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3D API:DirectX和OpenGL加速优化
3D特性:单时钟周期内可同步处理8个渲染纹理(4条渲染管线,单管线双纹理处理),内置第二代硬体转换和光效(T&L)几何引擎,卓越的NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)光效技术,32位颜色深度,32位Z/模板缓冲