第1章 认识Combustion
1.1版面布局与操作特征
1.1.1协调统一的界面
1.1.2流线型的操作
1.1.3多功能输入
1.2主要合成功能
1.2.12D、3D合成
1.2.2Paint绘画
1.2.3遮罩
1.2.4选区
1.2.5抠像
1.2.6颜色校正
1.2.7关键帧动画
1.2.8跟踪
1.2.9滤镜效果
1.2.10时间重映射
1.2.11粒子效果
1.2.12剪辑
1.2.13音频
1.2.14最佳拍挡--3dsma×
1.2.15变形、变脸
1.2.16表达式
1.2.17胶囊
1.2.18渲染输出
1.3视频的制作过程
1.3.1素材准备阶段
1.3.2编辑阶段
1.3.3渲染输出阶段
第2章 C0mbustion界面与操作基础
2.1主界面布局
2.2视图
2.2.1控制视图
2.2.2设定视图
2.3使用网格、辅助线和标尺
2.3.1使用网格
2.3.2使用辅助线
2.3.3使用标尺
2.4概括视图
2.5工具条面板
2.6工作区面板
2.6.1标识符
2.6.2层级关系
2.6.3排序项目
2.6.4复制项目
2.7播放条
2.8操作控制面板
2.9胶片略图
2.10主菜单
2.11操作规则
2.11.1按钮
2.11.2滑块
2.11.3列表
2.12定制优先参数
2.12.1Preferences(优先参数)对话框
2.12.2综合参数
2.12.3监视器参数
2.12.4动画参数
2.12.5行为参数
2.12.6安全框参数
2.12.7素材参数
2.12.8绘画参数
2.12.9恢复预置参数
第3章 速学教程
3.1创建工作区并导入素材
3.2组织工作区和变换图层
3.3动画
3.4创建图层与滤镜效果的添加
3.5合并嵌套图层
3.6剪辑
3.7RAM渲染
3.8最终渲染
第4章 使用工作区面板组织合成元素
4.1工作区面板的布局
4.1.1扩展工作区面板
4.1.2浮动工作区面板
4.2工作区与分枝
4.2.1创建分枝
4.2.2分枝的类型
4.23分枝之间的关系
4.3文件浏览器
4.3.1路径指示区
4.3.2文件窗口
4.3.3文件指示区
第5章 使用概括视图组织合成元素
第6章 影像合成
第7章 通道、遮罩与选区
第8章 动画
第9章 高级合成
第10章 抠像
第11章 校色
第12章 变形
第13章 跟踪
第14章 剪辑
第15章 影片输出
第16章 滤镜效果
第17章 绘画与文本
第18章 粒子效果
第19章 与3ds max共同作业
第20章 G-Buffer的使用
第21章 表达式与胶囊