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MapsGL概念

2018/06/19108 作者:佚名
导读: ​MapsGL 采用了一种称为 WebGL(基于网络的图形库)的新技术,以增强 Google 地图的体验。WebGL 可以将 3D 图形引入浏览器,而无需另外安装软件。这可以方便我们在各个图像层以及不同的地图视图之间进行无缝过渡。 其中一些 MapsGL 改进包括:3D 建筑采用地图视图模式和 45° 航拍图像在缩放级别之间平滑过渡,以及 45° 航拍视图无缝旋转从地图视图快速切换到街景视图

​MapsGL 采用了一种称为 WebGL(基于网络的图形库)的新技术,以增强 Google 地图的体验。WebGL 可以将 3D 图形引入浏览器,而无需另外安装软件。这可以方便我们在各个图像层以及不同的地图视图之间进行无缝过渡。 

其中一些 MapsGL 改进包括:

3D 建筑采用地图视图模式和 45° 航拍图像

在缩放级别之间平滑过渡,以及 45° 航拍视图无缝旋转

从地图视图快速切换到街景视图图像

使用 MapsGL,无需插件即可在浏览器中体验这一切。

要了解有关 WebGL 的详情,看看这些由 WebGL 强力驱动的 Google Chrome 浏览器实验。

运行 MapsGL 有哪些系统要求?要在计算机上运行 Google MapsGL,您的系统需满足以下系统要求:

启用了 WebGL 的浏览器:

Chrome 14+(下载 Google Chrome 浏览器)

Firefox 8+(下载 Firefox)

注意:Firefox 8 是 Firefox 的开发版 (Dev Channel release)。 

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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