第 1篇 基础入门
第 1章 初识AutoCAD 2014 21
1.1 了解AutoCAD 2014 22
1.1.1 AutoCAD概述 22
1.1.2 AutoCAD发展历程 23
1.1.3 AutoCAD 2014基本功能 23
1.2 AutoCAD 2014新增功能 24
1.2.1 新增标签栏 24
1.2.2 在命令行直接调用图案填充 25
1.2.3 倒角命令功能增强 25
1.2.4 圆弧命令功能增强 25
1.2.5 图层管理器功能增强 25
1.2.6 外部参照功能增强 26
1.2.7 命令行自动更正功能 26
1.3 AutoCAD 2014的安装、启动与退出 26
1.3.1 AutoCAD 2014的系统要求 26
1.3.2 AutoCAD 2014的安装 27
【实战1】安装AutoCAD 2014 27
1.3.3 AutoCAD 2014的启动与退出 28
1.4 AutoCAD 2014的工作空间 29
1.4.1 选择工作空间 30
1.4.2 AutoCAD 经典空间 30
1.4.3 草图与注释空间 30
1.4.4 三维基础空间 31
1.4.5 三维建模空间 31
1.5 AutoCAD 2014工作界面组成 31
1.5.1 【应用程序】按钮 32
1.5.2 标题栏 32
1.5.3 【快速访问】工具栏 32
【实战2】设置【快速访问】工具栏 33
1.5.4 菜单栏 33
1.5.5 功能区 34
1.5.6 工具栏 36
1.5.7 标签栏 37
1.5.8 绘图区 38
1.5.9 命令行与文本窗口 38
1.5.10 状态栏 40
1.6 AutoCAD 2014文件操作 41
1.6.1 AutoCAD文件格式介绍 41
1.6.2 新建文件 42
1.6.3 打开文件 42
【实战3】打开文件 42
1.6.4 保存文件 43
【实战4】设置定时保存 44
1.6.5 恢复备份文件 44
【实战5】恢复备份的文件 44
1.6.6 输出文件 45
【实战6】输出文件 46
1.6.7 加密文件 46
【实战7】加密文件 46
1.6.8 关闭文件 47
1.7 图形实用工具 47
1.7.1 核查 48
1.7.2 修复 48
1.7.3 图形修复管理器 49
1.7.4 清理图形 49
1.8 综合实战 50
1.8.1 绘制五角星 50
1.8.2 加密并另存图形 51
1.9 课后练习 52
第 2章 工作界面与基本操作 53
2.1 AutoCAD命令调用方法 54
2.1.1 调用AutoCAD命令的方法 54
【实战8】使用各种命令调用方法绘制直线 55
2.1.2 使用键盘快捷键 56
2.1.3 使用鼠标按键 57
2.2 AutoCAD命令操作技巧 57
2.2.1 退出命令 57
2.2.2 重复执行命令 57
2.2.3 放弃与重做 58
2.2.4 使用透明命令 58
【实战9】使用透明命令 58
2.2.5 使用近期输入内容 59
2.3 绘图环境设置 59
2.3.1 设置绘图单位 59
2.3.2 设置图形界限 60
【实战10】设置A4图纸大小图形界限 60
2.3.3 设置系统环境 61
2.4 使用坐标系 64
2.4.1 认识坐标系 64
2.4.2 坐标的表示方法 65
2.5 视图基本操作 66
2.5.1 视图缩放 66
2.5.2 视图平移 69
2.5.3 使用导航栏 70
2.5.4 命名视图 70
2.5.5 刷新视图 71
2.5.6 创建视口 72
2.5.7 命名视口 73
2.6 综合实战——设置背景颜色和光标大小 73
2.7 课后练习 74
第 2篇 二维绘图
第3章 基本绘图 75
3.1 点 76
3.1.1 设置点样式 76
【实战11】设置点样式 76
3.1.2 单点与多点 77
【实战12】绘制多点 77
3.1.3 定数等分 78
【实战13】对图形进行定数等分 79
3.1.4 定距等分 79
【实战14】对图形进行定距等分 80
3.2 线 81
3.2.1 直线 81
【实战15】绘制阶梯剖面图 81
3.2.2 射线 82
3.2.3 构造线 83
【实战16】绘制角的等分线 83
3.2.4 多段线 84
【实战17】绘制多段线 85
3.2.5 多线 86
【实战18】设置墙体多线样式 86
【实战19】绘制墙体 87
3.2.6 编辑多线 89
【实战20】编辑墙体 89
3.3 曲线对象 90
3.3.1 圆 90
【实战21】绘制圆完善零件图 92
3.3.2 圆弧 93
