造价通

反馈
取消

热门搜词

造价通

取消 发送 反馈意见

3dsMax材质与渲染实录图书目录

2018/06/1993 作者:佚名
导读: 第一部分 阳光下的电话亭第1章 阳光下的电话亭1.1 设置灯光1.2 指定材质1.2.1 制作铜材质1.2.2 制作简单的玻璃材质1.2.3 设置破旧的红油漆材质1.2.4 设置木牌材质第2章 模拟全局光照2.1 模拟太阳光2.2 模拟散射光2.3 模拟天光第二部分 VRay渲染器第3章 VRay漫游3.1 VRay渲染器简介3.2 VRay的材质3.2.1 VRayMtl标准材质3.2.2

第一部分 阳光下的电话亭

第1章 阳光下的电话亭

1.1 设置灯光

1.2 指定材质

1.2.1 制作铜材质

1.2.2 制作简单的玻璃材质

1.2.3 设置破旧的红油漆材质

1.2.4 设置木牌材质

第2章 模拟全局光照

2.1 模拟太阳光

2.2 模拟散射光

2.3 模拟天光

第二部分 VRay渲染器

第3章 VRay漫游

3.1 VRay渲染器简介

3.2 VRay的材质

3.2.1 VRayMtl标准材质

3.2.2 VRay2SidedMtl双面材质

3.2.3 VRayBlendMtl融合材质

3.2.4 VRayFastSSS快速3S材质

3.2.5 VRayLightMtl自发光材质

3.2.6 VRayMtlWrapper包裹材质

3.2.7 VRayOverrideMtl替代材质

3.3 VRay的灯光

3.3.1 VRayLight面光源

3.3.2 VRaySun太阳光

3.4 VRay渲染面板

第4章 躺椅

4.1 设置灯光

4.2 设置预渲染

4.3 设置材质

4.4 最终渲染设置

第5章 玻璃质感表现:七彩杯

5.1 VRay的天光设置

5.2 设置材质

5.2.1 玻璃材质

5.2.2 牛奶材质

5.3 模拟反射环境

5.4 最终渲染设置

第6章 工业模型渲染(一):刮胡刀

6.1 设置灯光

6.2 指定材质

6.2.1 黑色硬塑料材质

6.2.2 不锈钢

6.2.3 红色指示灯材质

6.3 HDRI反射

6.4 最终渲染参数设置

6.5 后期处理

第7章 工业模型渲染(二):宝马Z4

7.1 VRay的灯光设置

7.1.1 主光源设置

7.1.2 HDRI照明

7.2 设置汽车材质

7.2.1 车漆材质

7.2.2 橡胶材质

7.2.3 钢圈不锈钢材质

7.2.4 挡风玻璃材质

7.2.5 栅栏材质

7.2.6 HDRI反射

7.3 最终渲染设置

7.4 后期处理

第8章 室内效果图(一):简约客厅

8.1 设置灯光

8.1.1 模拟太阳光

8.1.2 模拟天光

8.2 指定材质

8.2.1 墙面材质

8.2.2 木地板材质

8.2.3 布艺沙发材质

8.2.4 不锈钢材质

8.2.5 木纹小几材质

8.3 最终渲染参数设置

8.4.后期处理

第9章 室内效果图(二):欧式厨房

9.1 设置灯光

9.2 指定材质

9.2.1 瓷砖材质

9.2.2 木地板材质

9.2.3 乳胶漆材质

9.2.4 拉丝金属材质

9.2.5 灯管材质

9.3 最终渲染参数设置

9.4 后期处理

第10章 室外场景(一)

10.1 室外场景灯光的设置

10.1.1 模拟太阳光

10.1.2 模拟天光

10.2 指定材质

10.2.1 地板材质

10.2.2 砖墙材质

10.2.3 油漆木座椅材质

10.2.4 生铁材质

10.3 最终渲染参数设置

10.4 后期处理

……

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
关注微信公众号造价通(zjtcn_Largedata),获取建设行业第一手资讯

热门推荐

相关阅读