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Kopin最新Elf VR原型机试玩 有望今年E3前量产

2018/09/0678 作者:佚名
导读:该媒体上次与Kopin的高级副总裁Stuart Nixdorff会面时,是在去年的电子娱乐博览会(E3)上,并讨论了Elf VR的相关情况。当时Nixdorff拿着一个原型,并且展示了超小型4K显示芯片以及他们的Elf VR头盔显示器(HM

该媒体上次与Kopin的高级副总裁Stuart Nixdorff会面时,是在去年的电子娱乐博览会(E3)上,并讨论了Elf VR的相关情况。当时Nixdorff拿着一个原型,并且展示了超小型4K显示芯片以及他们的Elf VR头盔显示器(HMD)。此后约过了六个月,Nixdorff就能够向大家展现一个可以运作的原型了。

自E3以来,Kopin一直致力于将Elf VR制作成兼容SteamVR,Oculus和Microsoft平台的运作设备。他们不仅要把视频游戏引入头盔,而且还要以高质量的方式地做到这一点。 Elf VR采用PPI为2940的OLED微型显示器,比传统的TFT-LCD,OLED和AMOLED显示器高出约400%,大小仅为其20%。这款原型配置了双2K分辨率,每只眼睛为120hz,Nixdorff表示这样就不会有纱窗效应,从而给用户提供丰富美丽的电影般的体验。这将让快速动作游戏、电影或体育获得的体验更加愉快。

下文是更多的技术规格信息:

Elf VR的重量只有300克,尺寸及重量都不到业内主流VR头盔的一半。

Elf VR配备了Kopin LightningTM OLED微显示面板,每个面板配有2048 x 2048的分辨率,能够以120Hz的刷新率达到双目4K的图像分辨率。

微显示面板采用先进的超精密加工技术制造。它的像素密度(ppi:2940)比传统的TFT-LCD、OLED和AMOLED显示器高出约400%,在近似像素分辨率的情况下,屏幕尺寸缩小到了传统显示器的1/5。

Elf VR还采用了一种带有紧凑多镜头设计的先进光学解决方案,使其能够将光模块的厚度减少约60%,同时将VR头盔的总重量减少约50%。

参考设计可支持两种全新的光学解决方案:70度的FoV可用于电影式体验,或100度的FoV可用于更深度的沉浸式体验。

Nixdorff提到,他在E3上遇到了很多电影制作人,他们说,对更好的故事叙述、实现电影式的逼真和现实主义都十分必要的,是一种能够实现这样的情感投入的产品。他说,电影制片人不仅想要讲述一个故事,而且想要尽量减少与那些想要完全沉浸其中的观看者的距离。Nixdorff表示,他们正与合作伙伴共同努力,为HMD提供更多的背景光和沉浸意识,以避免观者与体验分离,并让VR更加社交化,或者减少这种距离感。Kopin已经在与各大OEM厂商合作,不久将把该原型交付给开发人员。Nixdorff希望开发者可以让Elf VR的工业设计中更小巧、轻便,并且要创造出能充分发挥该分辨率优势的VR内容。

Kopin一直都在积极参与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的工作。“2018年对Kopin来说将是激动人心的一年,是我们多年发展的巅峰之年,”Kopin的John C.C。 Fan博士表示,“在CES上,我们将推出一系列获得创新奖的技术和设备,这些技术和设备将改变整个AR、VR和可穿戴设备的世界。”当被问及Elf VR什么时候会来到消费者手中时,Nixdorff表示他们正与合作伙伴合作,并有望在今年E3之前进行一些发布。

from:青亭

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