常用的断点包括:INT3断点、硬件断点、内存断点、消息断点、条件断点等。
中文词条名:断点
英文词条名:break-point
断点是一个信号,它通知调试器,在某个特定点上暂时将程序执行挂起。当执行在某个断点处挂起时,我们称程序处于中断模式。 进入中断模式并不会终止或结束程序的执行。执行可以在任何时候继续。
CPU有一个单独的执行序列,会一条指令一条指令的顺序执行。要处理类似IO或者硬件时钟这样的异步事件时CPU就要用到中断。硬件中断通常是一个专门的电信号,连接到一个特殊的“响应电路”上。这个电路会感知中断的到来,然后会使CPU停止当前的执行流,保存当前的状态,然后跳转到一个预定义的地址处去执行,这个地址上会有一个中断处理例程。当中断处理例程完成它的工作后,CPU就从之前停止的地方恢复执行。
断点模式可以看作一种超时。所有元素(例如,函数、变量和对象)都保留在内存中,但它们的移动和活动被挂起了。在中断模式下,您可以检查它们的位置和状态,以查看是否存在冲突或 bug。您可以在中断模式下对程序进行调整。例如,可以更改变量的值。可以移动执行点,这会改变执行恢复后将要执行的下一条语句。在 C 、C# 和 Visual Basic 中,甚至可以在中断模式下对代码本身进行更改(使用一种称为“编辑并继续”的强大功能)。
断点提供了一种强大的工具,使您能够在需要的时间和位置挂起执行。与逐句或逐条指令地检查代码不同的是,可以让程序一直执行,直到遇到断点,然后开始调试。这大大地加快了调试过程。没有这个功能,调试大的程序几乎是不可能的。