【实战22】绘制圆弧 94
3.3.3 圆环 95
【实战23】绘制圆环 96
3.3.4 椭圆 96
【实战24】绘制椭圆桌 97
3.3.5 椭圆弧 97
【实战25】绘制浴缸 97
3.3.6 样条曲线 98
【实战26】绘制鱼池轮廓 99
3.3.7 修订云线 99
【实战27】绘制绿篱 100
3.4 多边形图形 101
3.4.1 矩形 101
【实战28】绘制电视机 102
3.4.2 正多边形 103
【实战29】绘制凉亭 104
3.5 栅格、捕捉和正交 105
3.5.1 栅格 105
【实战30】修改栅格设置 105
3.5.2 捕捉 106
【实战31】利用捕捉和栅格绘制零件图 106
3.5.3 正交 107
3.6 对象捕捉 107
3.6.1 对象捕捉的概述 107
3.6.2 对象捕捉开关设置 108
3.6.3 设置对象捕捉点 108
3.6.4 自动捕捉和临时捕捉 109
【实战32】绘制零件中心线 109
3.6.5 三维捕捉 110
3.7 自动追踪 111
3.7.1 极轴追踪 111
【实战33】绘制等边三角形 111
3.7.2 对象捕捉追踪 112
3.8 综合实战 112
3.8.1 绘制挂钟 112
3.8.2 绘制零件图 113
3.9 课后练习 115
第4章 编辑二维图形 116
4.1 设置选择集 117
4.2 选择对象的方法 118
4.2.1 点选 118
4.2.2 窗口选择 118
4.2.3 窗交选择 119
4.2.4 栏选 119
4.2.5 圈围 119
4.2.6 圈交 120
4.2.7 快速选择 120
【实战34】快速选择对象 121
4.2.8 根据选定对象重启绘制命令 122
4.3 改变图形位置 122
4.3.1 移动 122
【实战35】完善卫生间图形 123
4.3.2 旋转 124
【实战36】旋转门图形 125
4.4 改变图形形状 126
4.4.1 缩放 126
【实战37】缩放图形 127
4.4.2 拉伸 128
【实战38】拉伸图形 128
4.4.3 拉长 129
4.5 改变图形数量 130
4.5.1 复制 130
【实战39】完善沙发图形 131
4.5.2 偏移 132
【实战40】完善煤气灶图形 132
4.5.3 镜像 133
【实战41】镜像机械零件 134
4.5.4 阵列 134
【实战42】矩形阵列快速绘制行道路 136
【实战43】路径阵列绘制园路汀步 137
【实战44】极轴阵列绘制树池 139
4.6 改变图形形状 140
4.6.1 删除 140
4.6.2 修剪 140
【实战45】修剪零件图 141
4.6.3 延伸 142
4.6.4 倒角 143
【实战46】零件倒角 145
4.6.5 圆角 145
【实战47】饭桌倒圆角 147
4.7 其他修改命令 148
4.7.1 打断 148
【实战48】完善门把手图形 149
4.7.2 合并 150
【实战49】合并图形 150
4.7.3 分解 151
【实战50】分解电话块 151
4.7.4 调整图形叠放层次 152
【实战51】调整图形显示层次 152
4.8 夹点编辑图形 153
4.8.1 认识夹点 154
4.8.2 利用夹点修整图形对象 154
4.9 对象特征查询、编辑与匹配 156
4.9.1 【特性】选项板 156
【实战52】通过【特性】选项板修改图形线宽 156
4.9.2 快捷特性 156
4.9.3 特性匹配 157
【实战53】匹配线宽 157
4.10 综合实战 158
4.10.1 绘制吊顶图形 158
4.10.2 绘制零件图 159
4.11 课后练习 161
第5章 图层管理 162
5.1 图层概述 163
5.1.1 图层的基本概念 163
5.1.2 图层分类原则 163
5.2 图层的管理 164
5.2.1 图层特性管理器 164
5.2.2 图层基本操作 166
【实战54】新建并应用图层 166
【实战55】转换图层 168
5.3 图层特性设置 168
5.3.1 设置图层颜色 168
5.3.2 设置图层线型 169
5.3.3 设置图层线宽 170
【实战56】 创建及设置图层特性 170
5.4 图形特性设置 172
5.4.1 查看并修改图形特性 172
5.4.2 匹配图形属性 173
【实战57】 特性匹配图形 174
5.5 图层属性 175
5.5.1 打开与关闭图层 175
【实战58】打开与关闭图层 175
5.5.2 冻结与解冻图层 176
