第一章 3ds max 6概述
1.1 3ds max6的运行
1.2 3ds max6操作基础
1.2.1 3ds max6界面介绍
1.2.2 3ds max6窗口类型
1.2.3 右键菜单
1.3 3ds max6的新增功能
1.3.1 新增建模功能
1.3.2 新增动画功能
1.3.3 新增材质
1.3.4 灯光和渲染效果的改进
本章小结
第二章 建模
2.1 餐桌和餐椅模型的建立
2.2 相框和花瓶模型的建立
2.3 沙发和月牙凳模型的建立
2.4 双人床模型的建立
2.5 旋转楼梯模型的建立
2.6 窗帘模型的建立
2.7 办公桌椅模型的建立
2.8 书柜模型的建立
本章小结
第三章 材质
3.1 3ds max6基础材质的表现
3.1.1 木纹材质的表现
3.1.2 不锈钢材质的表现
3.1.3 玻璃材质的表现
3.1.4 石材材质的表现
3.1.5 布料材质的表现
3.2 3ds max6高级材质的表现
3.2.1 多重材质的表现
3.2.2 凹凸材质的表现
3.2.3 镂空材质的表现
3.2.4 水波材质的表现
本章小结
第四章 灯光和摄像机
4.1 3ds max6灯光的建立和参数调节
4.1.1 聚光灯的建立和参数调节
4.1.2 泛光灯的建立和参数调
4.2 3ds max6摄像相的建立和参数调节
4.2.1 目标点摄像机的建立和参考
4.2.2 自由摄像机简介
本章小结
第五章 中式客厅
5.1 中式客厅模型的建立及材质的赋予
5.1.1 地面模型的建立及材质的赋予
5.1.2 墙体模型的建立及材质的赋予
5.1.3 摄像机的建立及参数的调节
5.1.4 项棚模型的建立及材质的赋予
5.1.5 门窗模型的建立及材质的赋予
5.1.6 书架模型的建立及材质的赋予
5.1.7 沙发模型的建立及材质的赋予
5.1.8 茶几模型的建立及材质的赋予
5.1.9 窗花模型的建立及材质的赋予
5.1.10 电视柜模型的建立及材质的赋予
5.1.11 电视机、音箱模型的建立及材质的赋予
5.1.12 地毯模型的建立及材质的赋予
5.1.13 调整全部模型比例及位置
5.2 中式客厅灯光的建立及材质的调整
5.2.1 建立中式客厅的整体灯光
5.2.2 建立顶棚的灯光
5.2.3 建立地面和家具的灯光
5.2.4 中式客厅材质的调整
……
第六章 卧室
第七章 办公空间
第八章 别墅小区鸟瞰 2100433B