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Pro/ENGINEER零件设计技术与实践图书目录

2018/06/19156 作者:佚名
导读: 第1章 Pro/ENGINEER三维设计原理11.1 计算机辅助设计基础11.1.1 计算机辅助设计简介21.1.2 Pro/ENGINEER零件设计流程21.2 Pro/ENGINEER建模特点41.2.1 草绘的参数化41.2.2 基于特征建模41.2.3 特征的参数化建模61.2.4 特征的多样性61.2.5 特征的一致性161.2.6 特征建模准备与策略161.3 零件拆解特征181

第1章 Pro/ENGINEER三维设计原理1

1.1 计算机辅助设计基础1

1.1.1 计算机辅助设计简介2

1.1.2 Pro/ENGINEER零件设计流程2

1.2 Pro/ENGINEER建模特点4

1.2.1 草绘的参数化4

1.2.2 基于特征建模4

1.2.3 特征的参数化建模6

1.2.4 特征的多样性6

1.2.5 特征的一致性16

1.2.6 特征建模准备与策略16

1.3 零件拆解特征18

1.3.1 孔18

1.3.2 筋18

1.3.3 槽18

1.3.4 柱18

1.3.5 环19

1.3.6 壳19

1.4 机械零件的功能分类19

1.4.1 连接件19

1.4.2 紧固件20

1.4.3 密封件20

1.4.4 弹簧类零件21

1.4.5 轴类零件21

1.4.6 轴承类零件22

1.4.7 盘类零件22

1.4.8 叉架类零件23

1.4.9 箱体类零件23

1.5 习题24

第2章 零件设计基础--草绘与基准特征25

2.1 草绘概念25

2.1.1 图元26

2.1.2 尺寸37

2.1.3 约束41

2.1.4 冲突43

2.2 基准特征43

2.2.1 基准平面44

2.2.2 基准轴47

2.2.3 基准点48

2.2.4 基准曲线50

2.2.5 坐标系52

2.3 草绘与基准特征的关系52

2.3.1 基准特征是草绘的参照53

2.3.2 通过草绘创建某些基准特征54

2.4 工程图与草绘图54

2.4.1 用途不同55

2.4.2 包含内容不同56

2.4.3 工程图和草绘图的联系57

2.5 习题57

第3章 零件基础特征构造方法探讨59

3.1 柱特征的创建方法59

3.1.1 拉伸法60

3.1.2 旋转法62

3.1.3 扫描法64

3.1.4 混合法67

3.2 孔特征的创建方法72

3.2.1 孔特征的参数73

3.2.2 孔特征创建孔78

3.2.3 多孔的创建84

3.3 壳特征的创建方法89

3.3.1 创建壳特征89

3.3.2 壳特征的参数90

3.4 创建筋特征91

3.5 创建槽特征94

3.5.1 运用槽工具创建槽特征94

3.5.2 运用环形槽工具97

3.6 习题98

第4章 常见单体零件的创建101

4.1 连接件的创建101

4.1.1 螺母与螺栓的分类102

4.1.2 螺母创建的两种方法104

4.1.3 螺栓绘制的两种方法111

4.2 紧固件的创建120

4.2.1 键的分类120

4.2.2 键主体画法123

4.2.3 键槽和键齿的两种画法比较126

4.3 密封件的创建130

4.3.1 密封件分类131

4.3.2 压力密封圈创建的两个思路134

4.3.3 O形密封圈快速创建137

4.4 弹簧类零件的创建138

4.4.1 弹簧类零件参数分析139

4.4.2 弹簧类零件创建思路分析140

4.4.3 弹簧类零件创建的第1种方法140

4.4.4 弹簧类零件创建的第2种方法144

4.5 习题147

第5章 轴类零件的创建方法149

5.1 轴类零件分类149

5.2 轴类零件的特点及造型方法分析151

5.2.1 纵向不等直径圆柱152

5.2.2 纵向多槽153

5.2.3 造型分析154

5.3 轴类零件主体创建的两种思路155

5.3.1 拉伸法155

5.3.2 旋转法161

5.4 轴类零件创建中的技巧164

5.4.1 基准面的配合164

5.4.2 拉伸和剪切的使用166

5.4.3 倒角配合169

5.5 槽创建的两种方法170

5.5.1 旋转剪切法170

5.5.2 运用环形槽工具创建越程槽171

5.6 不规则轴--曲轴创建172

5.6.1 创建曲轴的轴体172

5.6.2 曲轴偏心轴一的生成174