【实战59】冻结与解冻图层 176
5.5.3 锁定与解锁图层 177
5.6 图层管理的高级功能 177
5.5.1 排序图层 177
5.6.2 按名称搜索图层 178
5.6.3 保存图层设置 178
【实战60】保存和恢复图层设置 178
5.7 综合实战——绘制法兰 179
5.8 课后练习 183
第6章 图案填充 184
6.1 图案填充简介 185
6.1.1 什么是填充图案 185
6.1.2 填充图案的主要特点 185
6.2 定义图案填充 186
6.2.1 图案填充 186
【实战61】图案填充 187
6.2.2 图案填充类型 188
6.2.3 填充图案的角度和比例 189
【实战62】绘制绿化植被图 190
6.2.4 设置图案透明度 191
【实战63】设置图案透明度 191
6.2.5 填充渐变色 191
6.2.6 孤岛填充 191
【实战64】孤岛填充 191
6.2.7 图案填充原点 193
【实战65】指定填充原点 193
6.2.8 特性匹配 194
【实战66】特性匹配 194
6.2.9 图案填充与边界的显示 195
【实战67】控制边界显示 195
6.3 填充渐变色 195
【实战68】填充生态鱼池 196
6.4 编辑图案填充 197
6.4.1 修改图案填充特性 197
6.4.2 修剪图案填充 198
6.4.3 分解填充图案 198
【实战69】分解填充图案 198
6.4.4 重塑图案填充或填充的形状 199
6.4.5 重新创建图案填充的边界 199
【实战70】重新创建边界 200
6.5 综合实战 200
6.5.1 填充家居平面图 200
6.5.2 填充中心广场 201
6.6 课后练习 203
第7章 面域与查询 204
7.1 面域 205
7.1.1 创建面域 205
【实战71】创建机械零件面域 205
【实战72】绘制花键 206
7.1.2 面域布尔运算 207
【实战73】绘制门 208
【实战74】绘制机械零件 209
【实战75】绘制叶子 210
7.1.3 从面域中提取数据 210
7.2 查询 211
7.2.1 查询坐标 211
【实战76】查询点坐标 211
7.2.2 查询距离 211
【实战77】查询距离 212
7.2.3 查询半径 212
【实战78】查询半径 212
7.2.4 查询角度 213
【实战79】查询角度 213
7.2.5 查询面积及周长 214
【实战80】查询面积和周长 214
7.2.6 查询体积 215
【实战81】查询体积 215
7.2.7 查询质量特性 216
【实战82】查询质量 216
7.2.8 列表显示 216
【实战83】列表显示 216
7.2.9 查询时间 217
7.2.10 状态显示 217
7.3 综合实战 218
7.3.1 查询室内建筑的面积 218
7.3.2 利用布尔运算绘制圆角螺母 219
7.4 课后练习 220
第3篇 图形管理与注释
第8章 图块与外部参照 221
8.1 图块 222
8.1.1 内部图块 222
【实战84】创建电视内部图块 222
8.1.2 外部图块 223
【实战85】创建外部图块 224
8.1.3 动态图块 225
【实战86】创建动态图块 225
8.2 插入块 227
8.2.1 插入单个图块 227
【实战87】插入单个图块 227
8.2.2 插入多个图块 228
【实战88】阵列插入图案 228
【实战89】定数等分方式插入图块 229
8.2.3 通过设计中心插入块 230
8.3 管理块 230
8.4 属性块 231
8.4.1 定义属性 231
8.4.2 创建属性块 232
【实战90】创建属性块 232
8.5 编辑块 233
8.5.1 设置插入基点 234
8.5.2 重命名图块 234
【实战91】重命名图块 234
8.5.3 分解图块 234
【实战92】分解图块 235
8.5.4 删除图块 235
【实战93】删除图块 235
8.5.5 重新定义图块 236
8.6 外部参照 236
8.6.1 了解外部参照 236
8.6.2 附着外部参照 237
【实战94】【附着】外部参照 237
8.6.3 拆离外部参照 238
8.6.4 管理外部参照 238
8.6.5 剪裁外部参照 239
【实战95】剪裁外部参照 240
8.7 综合实战 240
8.7.1 创建基准属性块 240
8.7.2 家具图块的插入 242
8.8 课后练习 243
第9章 文字和表格 244
9.1 标注和编辑文字 245
