3ds max 6 建筑与室内设计典型案例教程目录
2018/06/19138
作者:佚名
导读: 第一章 3ds max 6概述1.1 3ds max6的运行1.2 3ds max6操作基础1.2.1 3ds max6界面介绍1.2.2 3ds max6窗口类型1.2.3 右键菜单1.3 3ds max6的新增功能1.3.1 新增建模功能1.3.2 新增动画功能1.3.3 新增材质1.3.4 灯光和渲染效果的改进本章小结第二章 建模2.1 餐桌和餐椅模型的建立2.2 相框和花瓶模型的
第一章 3ds max 6概述1.1 3ds max6的运行1.2 3ds max6操作基础1.2.1 3ds max6界面介绍1.2.2 3ds max6窗口类型1.2.3 右键菜单1.3 3ds max6的新增功能1.3.1 新增建模功能1.3.2 新增动画功能1.3.3 新增材质1.3.4 灯光和渲染效果的改进本章小结第二章 建模2.1 餐桌和餐椅模型的建立2.2 相框和花瓶模型的建立2.3 沙发和月牙凳模型的建立2.4 双人床模型的建立2.5 旋转楼梯模型的建立2.6 窗帘模型的建立2.7 办公桌椅模型的建立2.8 书柜模型的建立本章小结第三章 材质3.1 3ds max6基础材质的表现3.1.1 木纹材质的表现3.1.2 不锈钢材质的表现3.1.3 玻璃材质的表现3.1.4 石材材质的表现3.1.5 布料材质的表现3.2 3ds max6高级材质的表现3.2.1 多重材质的表现3.2.2 凹凸材质的表现3.2.3 镂空材质的表现3.2.4 水波材质的表现本章小结第四章 灯光和摄像机4.1 3ds max6灯光的建立和参数调节4.1.1 聚光灯的建立和参数调节4.1.2 泛光灯的建立和参数调4.2 3ds max6摄像相的建立和参数调节4.2.1 目标点摄像机的建立和参考4.2.2 自由摄像机简介本章小结第五章 中式客厅5.1 中式客厅模型的建立及材质的赋予5.1.1 地面模型的建立及材质的赋予5.1.2 墙体模型的建立及材质的赋予5.1.3 摄像机的建立及参数的调节5.1.4 项棚模型的建立及材质的赋予5.1.5 门窗模型的建立及材质的赋予5.1.6 书架模型的建立及材质的赋予5.1.7 沙发模型的建立及材质的赋予5.1.8 茶几模型的建立及材质的赋予5.1.9 窗花模型的建立及材质的赋予5.1.10 电视柜模型的建立及材质的赋予5.1.11 电视机、音箱模型的建立及材质的赋予5.1.12 地毯模型的建立及材质的赋予5.1.13 调整全部模型比例及位置5.2 中式客厅灯光的建立及材质的调整5.2.1 建立中式客厅的整体灯光5.2.2 建立顶棚的灯光5.2.3 建立地面和家具的灯光5.2.4 中式客厅材质的调整……第六章 卧室第七章 办公空间第八章 别墅小区鸟瞰
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