5.6.3 曲轴偏心轴二的生成178

5.6.4 曲轴键槽和倒角的创建182

5.7 习题183

第6章 轴承类零件的创建185

6.1 轴承类零件的分类185

6.2 轴承类零件的特征186

6.2.1 多环187

6.2.2 滚动体187

6.2.3 保持架188

6.3 轴承类零件造型分析189

6.4 滚动轴承的创建189

6.4.1 球滚动轴承的两种创建方法189

6.4.2 圆柱滚子轴承的两种创建方法206

6.5 滑动轴承的创建思路及方法217

6.5.1 创建思路217

6.5.2 创建方法218

6.6 用装配法创建轴承类零件225

6.7 习题229

第7章 盘类零件的创建231

7.1 盘类零件的分类231

7.2 盘类零件的特征分析232

7.2.1 圆233

7.2.2 多孔或多齿233

7.3 盘类零件的造型分析233

7.4 皮带轮的创建234

7.4.1 主体的两种通用创建方法235

7.4.2 皮带轮的两种镂空方法239

7.4.3 皮带轮槽的两种创建方法245

7.5 齿轮的创建249

7.5.1 齿轮基础知识249

7.5.2 与皮带轮相同的主体创建方法253

7.5.3 齿轮的两种创建方法256

7.5.4 直齿圆锥齿轮的创建266

7.6 轴承端盖的创建269

7.6.1 端盖主体的不同创建方法270

7.6.2 端盖孔的创建方法275

7.7 习题278

第8章 箱体类零件的创建279

8.1 箱体类零件的分类279

8.2 箱体类零件的多特征性280

8.2.1 规则:方形箱体和柱形箱体280

8.2.2 孔特征281

8.2.3 肋特征281

8.2.4 空腔282

8.3 柱形空腔箱体的创建282

8.3.1 特征拆解282

8.3.2 柱形箱体的创建过程283

8.4 方形空腔箱体的创建295

8.5 习题315

第9章 叉架类零件的创建317

9.1 叉架类零件的分类317

9.1.1 拨叉318

9.1.2 连杆318

9.1.3 支架318

9.1.4 摇臂318

9.2 叉架类零件的特征分析319

9.2.1 不对称319

9.2.2 凸台319

9.2.3 凹坑319

9.2.4 不规则性320

9.3 拨叉类零件的创建320

9.3.1 拨叉类零件的特征分析320

9.3.2 拨叉类零件的创建思路320

9.3.3 拨叉类零件的创建方法321

9.4 连杆类零件的创建328

9.4.1 连杆类零件的特征分析328

9.4.2 连杆类零件的创建思路328

9.4.3 连杆类零件的创建方法328

9.5 支架类零件的创建335

9.5.1 支架类零件的特征分析335

9.5.2 支架类零件的创建思路336

9.5.3 支架类零件的创建方法336

9.6 摇臂类零件的创建348

9.6.1 摇臂类零件的特征分析348

9.6.2 摇臂类零件的创建思路349

9.6.3 摇臂类零件的创建方法349

9.7 习题355

第10章 零件装配图357

10.1 零件装配图的要点357

10.1.1 组件的概念358

10.1.2 元件的封装358

10.1.3 装配约束359

10.2 平口钳装配图362

10.2.1 零件相互关系拆解363

10.2.2 零件装配思路363

10.2.3 零件装配方法364

10.3 变速箱装配图378

10.3.1 变速箱零件组成分析378

10.3.2 变速箱装配思路379

10.3.3 变速箱装配方法380

10.4 习题391

第11章 零件工程图绘制393

11.1 零件工程图绘制的两个思路394

11.1.1 从草绘图创建工程图394

11.1.2 从零件图创建工程图394

11.2 零件工程图的常用视图395

11.2.1 一般视图396

11.2.2 投影视图397

11.2.3 辅助视图398

11.2.4 详细视图398

11.2.5 旋转视图399

11.3 工程图中尺寸标注400

11.3.1 尺寸分类400

11.3.2 显示已存在尺寸402

11.3.3 图中注释405

11.3.4 公差标注407

11.4 工程图中的表格411

11.4.1 常见表格分类411

11.4.2 表格操作方法412

11.5 简单零件的工程图创建417

11.6 复杂零件的工程图创建424

11.7 习题439

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