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中文版UGNX8.0技术大全图书目录

2018/06/1948 作者:佚名
导读: 基础篇 第1章 UGNX8.0概述 22 1.1 UGNX8.0软件基础 23 1.1.1 UGNX8.0的特点 23 1.1.2 UGNX8.0的功能模块 23 1.1.3 UGNX8.0的新增功能 24 1.2 UGNX8.0正式版的安装 24 1.2.1 安装Java虚拟机 24 1.2.2 安装授权服务器 25 1.2.3 安装主程序 27 1.3 UGNX8.0界面认识 28 1.

基础篇

第1章 UGNX8.0概述 22

1.1 UGNX8.0软件基础 23

1.1.1 UGNX8.0的特点 23

1.1.2 UGNX8.0的功能模块 23

1.1.3 UGNX8.0的新增功能 24

1.2 UGNX8.0正式版的安装 24

1.2.1 安装Java虚拟机 24

1.2.2 安装授权服务器 25

1.2.3 安装主程序 27

1.3 UGNX8.0界面认识 28

1.4 文件管理 30

1.4.1 新建文件 30

1.4.2 打开文件 30

1.4.3 保存文件 31

1.4.4 另存文件 31

1.4.5 关闭部件文件 32

1.4.6 导入/导出文件 32

实训01--导出STP文件 34

1.5 图层管理 34

1.5.1 图层分类 35

1.5.2 图层设置 35

1.5.3 移动至图层 36

1.5.4 复制至图层 36

实训02--图层操作 37

1.6 坐标系 41

1.6.1 动态 41

1.6.2 原点 42

1.6.3 旋转 42

1.6.4 定向 42

实训03--坐标系操作 43

1.7 常用工具 46

1.7.1 点工具 46

1.7.2 平面工具 47

1.7.3 轴和矢量工具 48

1.7.4 坐标系工具 48

实训04--平面工具 49

1.8 课后习题 52

第2章 视图控制与图形操作 53

2.1 对象选择方法 54

2.1.1 类选择 54

实训05--转层 54

2.1.2 选择条 56

实训06--过滤选取 56

2.1.3 列表快速拾取 57

实训07--列表拾取 58

2.2 对象操作 59

2.2.1 视图操作 59

2.2.2 显示和隐藏对象操作 59

实训08--隐藏 60

2.2.3 对象的显示方式操作 62

实训09--显示结点网格线 63

2.2.4 对象的变换操作 64

实训10--通过直线镜像 65

实训11--矩形阵列 69

实训12--圆形阵列 72

实训13--通过一平面镜像 75

2.3 移动对象操作 78

2.3.1 距离 78

实训14--距离移动操作 78

2.3.2 角度 82

实训15--角度移动操作 82

2.3.3 点之间距离 85

2.3.4 径向距离 85

2.3.5 点到点 86

实训16--点到点移动操作 86

2.3.6 根据三点旋转 89

2.3.7 将轴与矢量对齐 89

实训17--轴与矢量对齐 89

2.3.8 CSYS到CSYS 91

实训18--CSYS到CSYS移动操作 92

2.3.9 动态 94

实训19--动态移动操作 94

2.3.10 增量XYZ 96

实训20--增量移动操作 96

2.4 拓展训练 98

2.5 课后习题 103

第3章 草图功能 104

3.1 草图绘制命令 105

3.1.1 轮廓 106

实训21--绘制轮廓 106

3.1.2 直线 107

3.1.3 圆弧 107

3.1.4 圆 108

3.1.5 圆角 108

实训22--直线和圆 108

3.1.6 倒斜角 110

3.1.7 矩形 111

3.1.8 多边形 112

3.1.9 椭圆 112

3.1.10 拟合曲线 113

3.1.11 艺术样条 114

3.1.12 二次曲线 115

3.2 编辑草图 116

3.2.1 快速修剪 116

3.2.2 快速延伸 116

3.2.3 镜像曲线 116

实训23--镜像曲线 117

3.2.4 偏置曲线 119

实训24--偏置曲线 120

3.2.5 阵列曲线 121

实训25--阵列曲线 121

3.2.6 交点 123

3.2.7 派生曲线 123

3.2.8 添加现有曲线 124

3.2.9 投影曲线 124

3.2.10 相交曲线 124

3.3 草图约束 125

3.3.1 建立尺寸约束 125

3.3.2 建立几何约束 126

3.3.3 建立自动约束 126

3.3.4 显示/移除约束 127

3.3.5 动画模拟尺寸 128

3.3.6 转换至/自参考对象 128

3.4 拓展训练--绘制草图 129

3.4.1 草图训练一 129

3.4.2 草图训练二 131

3.4.3 草图训练三 134

3.4.4 草图训练四 135

3.5 课后习题 138

