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精通UGNX5+LMAGEWARE逆向工程设计目录

2018/06/19141 作者:佚名
导读: 前言第1篇基础入门篇第1章逆向工程概述1.1逆向工程的定义1.2逆向工程软件介绍1.2.1Imageware1.2.2GeomagicStudio1.2.3CopyCAD1.2.4RapidForm1.2.5ICEMSurf1.3逆向工程的硬件系统1.3.1硬件系统概述1.3.2接触式测量三坐标机系统1.4逆向工程设计流程与步骤1.4.1逆向工程流程1.4.2逆向工程设计步骤1.5逆向工程的

前言

第1篇基础入门篇

第1章逆向工程概述

1.1逆向工程的定义

1.2逆向工程软件介绍

1.2.1Imageware

1.2.2GeomagicStudio

1.2.3CopyCAD

1.2.4RapidForm

1.2.5ICEMSurf

1.3逆向工程的硬件系统

1.3.1硬件系统概述

1.3.2接触式测量三坐标机系统

1.4逆向工程设计流程与步骤

1.4.1逆向工程流程

1.4.2逆向工程设计步骤

1.5逆向工程的应用领域

1.6本章小结

第2章UG逆向工程设计概论

2.1UG软件模块简介

2.2UGNX5.0的用户界面

2.2.1UGNX5.0的基本界面

2.2.2UGNX5.0功能模块的进入

2.3UG逆向设计的一般流程

2.4UG逆向设计原则及重要概念

2.5本章小结

第3章Imageware逆向工程设计概论

3.1Imageware12软件界面

3.2Imageware建模过程

3.3Imageware中曲线和曲面的概念

3.3.1Imageware中曲线的概念

3.3.2Imageware中曲面的概念

3.3.3逆向工程中的Imageware曲面概念

3.4本章小结

第2篇UGNX5.0逆向设计功能精解

第4章UG的基本操作

4.1鼠标的应用

4.2定制工具条

4.3对象的选择

4.4对象的隐藏

4.5层操作

4.6坐标系操作

4.7变换操作

4.8格式转换

4.9文件操作

4.10本章小结

第5章曲线构造

5.1基本曲线

5.1.1绘制直线

5.1.2圆弧

5.1.3圆

5.1.4倒圆

5.2样条曲线

5.2.1样条曲线的生成方式

5.2.2创建样条曲线

5.2.3艺术样条

5.3桥接曲线

5.4连接曲线

5.5投影

5.6相交曲线

5.7截面曲线

5.8在面上偏置曲线

5.9抽取曲线

5.10偏置曲线

5.10.1[偏置曲线]对话框

5.10.2偏置偏置曲线操作步骤

5.11本章小结

第6章UG曲线编辑与分析

6.1编辑曲线参数

6.1.1[编辑曲线参数]对话框

6.1.2常用对象的参数编辑方法

6.1.3编辑样条曲线的方式

6.2编辑曲线长度

6.2.1[曲线长度]对话框功能选项

6.2.2操作步骤

6.3修剪曲线

6.3.1要修剪的曲线与边界对象

6.3.2其他选项

6.3.3修剪步骤

6.4修剪角

6.5分割曲线

6.6曲线分析

6.6.1曲率梳分析

6.6.2拐点分析

6.6.3峰值点分析

6.7本章小结

第7章UG曲面构造

7.1通过曲线组

7.1.1[通过曲线组]对话框

7.1.2操作步骤

7.1.3训练实例

7.2通过曲线网格

7.2.1[通过曲线网格]对话框

7.2.2操作步骤

7.2.3训练实例

7.3扫掠

7.3.1[扫掠]对话框

7.3.2操作步骤

7.3.3训练实例

7.4修剪的片体

7.5桥接

7.5.1[桥接]对话框

7.5.2训练实例

7.6延伸

7.6.1[延伸]对话框

7.6.2操作步骤

7.7扩大

7.7.1[扩大]对话框

7.7.2操作步骤

7.8规律延伸

7.9偏置曲面

7.10大致偏置

7.10.1[大致偏置]对话框

7.10.2操作步骤

7.11N边曲面

7.11.1[N边曲面]对话框主要选项

7.11.2操作步骤

7.12倒圆角

7.12.1边倒圆

7.12.2面倒圆

7.12.3软倒圆

7.12.4倒圆角的原则及技巧

7.13样式圆角

7.13.1[样式圆角]对话框

7.13.2操作步骤及方法

7.14本章小结

第8章曲面编辑及曲面分析

8.1移动定义点

8.1.1移动定义点功能讲解

8.1.2移动定义点的操作步骤

8.2移动极点

8.3等参数修剪/分割

8.4法向反向

8.5曲面分析概述

8.6偏差测量

8.7截面分析

8.8高亮线分析

8.9面分析-半径

8.10面分析-反射

8.11曲面连续性分析

8.12面分析-斜率

8.13本章小结

第9章设计特征及特征操作

9.1二维草图

9.1.1草图工作模式

9.1.2创建草图

9.1.3建立草图对象

9.1.4草图约束

9.1.5草图定位约束

9.1.6约束操作

9.1.7草图操作

9.1.8草图实例

9.2拉伸

9.2.1[拉伸]对话框

9.2.2操作步骤

9.2.3训练实例

9.3回转特征

9.3.1[回转]对话框

9.3.2操作步骤

9.4缝合

9.4.1[缝合]对话框

9.4.2操作步骤

9.5偏置面

9.6抽取几何体

9.7曲线成片体

9.7.1由选择的曲线决定曲面

9.7.2操作步骤

9.8加厚特征

9.9基准平面

9.9.1类型(生成基准平面的主要类型)

