实际上,Dolby Vision的中文名是杜比视界,他与HDR有着非常紧密的联系,他是源于影院的HDR格式。
现在大家追求的HDR,即高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR)并不单指一个技术,他是一个统称,共有四个技术。
其中杜比视界(Dolby Vision)是由杜比提出的最早的HDR格式,主要应用于影视及流媒体领域。而HLG-HDR主要针对的是电视台制作领域,这四个HDR技术,并不存在竞争关系,只是有不用的应用领域。
HDR
杜比视界
Dolby Vision
HDR10
HLG-HDR
SL-HDR1
应用
领域
电影、电视、流媒体
电影、电视、流媒体
电视台
提出方
杜比
基于PQ曲线发展而来的
BBS和NHK联合
意法半导体、飞利浦主导
同是HDR,为何会区分影视剧及电视台两个应用领域呢?
其实,PQ及HLG都是一种HDR的电-光转换曲线标准,PQ(SMPTE ST2084)曲线是杜比提出的,有杜比视界(Dolby Vision)及HDR10两种技术。PQ曲线需在后期对图像信号进行处理,因此包含了一定的后期空间的创作意图,也被称为显示参考。
而HLG曲线是由BBS及NHK联合推出的,其最大的特点是可以在摄像机内直接完成HDR的编码,非常符合电视台制作领域高速便捷的制作需求,但也正是因为在机内可以完成HDR的编码,所以不包含创作意图,被称为场景参考。
PQ曲线
(SMTPE ST2084)
HLG
全称
Perceptual Quantizer
Hybrid Log-Gamma
开发提出方
Dolby(杜比)
BBC与NHK合作开发
应用领域
电影、电视剧和流媒体运营商
电视广播信号,电视台
处理信号场所
需要之后对信号进行处理
摄像机内直接完成HDR编码
行业内被称为
显示参考
场景参考
是否包含创意意图
包含创作意图
不包含创作意图
简单的解释
在PQ系统中制作者直接参与内容的处理,以监视器的亮度等级作为参考来对内容进行编码与调色,最终反映出来的就是制作者所想表达的创作意图,最简单的例子就是电影拍摄后的后期处理。
在HLG系统中摄像机基于传感器的响应曲线对不同的曝光环境进行信息采集,那么最终呈现出来的画面亮度变化是取决于曝光水平,而非制作者的想法。
那同出一门的应用于影视剧制作及流媒体领域的杜比视界(Dolby Vision)及HDR10,这两个技术之间又有什么联系和区别呢?
杜比视界(Dolby Vision)及HDR10都是基于PQ曲线,最浅显易懂的理解就是,HDR10是杜比视界(Dolby Vision)的light版。
杜比视界(Dolby Vision)在兼容性上更优,制作标准也更高。
而HDR10 显然为了满足大部分设备的平均性能而做出的妥协产物,它是免费的,但却是最低限度的免费。代价是HDR10不兼容SDR,色深仅有10bit;使用静态元数据,对不同设备性能间的映射能力不足。在舍弃了这些后,HDR10于是便成为免费授权的通用HDR标准。
杜比视界
Dolby Vision
HDR10
时间
早于HDR10
2015.8.27
简单的理解
高配版
低配版
是否可生成另一版本
可生成
HDR10、SDR
不可生成
Dolby Vision
是否兼容SDR
兼容SDR
不兼容SDR
元数据
使用动态元数据
使用静态元数据
是否收费
付费授权
免费的(最低限度的免费)
电视厂商哪些支持Dolby Vision
LG、索尼、TCL、创维、长虹、海信、康佳、夏普、Vizio、Philips、Loewe、Vestel
三星、索尼
你是不是已经对HDR、杜比视界(Dolby Vision)、HDR10、HLG-HDR、有了一定程度的了解了呢?可是小编似乎还是没说明为什么我们看到的杜比视界(Dolby Vision)会比普通的影像更为鲜艳亮丽呢?
其实人眼能感知的亮度范围是相当大的,最暗约为0.001nit,最亮约为20000nit。
但现在的视频经过拍摄->后期->母版制作->传输->显示等一系列的过程,大大牺牲了动态范围,最终的视频显示最暗约为0.117nit,最亮约为100nit。
而杜比视界(Dolby Vision)做的事简单来说,就是通过再造拍摄->后期->母版制作->传输->显示这样一个端到端的生态环境,提升亮度、更宽的色域范围,及扩展动态范围来提升影像效果,让图像更接近人眼所能看到的峰值亮度、局部对比度和丰富色彩,带来一种前所未有的栩栩如生的真实影像体验。
经过杜比视界(Dolby Vision)技术对视频产生生态链的再造,支持杜比视界(Dolby Vision)的视频动态范围大大提升,最暗0.007尼特,最亮高达4000尼特。
左:SDR画面效果 右:杜比视界HDR画面效果
左:SDR画面效果 右:杜比视界HDR画面效果
(注:真正的HDR画面效果只能在HDR显示设备上观看。由于纸质及电子出版物的局限,此处的“HDR画面”为模拟性质,仅供参考。)
在杜比视界(Dolby Vision)HDR图像体验,并非单纯从电视的硬件角度就可以实现的,这是一项需要片源和电视软硬结合来实现的技术。会使用支持杜比视界(Dolby Vision)HDR的专业监视器来完成调色工作,从而保留和还原摄影机能够捕捉到的高动态范围画面,再通过杜比内容管理这样一个可以管理多个动态等级的工具进行母版制作,进而面向影院、家庭和移动设备提供内容。
杜比视界(Dolby Vision)并非只针对播出端进行改进,而是需要从调色到输出一套完成的流程,都需要杜比视界(Dolby Vision)的支持。现在对于由于摄影机性能的提升,片源的画质及宽容度基本都可以满足高动态范围的要求,但是对于后期制作的软硬件设备来说,还是一个不小的考验。
为了实现杜比视界(Dolby Vision)HDR画面,在后期制作过程中,一台支持杜比视界(Dolby Vision)技术的专业监视器是不可或缺的。
对于杜比视界(Dolby Vision)母版HDR监视器,其要求至少具备1000nit峰值亮度,最低20万:1的对比度,100% 覆盖P3色域,并支持SMPTE 2084 EOTF。满足其要求的4K监视器产品寥寥无几,佳能DP-V2420即是经NETFLIX认证的其中一款。
现在的监视器的面板基本分为两个阵营,LCD及OLED,大多数人会有一个误区,人们认为,OLED的技术比LCD的强,OLED的面板对比度高,OLED的面板可以更黑……所以NETFLIX认证的支持杜比视界(Dolby Vision)技术的监视器应该是OLED的吧?