第4章 曲线功能 139

4.1 曲线 140

4.1.1 基本曲线 140

实训26--直线 141

实训27--圆弧 143

实训28--圆 144

实训29--倒圆角 146

4.1.2 直线 147

实训30--直线 148

4.1.3 圆弧/圆 150

实训31--圆弧/圆 151

4.1.4 倒斜角 152

4.1.5 多边形 153

实训32--内切圆多边形 153

实训33--外接圆多边形 155

4.1.6 椭圆 156

实训34--椭圆 157

4.1.7 抛物线 158

4.1.8 双曲线 158

4.1.9 样条曲线 159

4.1.10 规律曲线 159

实训35--规律曲线 160

4.1.11 螺旋线 161

4.2 来自曲线集曲线 162

4.2.1 偏置 162

实训36--偏置曲线 165

4.2.2 在面上偏置 166

4.2.3 桥接 167

实训37--桥接曲线 167

4.2.4 简化 170

4.2.5 连结 171

4.2.6 投影 171

实训38--投影曲线 172

4.2.7 组合投影 174

4.2.8 缠绕/展开 174

4.2.9 圆形圆角 175

4.2.10 镜像曲线 175

4.3 来自体的曲线 176

4.3.1 抽取 176

4.3.2 抽取虚拟曲线 176

4.3.3 求交 177

4.3.4 等参数曲线 178

4.3.5 截面 178

4.4 曲线编辑 179

4.4.1 编辑曲线参数 179

4.4.2 修剪曲线 179

4.4.3 修剪拐角 180

4.4.4 分割曲线 180

4.4.5 编辑圆角 180

4.4.6 拉长曲线 181

4.4.7 曲线长度 181

4.4.8 光顺样条 181

4.5 拓展训练--创建空间曲线 182

4.6 课后习题 186

第5章 基础特征设计 187

5.1 布尔运算 188

5.1.1 布尔求和 188

实训39--布尔求和 189

5.1.2 布尔求差 190

实训40--布尔求差 191

5.1.3 布尔求交 193

实训41--布尔求交 194

5.2 体素特征 197

5.2.1 长方体 197

实训42--长方体 198

5.2.2 圆柱体 199

实训43--圆柱体 200

5.2.3 圆锥体 201

实训44--圆锥体 202

5.2.4 球体 203

实训45--球体 203

5.3 基于草图截面的特征 205

5.3.1 拉伸 206

实训46--拉伸 208

5.3.2 回转 210

实训47--回转 211

5.3.3 沿导引线扫掠 212

实训48--沿导引线扫掠 213

5.3.4 管道 215

实训49--管道 216

5.4 拓展训练--果冻杯 217

5.5 课后习题 220

第6章 工程与成型特征设计 221

6.1 创建工程特征 222

6.1.1 边倒圆角 222

实训50--边倒圆 223

6.1.2 倒斜角 225

实训51--倒斜角 225

6.1.3 孔 227

实训52--孔 227

6.1.4 三角形加强筋 229

实训53--三角形加强筋 229

6.1.5 抽壳 231

实训54--抽壳 231

6.1.6 拔模 233

实训55--拔模 233

6.1.7 球形拐角 236

6.2 创建成型特征 237

6.2.1 凸台 237

实训56--凸台 237

6.2.2 腔体 239

实训57--腔体 241

6.2.3 垫块 243

6.2.4 凸起 244

实训58--凸起 245

6.2.5 键槽 247

6.2.6 槽 249

实训59--槽 250

6.2.7 螺纹 252

实训60--螺纹 253

6.2.8 面倒圆 254

6.2.9 软倒圆 255

实训61--软倒圆 256

6.3 拓展训练--机壳设计 257

6.4 课后习题 262

第7章 特征操作和编辑 263

7.1 偏置和缩放 264

7.1.1 偏置面 264

7.1.2 片体到实体助理 264

7.1.3 加厚 265

7.1.4 缩放体 265

7.2 关联复制 265

7.2.1 阵列特征 266

实训62--阵列特征 266

7.2.2 阵列面 268

7.2.3 镜像特征 269

实训63--镜像特征 269

7.2.4 生成实例几何特征 271

实训64--生成实例几何特征 272

7.2.5 抽取几何体 274

实训65--抽取几何体 274

7.3 修剪 277

7.3.1 修剪体 278

实训66--修剪体 278

7.3.2 拆分体 281

实训67--排球 281

7.3.3 分割面 287

实训68--分割面 287

7.3.4 删除体 289

7.4 特征编辑 289

7.4.1 编辑特征参数 289

7.4.2 编辑特征尺寸 289

7.4.3 编辑位置 290

7.4.4 移动特征 290

