第1章 中文版UG NX7.0基础知识
1.1 UG NX7.0界面
1.1.1 UG NX7.0软件的启动与退出
1.1.2 UG NX7.0软件的主要功能模块介绍
1.1.3 UG NX7.0软件的界面
1.1.4 工具条的定制
1.2 UG NX文件管理
1.2.1 新建部件文件
1.2.2 打开与保存部件文件
1.2.3 关闭部件文件
1.2.4 导入与导出部件文件
1.3 UG NX7.0的基本操作
1.3.1 鼠标与键盘操作
1.3.2 视图操作
1.3.3 首选项设置
1.3.4 图层设置
1.3.5 编辑对象显示
1.3.6 显示与隐藏对象
1.4 UG NX7.0常用工具
1.4.1 点构造器
1.4.2 矢量构造器
1.4.3 类选择器
1.4.4 坐标系
1.5 信息查询与帮助系统
1.5.1 信息查询
1.5.2 帮助系统
思考题与操作题
第2章 绘制曲线
2.1 绘制点
2.1.1 点
2.1.2 点集
2.2 绘制曲线
2.2.1 基本曲线
2.2.2 矩形
2.2.3 正多边形
2.2.4 椭圆
2.2.5 样条曲线
2.2.6 螺旋线
2.3 编辑曲线
2.3.1 曲线倒斜角
2.3.2 编辑圆角
2.3.3 修剪曲线
2.3.4 分割曲线
2.3.5 偏置曲线
2.3.6 桥接曲线
2.3.7 连接曲线
2.3.8 投影曲线
2.3.9 镜像曲线
2.3.10 相交曲线
2.3.11 抽取曲线
2.3.12 剖切曲线
2.4 操作实例
思考题与操作题
第3章 绘制草图
3.1 草图界面与参数预设置
3.1.1 草图平面的确定
3.1.2 草图参数设置
3.2 草图曲线绘制
3.2.1 轮J廓
3.2.2 基本曲线
3.2.3 矩形、样条线与派生直线
3.3 草图曲线编辑
3.3.1 快速修剪与快速延伸
3.3.2 圆角与拐角
3.3.3 偏置曲线、投影曲线与镜像曲线
3.3.4 参考曲线转换
3.4 草图约束
3.4.1 几何约束
3.4.2 尺寸约束
3.5 操作实例
思考题与操作题
第4章 实体建模
4.1 基本成形特征
4.1.1 长方体
4.1.2 圆柱
4.1.3 圆锥
4.1.4 球
4.2 布尔运算
4.2.1 求和
4.2.2 求差
4.2.3 求交
4.3 参考特征
4.3.1 基准轴
4.3.2 基准平面
4.4 扫描特征
4.4.1 拉伸
4.4.2 回转
4.4.3 沿引导线扫掠
4.4.4 管道
4.5 编辑成形特征
4.5.1 孔
4.5.2 凸台
4.5.3 腔体
4.5.4 垫块
4.5.5 键槽
4.5.6 开槽
4.6 特征操作
4.6.1 拔模
4.6.2 边倒圆
4.6.3 倒斜角
4.6.4 抽壳
4.6.5 螺纹
4.6.6 缝合
4.6.7 修剪体
4.6.8 镜像特征与镜像体
4.6.9 实例特征
4.7 操作实例
思考题与操作题
第5章 曲面造型
5.1 由点构建曲面
5.1.1 通过点构造面
5.1.2 从极点构造面
5.1.3 从点云构造面
5.2 由线构造面
5.2.1 直纹面
5.2.2 通过曲线组构造面
5.2.3 通过曲线网格构造面
5.2.4 扫掠面
5.3 编辑曲面
5.3.1 偏置曲面
5.3.2 修剪和延伸曲面
5.3.3 圆角曲面
5.4 操作实例
5.4.1 头盔模型
5.4.2 酒瓶模型
5.4.3 鱼缸模型
思考题与操作题
第6章 装配设计
6.1 装配结构与建模方法
6.1.1 装配结构
6.1.2 装配建模方法
6.1.3 添加组件
6.1.4 新建组件
6.1.5 创建组件阵列
6.1.6 替换组件
6.1.7 移动组件
6.1.8 wAvE几何链接器
6.1.9 装配导航器
6.2 装配约束
6.2.1 接触对齐
6.2.2 角度
6.2.3 中心
6.2.4 同心
6.2.5 距离
6.2.6 平行
6.2.7 垂直
……
第7章 工程图
第8章 综合实例
参考文献