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中文版AutoCAD2007机械图形设计图书目录

2018/06/19153 作者:佚名
导读: 第1章 AutoCAD机械制图概述 11.1 中文版AutoCAD 2007的主要功能 11.2 AutoCAD在机械设计中的应用 31.3 中文版AutoCAD 2007的界面组成和基本操作 41.3.1 中文版AutoCAD 2007的经典界面 41.3.2 中文版AutoCAD 2007的三维建模界面 61.3.3 系统设置 71.3.4 使用坐标系 91.3.5 对象捕捉 141.3

第1章 AutoCAD机械制图概述 1

1.1 中文版AutoCAD 2007的主要功能 1

1.2 AutoCAD在机械设计中的应用 3

1.3 中文版AutoCAD 2007的界面组成和基本操作 4

1.3.1 中文版AutoCAD 2007的经典界面 4

1.3.2 中文版AutoCAD 2007的三维建模界面 6

1.3.3 系统设置 7

1.3.4 使用坐标系 9

1.3.5 对象捕捉 14

1.3.6 自动对象捕捉 18

1.3.7 极轴追踪 19

1.3.8 对象捕捉追踪 21

1.3.9 栅格显示与栅格捕捉 23

1.4 习题 25

第2章 样板文件的制作与使用 26

2.1 定义样板文件 26

2.1.1 设置绘图单位格式和绘图范围 27

2.1.2 设置图层 28

2.1.3 定义文字样式 32

2.1.4 定义尺寸标注样式 34

2.1.5 绘制图框与标题栏 38

2.1.6 定义标题栏块 44

2.1.7 打印设置 48

2.1.8 保存样板文件 51

2.2 应用样板文件绘图 52

2.3 习题 64

第3章 创建图块、图库及表格 65

3.1 定义粗糙度符号块 65

3.1.1 定义粗糙度符号块 65

3.1.2 定义有属性的粗糙度符号块 68

3.2 提取属性 75

3.3 定义符号库 77

3.4 定义表格块 80

3.5 创建表格 88

3.5.1 定义表格样式 89

3.5.2 创建表格 90

3.5.3 创建、编辑表格 92

3.6 巧用设计中心 95

3.7 使用工具选项板 97

3.8 习题 98

第4章 绘制简单图形 101

4.1 绘制弹簧 101

4.1.1 绘制弹簧示意图 101

4.1.2 绘制弹簧零件图 105

4.2 绘制电机 114

4.3 绘制曲柄滑块机构 123

4.4 绘制液压回路 130

4.5 绘制凸轮机构 135

4.6 绘制平面图形 138

4.7 习题 140

第5章 绘制常用标准件 142

5.1 绘制螺栓 142

5.2 绘制把手 149

5.3 绘制轴承 159

5.3.1 绘制向心轴承 160

5.3.2 绘制圆锥滚子轴承 165

5.4 绘制油杯 170

5.5 绘制垫圈 179

5.6 习题 181

第6章 绘制零件图 183

6.1 绘制连杆 183

6.2 绘制吊钩 192

6.3 绘制轴 199

6.4 绘制端盖 213

6.5 绘制偏心轮 219

6.6 绘制链轮 222

6.7 绘制齿轮 233

6.7.1 绘制圆柱直齿轮 233

6.7.2 绘制锥齿轮 250

6.8 绘制皮带轮 258

6.9 绘制三视图零件 268

6.9.1 绘制简单三视图 268

6.9.2 绘制支座 269

6.9.3 绘制铰链座 278

6.10 绘制箱体零件 284

6.11 习题 292

第7章 绘制装配图 295

7.1 根据零件图绘制装配图 295

7.2 绘制几个装配图 306

7.2.1 绘制手柄部装配图 306

7.2.2 绘制钻模装配图 310

7.3 根据装配图拆零件图 315

7.3.1 绘制手柄杆 315

7.3.2 绘制轴 318

7.4 习题 321

第8章 绘制轴测图 323

8.1 打开轴测投影模式 323

8.1.1 轴测投影图的特点 323

8.1.2 使用"草图设置"对话框激活轴测投影模式 323

8.1.3 使用命令激活轴测投影模式 324

8.1.4 认识轴测面 324

8.2 在轴测投影模式下绘图 325

8.3 绘制连杆的轴测图 326

8.4 绘制支架的轴测图 330

8.5 在轴测图中标注文字 335

8.6 在轴测图中标注尺寸 337

8.7 习题 341

第9章 三维绘图 343

9.1 三维绘图基础 343

9.1.1 创建用户坐标系 343

9.1.2 设置视点 344

9.1.3 观察三维图形 345

9.1.4 三维实体的布尔运算 347

9.2 绘制简单三维实体 349

9.2.1 创建手柄 349

9.2.2 创建轴 351

9.2.3 创建阀门 357

9.2.4 创建端盖 360

9.2.5 创建管接头 363

9.2.6 创建轴承 367

9.2.7 创建定位块 370

9.2.8 创建皮带轮 375

9.3 绘制复杂三维零件 379

9.3.1 创建支座 380

9.3.2 创建连接件 387

9.3.3 创建齿轮 395

9.3.4 创建底座 408

9.3.5 创建箱体 417

9.4 由三维实体生成二维图 422

9.4.1 创建支架实体 423

9.4.2 生成二维图形 426

9.5 标注尺寸 432

9.6 习题 434

第10章 渲染及实体装配 437

10.1 渲染对象 437

10.1.1 在渲染窗口中快速渲染对象 437

10.1.2 设置光源 438

10.1.3 设置渲染材质 440

10.1.4 设置贴图 440

10.1.5 渲染环境 441

10.1.6 高级渲染设置 441

10.2 装配实体 442

10.3 创建分解图 447

10.4 习题 449

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