7.4.5 特征重排序 291

7.4.6 抑制特征 291

7.4.7 取消抑制 291

7.4.8 移除参数 292

7.4.9 实体密度 292

7.4.10 指派特征颜色 292

7.4.11 指派特征组颜色 293

7.4.12 特征回放 293

7.5 拓展训练--话筒插头造型 294

7.6 课后习题 299

第8章 基本曲面功能 300

8.1 曲面概述 301

8.1.1 曲面基础 301

8.1.2 曲面的连续性 301

8.1.3 曲面的阶次 301

8.2 基础曲面 301

8.2.1 拉伸曲面 301

实训69--拉伸曲面 302

8.2.2 回转曲面 307

实训70--回转曲面 308

8.2.3 有界平面 310

实训71--有界曲面 311

8.3 点构建曲面 313

8.3.1 通过点构面 313

实训72--通过点构建曲面 313

8.3.2 从极点构面 314

8.3.3 拟合曲面 314

8.3.4 四点曲面 315

实训73--四点曲面 315

8.3.5 整体突变 318

8.4 曲线网格曲面 320

8.4.1 直纹曲面 320

实训74--直纹曲面 321

8.4.2 通过曲线组曲面 323

实训75--通过曲线组曲面 325

8.4.3 通过曲线网格曲面 329

实训76--网格曲面 330

8.4.4 艺术曲面 332

实训77--艺术曲面 334

8.4.5 N边曲面 339

实训78--N边曲面 339

8.5 拓展训练--吹风机 341

8.6 课后习题 346

第9章 高级曲面功能 346

9.1 构建扫掠型曲面 347

9.1.1 扫掠 347

实训79--扫掠曲面 347

9.1.2 样式扫掠 350

实训80--样式扫掠曲面 352

9.1.3 沿引导线扫掠 355

实训81--沿导引线扫掠曲面 356

9.1.4 变化的扫掠 358

9.2 构建延伸型曲面 359

9.2.1 桥接曲面 359

实训82--桥接曲面 360

9.2.2 规则延伸 363

实训83--规则延伸曲面 363

9.2.3 延伸 366

9.2.4 扩大曲面 367

9.3 拓展训练--饭勺零件 367

9.4 课后习题 371

第10章 曲面操作和编辑 372

10.1 曲面操作 373

10.1.1 偏置曲面 373

实训84--偏置曲面 373

10.1.2 大致偏置 376

10.1.3 可变偏置 377

实训85--可变偏置 378

10.1.4 修剪片体 380

实训86--修剪片体 380

10.1.5 缝合 385

实训87--缝合曲面 386

10.1.6 取消缝合 389

10.1.7 修剪与延伸 390

实训88--修剪与延伸 390

10.1.8 取消修剪 395

10.2 曲面编辑 396

10.2.1 X成形 396

10.2.2 I成形 397

10.2.3 匹配边 397

10.2.4 边对称 398

10.2.5 变形 399

10.2.6 变换 399

10.2.7 整体变形 400

10.2.8 剪断曲面 400

10.2.9 编辑边界 401

10.2.10 更改边 401

10.2.11 更改阶次 401

10.2.12 改变刚度 402

10.2.13 光顺极点 402

10.2.14 法向反向 402

10.3 拓展训练--笔筒零件 403

10.4 课后习题 410

模块篇

第11章 同步建模 411

11.1 常用修改命令 412

11.1.1 建模方式 412

11.1.2 移动面 413

实训89--角度 414

11.1.3 拉出面 415

实训90--拉出面 416

11.1.4 偏置区域 418

实训91--偏置区域 419

11.1.5 替换面 421

实训92--替换面 422

11.1.6 调整面大小 427

11.2 细节特征 427

11.2.1 调整圆角大小 427

11.2.2 圆角重新排序 428

11.2.3 调整倒斜角大小 428

11.2.4 标记为倒斜角 429

11.2.5 删除面 429

11.3 重用 430

11.3.1 复制面 430

11.3.2 剪切面 431

11.3.3 粘贴面 431

11.3.4 镜像面 432

11.3.5 阵列面 433

实训93--阵列面 434

11.4 尺寸 437

11.4.1 线性尺寸 437

11.4.2 角度尺寸 437

11.4.3 径向尺寸 438

11.5 约束面 439

11.5.1 设为共面 439

11.5.2 设为共轴 440

11.5.3 设为相切 440

11.5.4 设为对称 441

11.5.5 设为平行 442

11.5.6 设为垂直 442

11.5.7 设为偏置 443

11.6 拓展训练--通信零件 444

11.7 课后习题 449

第12章 模型分析 450

12.1 测量距离 451

