在玩大型3D游戏时黑屏、花屏、重启、死机,可以着重从供电和散热方面入手。有些通路厂商的显卡的做工供电水准达不到一线大厂的水准,尤其是是供电方面大幅度缩水,而往往频率却上的很高。高负载的时候就会因显卡本身的缺陷,特别是显卡供电模块和电容之类的缩水导致短暂性供电不足导致显卡不稳定而重置图形卡。并且有些并未提供独立显卡供电,只是依靠PCI-E供电而导致显卡供电得不到足够的支持。再而言往往二线的贴牌厂商散热缩水程度也很严重,导致显卡温度过高也会导致重置。也有可能是游戏中图形芯片无法响应驱动程序的请求,也就是驱动问题。这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是所谓的"VPU重置"。
ATI的"VPU Recover"这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。