本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第 1篇为3ds Max VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3ds Max、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第 2篇为3ds Max VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现等内容。
本书内容丰富、结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本书在网盘里提供了书中全部案例的场景文件、材质贴图、光域网等教学资源。