简单地移动光标,使用者就可以将生硬的3D材质、图案或动p画景观转变成更加柔和且逼真的呈现。
藉由MRT技术,Art*lantis较旧版快了七倍之多,同时,使用者在进行真实光影模拟时也更顺利且无任何限制。
全方位的灯光照明模型能够整合各种围绕在四处的对象光线,让整个文档呈现出接近于真实的影像。
使用者在建立与调整虚拟实境对象与环境时,Art·lantisp4.0将可计算出一个虚拟实境对象文档。
像是景深功能的增加、可调式游标、预览材质、极限预览(Optimized Previewing)....................等等。
Art·lantis Render主要功能介绍
Art.lantis让您不用再回到ArchiCAD的塑造者(modeler)功能中去创造、修改、组织、改变或是移除材质。它提供了一个重新材质对应窗口,让你可以省去许多繁杂的步骤。而其所提供的材质多达65,535种,让您可以尽情变更各个材质的粗细度、颜色、透明度、映射度或发亮度等。
为了更贴近真实,Art.lantis提供一种新的光线参数,称之为Power。这个新的光线参数能够加强光源呈现的明暗度(像是投射灯、阳光或电灯泡)。这项新功能能够弥补过去平行光源无法在画面中呈现之不足。同时,Art.lantis也增加一个新的光源-Heliodon(阳光制造机)。此功能不但能够投射阴影,且能依照使用者不同的地理环境、日期、时间、距离、位置等因素而有不同光源的呈现,同时还能够更改气候的变化(晴朗或乌云密布的天空)。除此之外,使用者也可依照下列所列的文档格式建立属于自己的光源数据库︰
◎PICT,TGA,BMP.JPEG
◎QUICK TIME或AVI
除了旧有的输入文档格式之外,Art.lantis还增加两种新的文档格式︰DXF14与DWG 14files。输出格式方面则增加三种︰EPIX(原来的Piranesi格式),TIFF,以及QuickTime4。使用者现在可以在Windows环境下,不论压缩或解压缩的格式中创造QuickTime的动画与活动画景文档。
这项功能让Art.lantisp作出最有效的运用。它可以利用整组仿真的功能将一个或数个光影模拟放入中。当你想要将概念、动画以及活动全景描绘出来时,只需要告诉Art.lantis,它将使用特定的参数来帮你完成其余工作。
当您打开摄影机、动画以及参数模式的窗口时,Art.lantis将会提供一个新的预览材质选项,让你能够在屏幕上各别看到对象。这项新增功能让你在作业时可以正确选择所需的材质,达到完美的图像实境效果。