作为去年“秘密项目”的首次公开亮相,Google于今天向外界展示了和LG合作,像素密度高达1443ppi的高分辨率OLED显示器,是目前HTC和Oculus消费级头显屏幕密度的三倍。 谷歌AR和VR部门主管Clay Bavor去年曾表示,Google对虚拟现实的最终目标是打造“感觉完全真实”的体验。
为了在技术上实现这一目标,头显的屏幕就必须要更高的锐度(清晰度)和更宽的视野来提升视觉逼真度。
为实现这一目标,Google开展了一项“秘密项目”,以创造VR环境使用的OLED屏幕,要比市面上主流的VR显示器像素密度高10倍,大约为200万个像素点。
在Display Week 2018上,Google展示了他们和LG合作的最新成果。1800万像素点的OLED屏幕具备1433 PPI和120Hz刷新率。4.3英寸分辨率为4800*3840的原型面板是“全球最高分辨率的OLED-on-glass显示屏”。
场景视野为120*96,而Google的研究论文显示人类视觉的“上限”是9600×9000,FOV是160×150。