用普通工具破坏玻璃不会有掉落物,除非使用带有精准采集属性的工具。
在生存测试(Survival test)模式中,玻璃可以被很快的被摧毁并掉落一个玻璃方块来捡起。
Notch曾设想通过使沙子接触岩浆生成玻璃。[来源请求]
在 Beta 1.6 之前,当水在玻璃上时,玩家不可以创造无限水源。
当玩家想用打火石点燃玻璃时,其耐久度会损耗但不会产生火焰。
箭不会击穿玻璃。
在箱子上放玻璃不会阻止箱子被打开。
建造玻璃塔能通过引导阳光在水底发光。
把玻璃放在向下流的水会使水流地更快更猛,这使制作陷阱很有帮助。
当玻璃放在一个掉落的物品上时,物品将被困在玻璃里,但仍然能被正常捡起。
玻璃在第一次亮相时有不同的样子/材质。
玻璃可以用来放置红石,梯子,火把或树苗,从而将它们摆放到它们原先不可以放的地方,例如箱子和熔炉上方。只要将玻璃放在箱子或熔炉的斜上方然后再将它们放在玻璃的边上,这就可以让它们成功放置在箱子或熔炉上。
当玩家通过玻璃看末影人, 骷髅或 爬行者时, 它们不会被惊动.
1x1的玻璃塔会在Beta 1.9 pre3中产生的世界出现并标记要塞。 这并不是一个BUG,而是Jeb忘了删除的一个调试功能。
用手和用镐摧毁玻璃的时间一样长,所以用镐来摧毁玻璃是在浪费它的耐久性。
雨一度可以穿过玻璃,这一错误在1.5_01中被修复。
如果你透过玻璃看僵尸的话,僵尸不会来找你麻烦。勉强的说,主世界的怪物除了蜘蛛和洞穴蜘蛛以外都不会有反应。
玻璃可以和岩浆配合,组成岩浆灯。岩浆照亮的范围比火把,萤石都要大,所以岩浆灯是一个不错的光源。
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