12.1.1 测量距离 451

12.1.2 测量两对象之间的距离 452

12.1.3 投影距离 452

12.1.4 两对象之间的投影距离 453

12.1.5 屏幕距离 453

12.1.6 长度 454

12.1.7 半径 454

12.1.8 点在曲线上 454

12.2 测量角度 455

12.2.1 按对象 455

12.2.2 按3点 456

12.2.3 按屏幕点 457

12.3 测量面 457

12.4 测量体 458

12.5 几何属性 458

12.6 曲线分析 459

12.6.1 曲率梳 459

12.6.2 峰值 461

12.6.3 拐点 461

12.7 曲面分析 462

12.7.1 截面 462

12.7.2 曲面半径 464

12.7.3 反射 467

12.7.4 斜率 468

12.7.5 距离 468

12.8 课后习题 469

第13章 GC工具箱 470

13.1 GC工具箱简介 471

13.2 GC数据规范 472

13.2.1 模型质量检查工具 472

实训94--模型质量检查 472

13.2.2 属性工具 473

13.2.3 标准化工具 474

13.2.4 重命名和导出组件 476

实训95--重命名组件 476

13.3 齿轮建模工具 478

13.3.1 齿轮的分类及传递形式 478

13.3.2 圆柱齿轮建模 480

实训96--创建内啮合的齿轮副 482

13.3.3 锥齿轮建模 486

13.4 弹簧设计工具 486

13.4.1 圆柱压缩弹簧 487

13.4.2 圆柱拉伸弹簧 489

实训97--创建拉力弹簧 489

13.4.3 碟形弹簧 491

13.5 课后习题 493

第14章 运动仿真 494

14.1 UGNX8.0运动仿真概述 495

14.1.1 运动仿真工作界面介绍 495

14.1.2 运动预设置 496

14.1.3 创建运动仿真 498

14.2 运动模型管理 498

14.2.1 运动导航器 498

14.2.2 编辑模型几何尺寸 500

14.3 连杆 501

14.3.1 定义连杆 501

14.3.2 定义连杆材料 503

14.4 运动副 504

14.4.1 定义运动副 505

14.4.2 摩擦 507

14.4.3 驱动类型 508

14.5 创建解算方案与求解 508

14.5.1 创建解算方案 508

14.5.2 求解运动方案 509

14.6 运动仿真和结果输出 510

14.6.1 关节运动仿真 510

14.6.2 运动仿真动画 510

14.6.3 输出动画文件 511

14.6.4 图表运动仿真 511

14.7 拓展训练 512

14.7.1 连杆机构运动仿真 512

14.7.2 凸轮机构运动仿真 520

14.8 课后习题 528

第15章 模型渲染 529

15.1 高质量图像 530

15.1.1 渲染方法 530

15.1.2 图像首选项 531

15.1.3 信息 532

15.1.4 从LWK文件导入 533

15.2 艺术图像 533

15.3 材料/纹理 534

15.3.1 应用材料和纹理 534

15.3.2 材料编辑 535

15.4 贴花 535

15.5 高级光源 536

15.5.1 灯光类型 537

15.5.2 阴影控制 538

15.6 视觉效果 538

15.6.1 前景 538

15.6.2 背景 539

15.6.3 场景 539

15.6.4 展示室环境 541

15.7 拓展训练--灯泡的渲染 542

15.8 课后习题 546

第16章 工程图设计 548

16.1 进入工程图环境 549

16.2 图纸管理 550

16.2.1 工程图的建立 550

16.2.2 编辑工程图 551

16.3 视图管理 551

16.3.1 基本视图 551

16.3.2 投影视图 552

实训98--创建投影视图 553

16.3.3 局部放大图 554

实训99--局部放大图 556

16.3.4 剖视图 558

实训100--剖视图 558

16.3.5 半剖视图 560

实训101--半剖视图 561

16.3.6 旋转剖视图 562

实训102--旋转剖视图 562

16.3.7 局部剖视图 563

实训103--局部剖视图 564

16.3.8 断开视图 566

实训104--断开视图 567

16.4 视图编辑 568

16.4.1 移动/复制视图 569

16.4.2 对齐视图 569

16.4.3 编辑截面线 571

16.4.4 视图相关编辑 571

16.4.5 视图边界 572

16.4.6 更新视图 573

16.5 尺寸标注 574

16.5.1 尺寸样式 574

16.5.2 尺寸标注 575

实训105--尺寸标注 579

16.6 拓展训练--隔热板工程图 582

16.7 课后习题 585

