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3ds Max8+VRay 室内装饰设计目录

2018/06/1957 作者:佚名
导读:   第1章 快速上手——3dS MaX 8室内设计基础知识1.1 室内设计概述 1.1.1 玄关的设计 1.1.2 客厅的设计 1.1.3 餐厅的设计 1.1.4 厨房的设计 1.1.5 卫生间的设计 1.1.6 卧室的设计 1.1.7 书房的设计 1.2 室内装饰设计风格概述 1.3 室内效果图的制作流程 1.3.1 创建基本模型并赋予材质 1.3.2 创建泛光灯 1.3.3 创建摄像机 
  第1章 快速上手——3dS MaX 8室内设计基础知识1.1 室内设计概述 1.1.1 玄关的设计 1.1.2 客厅的设计 1.1.3 餐厅的设计 1.1.4 厨房的设计 1.1.5 卫生间的设计 1.1.6 卧室的设计 1.1.7 书房的设计 1.2 室内装饰设计风格概述 1.3 室内效果图的制作流程 1.3.1 创建基本模型并赋予材质 1.3.2 创建泛光灯 1.3.3 创建摄像机 1.3.4 VRay渲染场景 第2章 风情万种——玄关的设计2.1 玄关建模2.1.1 创建玄关结构模型2.1.2 创建立柜2.1.3 创建泛光灯和摄像机2.2 赋予玄关各物体材质2.2.1 赋予墙以材质2.2.2 赋予地面和墙脚线以材质2.2.3 赋予护角、卫生间门、门和立柜以材质 2.2.4 赋予门把手和立柜拉手以材质 2.2.5 赋予卫生间门上玻璃以材质 2.2.6 赋予理石台面以材质 2.2.7 赋予吊灯以材质 2.3 创建灯光 2.3.1 创建目标点光源 2.3.2 添加客厅辅助光线 2.3.3 创建VRay灯光 2.4 VRay渲染场景 2.4.1 设置“公用”选项卡2.4.2 设置“渲染器”选项卡2.5 效果图的后期处理第3章 舒适温馨——客厅的设计3.1 客厅建模3.1.1 创建客厅结构模型3.1.2 创建客厅内部物件模型3.1.3 创建泛光灯和摄像机3.1.4 导人装饰品3.2 赋予客厅各物体材质3.2.1 赋予墙以材质3.2.2 赋予地面以材质3.2.3 为护角、电视桌和窗套赋予材质3.2.4 为窗玻璃和玻璃瓶赋予材质3.2.5 为窗框赋予材质3.2.6 为窗台理石赋予材质3.2.7 为软包赋予材质3.2.8 为墙上玻璃赋予材质3.2.9 为沙发的靠垫和坐垫赋予材质3.2.10 为沙发靠背赋予材质3.2.11 给茶几腿、沙发腿和电视桌腿赋予材质3.2.12 给茶几赋予材质3.2.13 给音箱赋予材质3.2.14 给电视机框架赋予材质3.2.15 给窗帘赋予材质3.2.16 给纱帘赋予材质3.2.17 给装饰画赋予材质3.2.18 给地毯赋予材质3.2.19 给主吊灯和音响赋予材质3.2.20 给主吊灯赋予透明材质3.2.21 给玻璃瓶赋予多维材质3.2.22 给电视机屏赋予材质3.2.23 给吊灯赋予材质3.2.24 给主吊灯赋予多维材质3.3 创建灯光3.3.1 创建目标点光源3.3.2 创建VRay灯光3.4 VRay渲染场景……第4章 “谷”色“谷”香——餐厅的设计第5章 享受生活——橱房的设计第6章 时尚整洁——卫生间的设计第7章 亲密接触——卧室的设计第8章 修身养性——书房的设计
*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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