
14.2 运动模型管理 498
14.2.1 运动导航器 498
14.2.2 编辑模型几何尺寸 500
14.3 连杆 501
14.3.1 定义连杆 501
14.3.2 定义连杆材料 503
14.4 运动副 504
14.4.1 定义运动副 505
14.4.2 摩擦 507
14.4.3 驱动类型 508
14.5 创建解算方案与求解 508
14.5.1 创建解算方案 508
14.5.2 求解运动方案 509
14.6 运动仿真和结果输出 510
14.6.1 关节运动仿真 510
14.6.2 运动仿真动画 510
14.6.3 输出动画文件 511
14.6.4 图表运动仿真 511
14.7 拓展训练 512
14.7.1 连杆机构运动仿真 512
14.7.2 凸轮机构运动仿真 520
14.8 课后习题 528
第15章 模型渲染 529
15.1 高质量图像 530
15.1.1 渲染方法 530
15.1.2 图像首选项 531
15.1.3 信息 532
15.1.4 从LWK文件导入 533
15.2 艺术图像 533
15.3 材料/纹理 534
15.3.1 应用材料和纹理 534
15.3.2 材料编辑 535
15.4 贴花 535
15.5 高级光源 536
15.5.1 灯光类型 537
15.5.2 阴影控制 538
15.6 视觉效果 538
15.6.1 前景 538
15.6.2 背景 539
15.6.3 场景 539
15.6.4 展示室环境 541
15.7 拓展训练--灯泡的渲染 542
15.8 课后习题 546
第16章 工程图设计 548
16.1 进入工程图环境 549
16.2 图纸管理 550
16.2.1 工程图的建立 550
16.2.2 编辑工程图 551
16.3 视图管理 551
16.3.1 基本视图 551
16.3.2 投影视图 552
实训98--创建投影视图 553
16.3.3 局部放大图 554
实训99--局部放大图 556
16.3.4 剖视图 558
实训100--剖视图 558
16.3.5 半剖视图 560
实训101--半剖视图 561
16.3.6 旋转剖视图 562
实训102--旋转剖视图 562
16.3.7 局部剖视图 563
实训103--局部剖视图 564
16.3.8 断开视图 566
实训104--断开视图 567
16.4 视图编辑 568
16.4.1 移动/复制视图 569
16.4.2 对齐视图 569
16.4.3 编辑截面线 571
16.4.4 视图相关编辑 571
16.4.5 视图边界 572
16.4.6 更新视图 573
16.5 尺寸标注 574
16.5.1 尺寸样式 574
16.5.2 尺寸标注 575
实训105--尺寸标注 579
16.6 拓展训练--隔热板工程图 582
16.7 课后习题 585
第17章 模具设计 586
17.1 UG模具设计的准备工作 587
17.1.1 项目初始化 587
17.1.2 模具设计验证 588
17.1.3 模具CSYS 590
17.1.4 创建工件 591
17.1.5 型腔布局 592
17.1.6 多腔模设计 593
实训106--多腔模的设计准备 594
17.2 MoldWizard注塑模工具 596
17.2.1 实体修补工具 597
17.2.2 曲面修补工具 599
实训107--运用注塑模工具分模 602
17.3 模具分型 605
17.3.1 检查区域 605
17.3.2 定义区域 606
17.3.3 设计分型面 608
17.3.4 定义型腔和型芯 612
实训108--自动分模设计 613
17.4 拓展训练--电气塑件后盖分模 618
17.5 课后习题 625
第18章 数控加工 626
18.1 平面铣和面铣 627
18.1.1 平面铣和面铣的异同点 627
18.1.2 平面铣和面铣参数 627
实训109--模坯精框加工 630
18.2 型腔铣 638
18.2.1 型腔铣和平面铣的异同点 638
18.2.2 型腔铣参数 639
实训110--母模型腔铣开粗加工 642
18.3 等高轮廓铣 646
等高轮廓铣参数 646
实训111--等高轮廓铣 647
18.4 固定轴曲面轮廓铣 654
18.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 655
18.4.2 非切削运动参数 655
18.4.3 切削参数 656
18.4.4 切削模式 657
实训112--曲线/点驱动加工流道 657
实训113--区域驱动加工母模板 661
18.5 钻孔加工 663
18.5.1 钻孔加工知识 663
18.5.2 钻削加工参数设置 664
实训114--钻孔加工 664
18.6 拓展训练--风扇模仁加工 673
18.7 课后习题 675
第19章 装配设计 676
19.1 装配基础 677
19.1.1 基本概念和术语 677
19.1.2 装配导航器 677
19.1.3 引用集 678
19.2 组件操作 679
19.2.1 添加组件 679
19.2.2 新建组件 680
19.2.3 替换组件 681
19.2.4 创建组件阵列 681
实训115--组件阵列 682
19.3 组件装配 685
19.3.1 移动组件 685
19.3.2 组件装配约束 686
19.3.3 显示和隐藏约束 687
实训116--超音波修毛边机器的装配 687
19.4 装配爆炸图 693
19.4.1 新建爆炸图 693
19.4.2 编辑爆炸图 693
19.4.3 自动爆炸视图 694
19.5 对象干涉检查 694
19.6 拓展训练--指甲剪装配 695
19.7 课后习题 698
第20章 零件参数化设计 699
20.1 表达式 700
20.1.1 表达式的基本组成 700
20.1.2 表达式的语言 700
20.1.3 表达式的分类 702
20.1.4【表达式】对话框 704
实训117--应用"表达式"参数化设计深沟球轴承 708
20.2 部件间的表达式 712
20.2.1 UG部件间表达式的定义 713
20.2.2 创建部件间表达式的方法 713
20.3 用户定义特征(UDF) 721
20.4 拓展训练 730
20.4.1 六角螺母建模 730
20.4.2 创建UG部件族 733
20.5 课后习题 736
应用篇
第21章 UG应用于产品设计 737
21.1 零件的设计 738
21.2 吸尘器手柄的设计 743
21.3 塑料方凳的设计 751
21.4 机器猫造型的设计 762
第22章 UG应用于模具设计 770
22.1 塑件后盖拆模设计 771
22.2 电池充电器外壳拆模设计 776
22.3 风扇叶分模设计 782
22.3.1 设计分型面 783
22.3.2 创建型腔和型芯 787
22.4 排气扇分模设计 788
22.4.1 设计分型面 789
22.4.2 创建型腔与型芯 793
第23章 UG应用于数控加工 795
23.1 常用修改命令 796
23.1.1 数控加工中常见的模具零件结构 796
23.1.2 模具加工的刀具选择 796
23.1.3 模具前后模编程的注意事项 798
23.1.4 模具加工过程中的常见问题 800
23.2 叶轮叶片五轴加工 803
23.2.1 工艺分析 803
23.2.2 叶轮粗加工 804
23.2.3 叶轮半精加工 806
23.2.4 叶轮精加工 807
附录一 学习UG软件的方法 815
附录二 UGNX8.0快捷键命令及说明 817
附录三 常用塑料收缩率表 819
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