立体光栅材料一般分为柱镜光栅和狭缝光栅。
狭缝光栅是相对比较成熟的光栅,因为制作狭缝光栅比较简单,技术难度不大,所以十年前就有狭缝立体灯箱广告或者立体灯箱装饰画,现在我们立体同行也同样有人在使用,把它当作样品来展示,效果也很好,但其缺陷也是非常的明显,1.透光率比较低,仅为20%-30%,需要后打灯才能看到画面,所以不环保,不节能。2.后期制作成本高,加工难度比较大,目前很多的立体同行为了吸引客户都是买狭缝样品来展示,自己并不加工!所以狭缝光栅的普及率不是太高。
柱镜光栅在室内外都可以使用,用途比较广泛,潜力比较大,所以柱镜光栅在市场上的占有率越来越高。柱镜光栅从后期加工角度来分可分为膜材光栅、板材光栅、片材光栅。膜材光栅需要加一定厚度的介质(如玻璃或有机板等透明材料)才能成像,所以传统膜材加工相对麻烦一些。由于传统的加工工艺和原材料的限制,真正合格的膜材并不多!板材光栅的优势在于加工方便,便于批量加工,但缺点就是成本太高,但随着用户量的增加板材的价格会越来越底,所以板材光栅将是做光栅产品的主流方向。片材光栅主要是用在印刷方面,打印的效果是比较差的。 柱镜光栅从功能方面又可分为立体光栅、变画光栅。立体光栅厚度与栅距的比值较大,视变角一般比较小,用立体光栅制作变画图片时,往往导致消影不彻底即有残影(但有残影的不一定就是光栅的原因,做图技术、光栅校对、后期制作等也是主要造成有残影的原因),变画光栅厚度与栅距的比值较小,视变角一般较大,用变画光栅制作立体图片,则立体感不强。
根据上述的简单介绍,客户不可盲目购买光栅,也不要一些公司卖给你什么光栅就买什么光栅,一定要根据自己的实际情况来选择立体光栅材料!