第1章基础理论
第1章基础理论
1.1室内设计的概述
1.2室内设计与美术基础
1.3色彩与风格
1.3.1常用的室内色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3风格
1.4效果图设计软件技术
1.4.1AutoCAD简介
1.4.23dsMax简介
1.4.3VRay简介
1.4.4Photoshop简介
1.5室内效果图的制作流程
1.6室内设计表现技法
第2章基本模型的创建
2.1运用基本体命令--创建多人沙发
2.2运用编辑样条线--创建铁艺红酒架
2.3运用编辑多边形--创建咖啡杯
2.4运用二维修改器--创建毛刷
2.5运用车削--创建红酒杯
2.6运用曲面建模--创建落地灯
2.7运用放样--创建窗帘
2.8运用弯曲--创建果盘
2.9运用布尔--创建垃圾桶
2.10运用锥化--创建壁灯
2.11运用FFD(圆柱体)--创建洗发水
2.12运用Cloth--创建玻璃茶几
第3章常用的VRay材质
3.1实木材质--制作实木地板
3.2亮光不锈钢材质--制作亮光不锈钢
3.3透明材质--制作玻璃和啤酒材质
3.4亚光砖材质--制作亚光石材地面
3.5抛光砖材质--制作抛光大理石地面
3.6磨砂金属材质--制作金属勺
3.7亚光漆木纹材质--制作亚光木柜
3.8清漆木纹材质--制作清漆木音箱
3.9拉丝不锈钢材质--制作水壶
3.10毛巾材质--制作浴室毛巾
3.11烫银材质--制作烫银布料
3.12毛毯地毯材质--制作毛绒地毯
第4章灯光调整
4.1暗藏灯效果--制作光晕01
4.2暗藏灯效果--制作光晕02
4.3光域网--制作筒灯光效
4.4光度学光效--制作落地灯光效
4.5阳光效果--制作客厅日光效果
第5章渲染
5.1测试渲染设置--制作白膜效果
5.2出图渲染设置--渲染客厅
5.3光子贴图渲染设置--制作日式客房
5.4颜色通道贴图渲染设置--制作现代卧室
5.5AmbientOcclusion贴图渲染设置--制作混搭书房
第6章后期处理
6.1效果图后期处理的重要性
6.2添加装饰素材
6.3设置效果图主体色调
6.4修改错误的材质
6.5使用AmbientOcclusion贴图
6.6添加外景图片
6.7水彩画风格效果图
6.8旧电影风格效果图