9.1.1 创建文字样式 245
【实战96】创建文字样式 247
9.1.2 创建与编辑单行文字 248
【实战97】创建单行文字 249
【实战98】输入特殊符号 250
【实战99】编辑单行文字 251
9.1.3 创建与编辑多行文字 251
【实战100】利用多行文字编写技术要求 253
9.2 添加和编辑表格 254
9.2.1 定义表格样式 255
【实战101】创建表格样式 256
9.2.2 插入表格 257
【实战102】创建表格 258
9.2.3 修改表格 258
9.2.4 添加表格内容 258
【实战103】在表格中添加内容 259
9.3 综合实战——绘制零件图标题栏 260
9.4 课后练习 262
第 10章 尺寸标注 253
10.1 尺寸标注的组成及规定 264
10.1.1 尺寸标注的组成 264
10.1.2 尺寸标注的规定 264
10.2 尺寸标注样式 265
10.2.1 新建标注样式 265
【实战104】创建建筑标注样式 265
10.2.2 设置尺寸标注样式 267
【实战105】创建机械标注样式 273
10.3 基本尺寸标注 274
10.3.1 线性标注 274
【实战106】线性标注 274
10.3.2 对齐标注 275
【实战107】【对齐标注】命令 276
10.3.3 半径标注 276
10.3.4 直径标注 276
【实战108】标注直径和半径尺寸 277
10.3.5 折弯标注 278
10.3.6 折弯线性标注 278
10.3.7 角度标注 279
【实战109】标注角度尺寸 279
10.3.8 弧长标注 279
10.3.9 连续标注 280
【实战110】连续标注 280
10.3.10 基线标注 281
【实战111】基线标注 281
10.3.11 坐标标注 282
10.3.12 形位公差标注 283
10.3.13 快速引线标注 284
10.3.14 多重引线标注 284
【实战112】多重引线标注 286
10.4 编辑标注对象 287
10.4.1 编辑标注 287
10.4.2 编辑标注文字位置 288
10.4.3 打断标注 288
【实战113】打断标注 289
10.4.4 更新标注 289
10.5 约束的应用 289
10.5.1 约束的设置 290
10.5.2 创建几何约束 290
【实战114】创建几何约束 291
10.5.3 创建标注约束关系 292
10.5.4 编辑受约束的几何图形 293
10.6 综合实战 293
10.6.1 创建机械绘图样板 293
10.6.2 标注扇形摆轮图形 299
10.7 课后练习 301
第 11章 使用资源管理工具 302
11.1 AutoCAD设计中心 303
11.1.1 设计中心窗口的组成 303
11.1.2 通过设计中心添加内容 306
【实战115】为会客桌添加椅子图块及插入图层 306
11.2 工具选项板 307
11.2.1 新建工具选项板 308
【实战116】创建“机械绘图”工具选项板 308
11.2.2 控制选项板的显示 309
11.3 清理命令 310
11.4 课后练习 310
第 12章 图形输出与打印 311
12.1 模型空间与布局空间 312
12.1.1 模型空间 312
12.1.2 布局空间 312
12.1.3 空间管理 312
【实战117】创建新布局 313
【实战118】插入样板布局 314
12.2 打印样式 315
12.2.1 打印样式的类型 315
12.2.2 打印样式的设置 315
【实战119】添加颜色打印样式 316
【实战120】添加命名打印样式 317
12.3 布局图样 318
12.3.1 创建布局 318
12.3.2 调整布局 319
【实战121】调整布局 319
12.4 视口 320
12.4.1 删除视口 320
12.4.2 新建视口 321
【实战122】创建正五边形视口 322
12.4.3 调整视口 323
12.5 页面设置 323
12.5.1 指定打印设备 324
12.5.2 设定图纸尺寸 324
12.5.3 设置打印区域 324
12.5.4 设置打印偏移 326
12.5.5 设置打印比例 326
12.5.6 指定打印样式表 326
12.5.7 设置打印方向 327
12.6 打印 327
12.6.1 模型打印 327
【实战123】打印地面平面图 327
12.6.2 布局打印 329
12.7 综合实战——多视口打印 329
12.8 课后练习 331
第4篇 三维绘图