9.9.2建立基准平面的步骤

9.10有界平面

9.10.1生成有界平面的方法

9.10.2操作步骤

9.11本章小结

第10章UG逆向设计典型实例

10.1汽车车身零件设计

10.1.1实例说明

10.1.2设计思路与方法

10.1.3数据数的处理

10.1.4曲面构造过程

10.1.5倒圆角操作

10.1.6修剪边界

10.1.7实例总结与提示

10.2摩托车前面板的逆向造型

10.2.1实例说明

10.2.2设计思路与方法

10.2.3数据数的处理

10.2.4创建曲面A

10.2.5创建曲面B

10.2.6倒圆角

10.2.7创建曲面C

10.2.8创建曲面D、E、F和G

10.2.9创建曲面H

10.2.10构造轮廓线

10.2.11镜像曲面

10.2.12桥接曲面

10.2.13创建曲面I

10.2.14创建曲面J

10.2.15产品的壁厚生成

10.2.16实例总结

10.3摩托车尾箱下盖的逆向造型

10.3.1实例说明

10.3.2设计思路与方法

10.3.3创建曲面A

10.3.4实例总结

第3篇Imageware12功能精解

第11章Imageware12基本操作

11.1模式条

11.2鼠标及快捷键

11.2.1鼠标的应用

11.2.2快捷键的应用

11.3功能设置

11.4层的使用

11.5本章小结

第12章Imageware点云处理

12.1点云显示

12.2点云的创建

12.2.1创建点

12.2.2构建点

12.2.3特征提取

12.2.4CrossSection(剖断面构造)

12.3编辑点云

12.3.1析出点云

12.3.2PickDeletePoints(噪点删除)

12.3.3DataReduction(数据精减)

12.3.4多边形化点云

12.4本章小结

第13章Imageware12曲线生成

13.1基本曲线

13.1.1基本曲线构造

13.1.2基本曲线拟合

13.23D样条线创建

13.2.13DB-Spline

13.2.2ControlPoints

13.33D样条线构造

13.3.1曲面上曲线

13.3.23DCurvefromSurface(基于曲面构造曲线)

13.3.3基于点云构造曲线

13.4本章小结

第14章Imageware曲面生成

14.1基本曲面创建及构造

14.1.1平面的创建

14.1.2基本曲面形体的创建

14.1.3基本曲面的构造

14.2通过点云拟合曲面

14.3通过曲线构造曲面

14.3.1Bi-DirectionalLoft(双向放样面)

14.3.2Lon(放样面)

14.3.3SurfacebyBoundary(通过边界曲面)

14.3.4Fitw/CloudandCurves(通过点云、曲线拟合曲面)

14.3.5BlendUVCurveNetwork

14.3.5(UV网格线曲面)

14.3.6SurfaceofRevolution(旋转曲面)

14.3.7PlaneTrimmedw/Curves(修剪曲线构造平面)

14.4通过曲线扫掠曲面

14.5曲面混合

14.6曲面倒角

14.7本章小结

第15章Imageware曲线曲面编辑

15.1控制点调整

15.1.1调整控制点的方式

15.1.2控制点的移动控制

15.1.3其他控制选项

15.2连续性操作

15.2.1曲线约束

15.2.2SnapCurvestoCurves

15.2.3Match2Curves

15.2.4MatchSurface

15.2.5MakeEdgeCurvatureSymmetric

15.3Parameterization(参数调整)

15.3.1ConvertOrder

15.3.2Reparameterize

15.3.3Insert/RemoveKnots

15.3.4Redistribute

15.3.5Insert/RemoveCurveControlPoint(s)

15.3.6InsertSurfaceKnot(s)

15.3.7RedistributeSurfaceControlPoints

15.3.8ConvertSurfacetoBezier

15.4Extend(延伸)

15.5控制点及结点的移除

15.6光顺操作

15.7剪断操作

15.7.1曲线剪断操作

15.7.2曲面剪断操作

15.8修剪操作

15.8.1TrimSurface(修剪曲面)

15.8.2Trimw/Curves(利用曲线修剪曲面)

15.9本章小结

第16章Imageware逆向设计典型实例

16.1钣金件逆向实例

16.1.1实例内容说明

16.1.2设计思路与方法

16.1.3点云分析及处理

16.1.4曲面surfA、SurfB和SurfC的构造

16.1.5曲面SurfD、SurfE、SurfF和SurfG的构造

16.1.6实例总结

16.2汽车车门逆向实例

16.2.1实例内容说明

16.2.2设计思路与方法

16.2.3曲面SrfA的构造

16.2.4实例总结

第4篇UG+Imageware综合应用实例

第17章UGNX5.0+Imageware12的综合应用

17.1UGNX5.0+Imageware12的集成

17.1.1UGNX5.0+Imageware12的集成

17.1.2UGNX5.0+Imageware12的集成功能

17.2UGNX5.0+Imageware12综合应用的流程

17.2.1从UGNX5.0启动Imageware12

17.2.2导入Imageware12文件到UG_NX5.0

17.3UG+Imageware综合实例典型汽车内饰塑件的逆向设计

17.3.1实例分析

17.3.2设计流程

17.3.3设计步骤

17.4本章总结

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