第1章机械工程师专业指引
1.1机械工程师资格考试介绍
1.1.1机械工程师资格认证的目的
1.1.2机械工程师资格认证的方式
1.1.3机械工程师资格认证的范围
1.2机械工程师的申报条件
1.2.1机械工程师
1.2.2专业工程师
1.2.3高级机械工程师
1.2.4杰出贡献机械工程师
1.3机械工程师的能力结构
1.3.1机械工程师的知识领域
1.3.2机械工程师的职能分类
1.4机械设计基本知识
1.4.1图纸幅面及格式
1.4.2绘图比例的规定
1.4.3使用字体的规则
1.4.4使用图线的规则
1.4.5尺寸标注
第2章AutoCAD2007软件导航
2.1机械制图中的工作界面
2.2机械制图中的环境设置
2.2.1AutoCAD的坐标系
2.2.2设置绘图单位
2.2.3设置图形界限
2.2.4使用对象捕捉
2.3机械制图中的常用绘图命令
2.3.14种二维绘图命令
2.3.24种三维绘图命令
2.3.34种二维生成三维图形命令
2.4机械制图中的常用编辑命令
2.4.13种二维编辑命令
2.4.24种三维编辑命令
2.4.33种布尔运算命令
第3章机械二维零件设计
3.1连接杆
3.1.1领先一步--三维和二维效果赏析
3.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
3.1.3实战步骤1--设置绘图环境
3.1.4实战步骤2--绘制连接杆
3.1.5实战步骤3--标注连接杆
3.1.6范例攻略小结
3.2齿轮轴
3.2.1领先一步--三维和二维效果赏析
3.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
3.2.3实战步骤1--设置绘图环境
3.2.4实战步骤2--绘制齿轮轴
3.2.5实战步骤3--标注齿轮轴
3.2.6范例攻略小结
第4章机械二维工具设计
4.1斜口钳
4.1.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
4.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
4.1.3实战步骤1--绘制斜口钳头
4.1.4实战步骤2--绘制斜口钳身
4.1.5实战步骤3--绘制斜口钳手柄
4.1.6范例攻略小结
4.2螺丝刀
4.2.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
4.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
4.2.3实战步骤1--绘制螺丝刀轮廓
4.2.4实战步骤2--绘制螺丝刀手柄
4.2.5实战步骤3--填充螺丝刀
4.2.6范例攻略小结
第5章机械剖视模型设计
5.1球轴承
5.1.1领先一步--三维和二维效果赏析
5.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
5.1.3实战步骤1--绘制球轴承主视图
5.1.4实战步骤2--绘制球轴承左视图
5.1.5实战步骤3--标注球轴承剖视图
5.1.6范例攻略小结
5.2泵盖
5.2.1领先一步--三维和二维效果赏析
5.2.2设计导航一一流程剖析与作品规格
5.2.3实战步骤1--绘制泵盖主视图
5.2.4实战步骤2--绘制泵盖左视图
5.2.5实战步骤3--标注泵盖剖视图
5.2.6范例攻略小结
第6章机械二维装配设计
6.1小轮
6.1.1领先一步--三维和二维效果赏析
6.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
6.1.3实战步骤1--绘制轮子
6.1.4实战步骤2--绘制托架
6.1.5实战步骤3--标注小轮
6.1.6范例攻略小结
6.2千斤顶
6.2.1领先一步--三维和二维效果赏析
6.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
6.2.3实战步骤1--绘制项垫、旋转套、手柄
6.2.4实战步骤2--绘制螺母、螺旋杆、底座
6.2.5实战步骤3--标注千斤顶
6.2.6范例攻略小结
第7章机械轴测模型设计
7.1支墩叉架
7.1.1领先一步--三维和模拟三维效果赏析
7.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
7.1.3实战步骤1--设置支墩叉架绘图环境
7.1.4实战步骤2--绘制支墩叉架底座
7.1.5实战步骤3--绘制支墩叉架项部
7.1.6范例攻略小结
7.2槽轮
7.2.1领先一步--三维和模拟三维效果赏析
7.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
7.2.3实战步骤1--设置槽轮绘图环境
7.2.4实战步骤2--绘制槽轮体
7.2.5实战步骤3--绘制槽轮口
7.2.6范例攻略小结
第8章机械三维零件设计
8.1齿轮
8.1.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
8.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
8.1.3实战步骤1--绘制齿轮孔
8.1.4实战步骤2--绘制齿轮齿
8.1.5实战步骤3--渲染齿轮
8.1.6范例攻略小结
8.2轴承
8.2.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
8.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
8.2.3实战步骤1--绘制轴承主体
8.2.4实战步骤2--绘制轴承滚珠
8.2.5实战步骤3--渲染轴承实体
8.2.6范例攻略小结
第9章机械三维工具设计
9.1扳手
9.1.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
9.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
9.1.3实战步骤1--绘制扳手轮廓
9.1.4实战步骤2--绘制扳手实体
9.1.5实战步骤3--渲染扳手实体
9.1.6范例攻略小结
9.2套筒
9.2.1领先一步--实拍和CAD效果赏析
9.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
9.2.3实战步骤1--绘制套筒手柄
9.2.4实战步骤2--绘制套筒支架
9.2.5实战步骤3--渲染套筒
9.2.6范例攻略小结
第10章机械三维装配设计
10.1柱塞泵
10.1.1领先一步--3D和CAD效果赏析
10.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
10.1.3实战步骤1--绘制阀体和螺栓
10.1.4实战步骤2--绘制阀盖和支撑架
10.1.5实战步骤3--渲染阀体
10.1.6范例攻略小结
10.2放映机
10.2.1领先一步--3D和CAD效果赏析
10.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
10.2.3实战步骤1--绘制支架和放映箱
10.2.4实战步骤2--绘制镜头和传动轮
10.2.5实战步骤3--渲染放映机
10.2.6范例攻略小结
第11章注塑模具设计
11.1汤盆产品模具
11.1.1领先一步--实拍与CAD效果赏析
11.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
11.1.3实战步骤1--绘制汤盆产品
11.1.4实战步骤2--绘制汤盆模具
11.1.5实战步骤3--渲染产品和模具
11.1.6范例攻略小结
11.2杯套产品模具
11.2.1领先一步--实拍与CAD效果赏析
11.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
11.2.3实战步骤1--绘制杯套产品
11.2.4实战步骤2--绘制杯套模具
11.2.5实战步骤3--渲染产品和模具
11.2.6范例攻略小结
第12章钣金模型设计
12.1机箱板卡
12.1.1领先一步--Pro/E和CAD效果赏析
12.1.2设计导航--流程剖析与作品规格
12.1.3实战步骤1--绘制机箱板卡
12.1.4实战步骤2--绘制板卡槽
12.1.5实战步骤3--渲染机箱板卡
12.1.6范例攻略小结
12.2机箱侧板
12.2.1领先一步--Pro/E和CAD效果赏析
12.2.2设计导航--流程剖析与作品规格
12.2.3实战步骤1--绘制侧板固定架
12.2.4实战步骤2--绘制侧板卡子和凹槽
12.2.5实战步骤3--渲染机箱侧板
12.2.6范例攻略小结