第17章 模具设计 586

17.1 UG模具设计的准备工作 587

17.1.1 项目初始化 587

17.1.2 模具设计验证 588

17.1.3 模具CSYS 590

17.1.4 创建工件 591

17.1.5 型腔布局 592

17.1.6 多腔模设计 593

实训106--多腔模的设计准备 594

17.2 MoldWizard注塑模工具 596

17.2.1 实体修补工具 597

17.2.2 曲面修补工具 599

实训107--运用注塑模工具分模 602

17.3 模具分型 605

17.3.1 检查区域 605

17.3.2 定义区域 606

17.3.3 设计分型面 608

17.3.4 定义型腔和型芯 612

实训108--自动分模设计 613

17.4 拓展训练--电气塑件后盖分模 618

17.5 课后习题 625

第18章 数控加工 626

18.1 平面铣和面铣 627

18.1.1 平面铣和面铣的异同点 627

18.1.2 平面铣和面铣参数 627

实训109--模坯精框加工 630

18.2 型腔铣 638

18.2.1 型腔铣和平面铣的异同点 638

18.2.2 型腔铣参数 639

实训110--母模型腔铣开粗加工 642

18.3 等高轮廓铣 646

等高轮廓铣参数 646

实训111--等高轮廓铣 647

18.4 固定轴曲面轮廓铣 654

18.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 655

18.4.2 非切削运动参数 655

18.4.3 切削参数 656

18.4.4 切削模式 657

实训112--曲线/点驱动加工流道 657

实训113--区域驱动加工母模板 661

18.5 钻孔加工 663

18.5.1 钻孔加工知识 663

18.5.2 钻削加工参数设置 664

实训114--钻孔加工 664

18.6 拓展训练--风扇模仁加工 673

18.7 课后习题 675

第19章 装配设计 676

19.1 装配基础 677

19.1.1 基本概念和术语 677

19.1.2 装配导航器 677

19.1.3 引用集 678

19.2 组件操作 679

19.2.1 添加组件 679

19.2.2 新建组件 680

19.2.3 替换组件 681

19.2.4 创建组件阵列 681

实训115--组件阵列 682

19.3 组件装配 685

19.3.1 移动组件 685

19.3.2 组件装配约束 686

19.3.3 显示和隐藏约束 687

实训116--超音波修毛边机器的装配 687

19.4 装配爆炸图 693

19.4.1 新建爆炸图 693

19.4.2 编辑爆炸图 693

19.4.3 自动爆炸视图 694

19.5 对象干涉检查 694

19.6 拓展训练--指甲剪装配 695

19.7 课后习题 698

第20章 零件参数化设计 699

20.1 表达式 700

20.1.1 表达式的基本组成 700

20.1.2 表达式的语言 700

20.1.3 表达式的分类 702

20.1.4【表达式】对话框 704

实训117--应用"表达式"参数化设计深沟球轴承 708

20.2 部件间的表达式 712

20.2.1 UG部件间表达式的定义 713

20.2.2 创建部件间表达式的方法 713

20.3 用户定义特征(UDF) 721

20.4 拓展训练 730

20.4.1 六角螺母建模 730

20.4.2 创建UG部件族 733

20.5 课后习题 736

应用篇

第21章 UG应用于产品设计 737

21.1 零件的设计 738

21.2 吸尘器手柄的设计 743

21.3 塑料方凳的设计 751

21.4 机器猫造型的设计 762

第22章 UG应用于模具设计 770

22.1 塑件后盖拆模设计 771

22.2 电池充电器外壳拆模设计 776

22.3 风扇叶分模设计 782

22.3.1 设计分型面 783

22.3.2 创建型腔和型芯 787

22.4 排气扇分模设计 788

22.4.1 设计分型面 789

22.4.2 创建型腔与型芯 793

第23章 UG应用于数控加工 795

23.1 常用修改命令 796

23.1.1 数控加工中常见的模具零件结构 796

23.1.2 模具加工的刀具选择 796

23.1.3 模具前后模编程的注意事项 798

23.1.4 模具加工过程中的常见问题 800

23.2 叶轮叶片五轴加工 803

23.2.1 工艺分析 803

23.2.2 叶轮粗加工 804

23.2.3 叶轮半精加工 806

23.2.4 叶轮精加工 807

附录一 学习UG软件的方法 815

附录二 UGNX8.0快捷键命令及说明 817

附录三 常用塑料收缩率表 819

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