光学引擎由CMOS图像感应器和光学定位DSP(数字信号处理器)所组成,前者负责图像的收集并将其同步为二进制的数字图像矩阵,而DSP则负责相邻图像矩阵的分析比较,并据此计算出鼠标的位置偏移。光学鼠标主要有分辨率和刷新频率两项指 标,二者均是由CMOS感应器所决定。 虽然光学引擎看起来结构不复杂,但目前能够生产光学感应器的厂家只有安捷伦、微软和罗技三家公司。其中,安捷伦公司的光学感应器使用十分广泛,除了微软的全部和罗技的部分光电鼠标之外,其他的光电鼠标基本上都采用了安捷伦公司的光学感应器。微软的光学引擎只是用在自家的光学鼠标产品身上,不对外出售,以此保证自己的技术优势。而安捷伦走的是供应商路线,向鼠标制造商提供感应器产品。
光学引擎,亦指在光学投影中,照明光源,显示芯片和成像系统,一般包括照明光源(例如LED,氙灯,高压汞灯,以及今年来发展新趋势的激光光源和混合激光白光模组)、显示芯片(例如LCD,DLP(主要为DMD数字微镜元件), LCOS等)和光学成像系统(超短焦投影镜头等)