那你就大错特错了。
我们来先看下LCD及OLED的普遍特性的对比:
LCD
OLED
Liquid Crystal Display
液晶显示器
Organic Light-Emitting Diode
有机发光二极管又称为有机电激光显示、有机发光半导体
发光方式
背光
自发光
普遍优点
色彩还原好
不存在烧屏现象
寿命长
稳定性高
普及度高
生产成本较低
对比度高
可视角度广
响应速度快
可以做的更薄
普遍缺点
可视角度较窄
相应速度慢
漏光
烧屏
很难做大
耗电高
寿命短
价格贵
应用领域
各类显示屏,电视、专业显示器等
手机、平板、PC、高端电视
OLED因为可以做的更轻薄,更鲜艳,所以被广泛的应用于手机、平板、电脑等小屏幕及更新换代较快的设备。
而LCD屏幕因为其性能较为稳定,色彩还原度高,寿命长,无烧屏导致残影现象,所以被更多的应用于电视、显示器、专业监视器等屏幕上。且作为后期影视剧制作的专业监看级设备,其对于色彩还原度要求极高,而并非家用电视追求的更为轻薄体积为主要目标。
这样看来,其实OLED与LCD屏幕并没有绝对的优劣之分,只是针对于不同领域更为合适。
OLED虽然采用较为先进的自发光技术,但其高能耗,烧屏的现象也确实存在。且目前主流的OLED采用RGB及Pentile的排列方式,前者由于蓝色像素减速度远大于红色及绿色像素,所以在经过一定时间后,会产生直观的色彩偏差现象,从而直接影响了屏幕的使用寿命。而Pentile排列的方式,增加了蓝色像素的面积,对于使用寿命短的弊端有一定缓解,但由于像素排列密度的降低,所以图像边缘会产生较为明显的锯齿感。
针对于LCD普遍存在的几个不足,佳能也是通过其自行研发的高画质引擎、先进的面板技术及高精细算法,大大弥补传统LCD屏幕的不足。不仅扩大了监视器的可视角度达到178° (上、下、左、右相对于中心线各89°),并大大提升了响应速度。
除此之外,为了提供长期稳定可靠的监看标准,佳能对不仅每一台监视器都采用了最严格的出厂校准标准,保证了监视器的高精度;还在监视器内置了传感器,通过背光控制、液晶面板控制及启动特性的高速化等,监视器自身即可实行亮度、色彩的检测和自动补偿,即完成内置较色。
*背光控制及液晶面板控制:监视器因经年老化、使用环境、温度的变化会对亮度、颜色、伽马曲线特性等产生影响。背光控制及液晶面板控制技术,即是针对这些变化,对亮度、颜色及表面不均等进行自主检测并补偿调整;
*启动特性的高速化:通过传感器进行自动控制,缩短从开启电源到显示特性稳定为止的时间。
除保证监视器高精度标准及内置传感器自行检测补偿外,佳能也针对需要较色的情况提供了无PC校准和PC软件校准两种方案。
无PC校准,目前可支持测试仪:CA-210,CA-310; 测色仪:PR-670, CS-200, CA-210, CA-310, K10-A,Spacbos 1211。
PC校准软件推荐DP-V Color Adjustment,此DP-V色彩调节软件在佳能官网即可免费下载。
杜比视界(Dolby Vision)HDR的最低亮度要求为0.007nit,而佳能DP-V2420的最低亮度为0.005nit,完全符合且超越了杜比视界(Dolby Vision)的技术要求。OLED的屏幕虽然可以做到近乎0nit,从而导致对比度趋于无限大,但当其显示高亮较多的画面时,尤其是显示80%左右白色画面时,OLED面板会明显暗于LCD面板,且会加大烧屏的速度。在实际的调色应用中,近乎全黑的0nit也无法保留任何画面细节,所以在实际调色应用中0nit的噱头要远大于实际的使用意义。
杜比视界(Dolby Vision)HDR格式的家庭和移动端内容,基本通过流媒体传输给观众,而现在家用显示设备仍然以LCD占绝大多数,所以LCD的监视器调色的色彩会更接近播出感受。
小编认为,对于高端影视剧制作的需求,一味追求高OLED的高对比度和绝对黑色意义并不大,色彩还原及稳定性更好的LCD,在影视剧的后期制作领域中,可以提供更为坚实的依靠。