简介
MVC模式:Model模型 View视图Control控制器,是目前主流模式,被当作服务器软件入门基本模式学习和掌握,主流框架Struts 1/2 JSF Wicket基本都顺理成章支持MVC模式。但是,随着时间推移,MVC模式也暴露出大量缺点,因为MVC模式本质上是一个结构型模式,结构模式相比行为模式而言,实际就是静止的,相对固定的,而随着B/S和互联网应用不断普及,Web 2.0和社会化媒体 以及游戏等大量频繁交互应用普及,相对静止的MVC模式已经不适合高度交互注重行为的应用了。
MVC的控制器是Mediator模式一种,也属于一种集中式控制器,它与观察者模式重大区别是:Mediator模式封装了通讯,而Observer分散通讯,从通讯角度来看,控制器也有其固有的缺陷,容易变成大而全高度耦合的集中器,这些都是为OO所不容。
DDD领域建模本身比较重视结构,它的实体 值对象和服务器是也是一种结构划分,但是没有强调对象职责行为的重要性,而这是对象和数据库唯一的区别,当然其上下文场景概念的提出,也可以认为体现了对角色和场景的重视,但远远不够。DCI架构是最近才兴起的新概念,它从一个全新角度来看待软件,与职责驱动设计不谋而合,同时也是对DDD的发展和完善
DCI是数据Data 场景Context 交互Interactions的简称,它重要贡献是提出了场景这个概念,而DCI正是MVC的替代架构,DCI替代MVC 用场景替代控制器应该是大势所趋。
场景其实将MVC中Control和模型中一部分挖了出来,以角色场景方式进行重新组合。这是一种与MVC模式考虑角度完全不一样的新角度,这种角度更符合OO。
最近,有人提出场景Context是新的对象类型,场景不但可以替代SOA的Web服务,也可以替代MVC的控制器。
这样,DCI架构真正含义可以归结如下:
1.数据data:是领域对象中代表领域类概念的那部分。
2.场景context:根据运行时即时调用,将活的对象实例带到符合用例需求的场景中
3.交互interactions, 描述需求用户心目中角色的活动算法。