第1章 客厅的制作
1.1 建立模型并赋予材质
1.1.1 基本模型的制作
1.1.2 场景中家具的制作
1.1.3 给模型赋予材质
1.1.4 导出Lightscape 3.2文件
1.2 光能传递的计算
1.2.1 调节场景的材质
1.2.2 光线的设定
1.2.3 光能传递的计算
1.3 后期制作
第2章 画廊的制作
2.1 渲染画廊
2.1.1 图层面板
2.1.2 材质面板
2.1.3 图块面板与光源面板
2.1.4 制作光域网
2.1.5 初始化模型
2.1.6 表面处理参数的调整
2.1.7 渲染
2.2 后期制作
第3章 阳台花园的制作
3.1 制作墙体混凝土材质贴图
3.2 Lightscape渲染
3.2.1 导入模型
3.2.2 调整材质
3.2.3 调整光源
3.2.4 调整图层
3.2.5 初始化模型
3.2.6 设置处理参数
3.2.7 执行求解过程
3.2.8 输出图像
3.3 后期制作
3.3.1 调整画面
3.3.2 加入风景贴图
3.4 在Lightscape中创建自然光
3.4.1 打开模型
3.4.2 指定窗口
3.4.3 日光设置
3.4.4 日光参数设定
3.4.5 初始化模型
3.4.6 模型的整体调整
3.4.7 设置处理参数
3.4.8 执行求解过程
3.4.9 输出图像
3.5 后期制作
3.5.1 调整画面
3.5.2 加入风景图
第4章 卧室的制作
4.1 贴图的制作
4.2 Lightscape渲染
4.2.1 导入模型
4.2.2 调整材质
4.2.3 调整光源
4.2.4 指定窗口
4.2.5 日光设置
4.2.6 设定日光参数
4.2.7 改变外环境的颜色
4.2.8 初始化模型
4.2.9 模型的整体调整
4.2.10 执行求解过程
4.2.11 输出图像
4.3 后期处理
4.3.1 制作磨砂玻璃
4.3.2 修改木材
4.3.3 加入风景贴图
第5章 展厅的制作
5.1 模型的制作
5.1.1 框架的搭建
5.1.2 天花板的制作
5.1.3 制作C形展台
5.1.4 添加摄像机
5.1.5 创建招贴画
5.1.6 创建凸镜框
5.1.7 创建凸镜
5.1.8 创建字体
5.1.9 创建灯模
5.1.10 创建拉篷
5.2 创建灯光和材质贴图
5.2.1 灯光的创建
5.2.2 材质贴图的创建
5.3 Lightscape渲染
5.3.1 导入模型
5.3.2 调整材质
5.3.3 调整光源
5.3.4 调整图层
5.3.5 初始化模型
5.3.6 参数调整
5.3.7 执行求解过程
5.3.8 输出图像
5.4 后期制作
5.4.1 调整画面
5.4.2 加入光晕效果
第6章 大堂的制作
6.1 在3ds max中建模
6.1.1 导入AutoCAD模型
6.1.2 制作墙体
6.1.3 制作地面
6.1.4 制作地毯
6.1.5 制作玻璃幕墙
6.1.6 制作夹层
6.1.7 制作装饰条
6.1.8 制作二层天花
6.1.9 添加摄像机
6.1.10 创建大堂立柱
6.1.11 创建射灯
6.1.12 创建内部墙体
6.1.13 制作二层护栏
6.1.14 创建壁画
6.1.15 创建门
6.1.16 制作雕塑区
6.1.17 制作家居
6.2 制作贴图
6.3 添加灯光
6.4 导出模型
6.5 Lightscape渲染
6.5.1 导入模型
6.5.2 调整材质
6.5.3 调整光源
6.5.4 调整图层
6.5.5 初始化模型
6.5.6 模型的整体调整
6.5.7 设置处理参数
6.5.8 执行求解过程
6.5.9 输出图像
6.6 后期制作
6.6.1 调整画面
6.6.2 加入植物
6.6.3 整体调整
参考文献