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3D API:DirectX和OpenGL加速优化
3D特性:采用双管线渲染,单管线双纹理技术支持DirectX 纹理压缩和S3TC的贴图压缩技术内置第二代硬体转换和光效(T&L)几何引擎 引进卓越的NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)光效技术 32位颜色深度,32位Z/模板缓冲