第 13章 绘制轴测图 332
13.1 轴测图概述 333
13.1.1 轴测图的形成与特点 333
13.1.2 轴测图的分类 333
13.1.3 轴测图的激活 334
13.2 轴测投影模式绘图 335
13.2.1 绘制直线与平行线 335
【实战124】绘制基座等轴测图 335
13.2.2 绘制等轴测圆与圆弧 337
13.2.3 轴测图中书写文字 337
【实战125】在等轴测图上编写文字 337
13.2.4 轴测图中标注尺寸 338
【实战126】轴测图中标注尺寸 338
13.3 综合实战 340
13.3.1 绘制正等轴测图 340
13.3.2 绘制斜二测图 342
13.4 课后练习 344
第 14章 三维绘图基础 347
14.1 三维建模工作空间 348
【实战127】切换至三维建模空间 348
14.2 三维模型分类 349
14.2.1 线框模型 349
14.2.2 表面模型 349
14.2.3 实体模型 349
14.3 坐标系 350
14.3.1 UCS概念及特点 350
【实战128】创建世界坐标系 350
14.3.2 定义UCS 351
14.3.3 动态UCS 353
14.3.4 管理UCS 354
【实战129】创建新的用户坐标系 355
14.4 观察三维模型 355
14.4.1 设置视点 355
【实战130】旋转视点 356
14.4.2 预置视点 358
14.4.3 视图方向的切换 358
【实战131】调整视图方向 359
【实战132】利用ViewCube工具切换视图 360
14.4.4 设置平面视图 362
14.4.5 三维动态观察 362
14.4.6 漫游和飞行 363
14.5 视觉样式 364
14.5.1 应用视觉样式 365
【实战133】切换视觉样式并切换视点 366
14.5.2 管理视觉样式 367
【实战134】调整视觉样式 368
14.6 绘制三维点和线 368
14.6.1 绘制点和直线 368
【实战135】连接板的绘制 369
14.6.2 绘制样条曲线 370
【实战136】绘制空间样条曲线 370
14.6.3 绘制三维螺旋线 370
【实战137】绘制螺旋线 371
14.7 综合实战——创建座体的线框模型 371
14.8 课后练习 375
第 15章 绘制三维图形 377
15.1 绘制基本实体 378
15.1.1 绘制多段体 378
【实战138】绘制多段体 378
15.1.2 绘制长方体 379
【实战139】绘制长方体 379
15.1.3 绘制球体 380
【实战140】绘制球体 380
15.1.4 绘制圆柱体 381
【实战141】绘制圆柱体 381
15.1.5 绘制楔体 382
【实战142】绘制楔体 382
15.1.6 圆锥体 383
【实战143】绘制圆锥体 384
15.1.7 绘制棱锥体 384
15.1.8 绘制圆环体 385
【实战144】绘制圆环 385
15.2 由二维对象生成三维实体 386
15.2.1 拉伸 386
【实战145】绘制门把手 387
15.2.2 旋转 389
【实战146】绘制花盆 389
15.2.3 放样 390
【实战147】绘制花瓶 390
15.2.4 扫掠 391
【实战148】绘制连接管 391
15.3 创建和编辑网格对象 392
15.3.1 三维面 392
【实战149】绘制楔形块 392
15.3.2 创建网格图元 393
【实战150】创建哑铃网格模型 394
15.3.3 旋转网格 394
【实战151】绘制碗 395
15.3.4 平移网格 395
【实战152】绘制网格管道 396
15.3.5 直纹网格 396
15.3.6 边界网格 397
【实战153】绘制边界网格 397
15.3.7 编辑网格 398
15.3.8 转换网格 399
15.4 综合实战 399
15.4.1 绘制定位板 399
15.4.2 绘制管接头 404
15.5 课后练习 407
第 16章 编辑三维图形 409
16.1 布尔运算 410
16.1.1 并集运算 410
【实战154】并集运算 410
16.1.2 差集运算 411
【实战155】差集运算 411
16.1.3 交集运算 411
【实战156】交集运算 412
16.2 操作三维对象 412
16.2.1 三维移动 413
【实战157】三维移动 413
16.2.2 三维旋转 414
【实战158】三维旋转 414
16.2.3 三维阵列 415
【实战159】矩形阵列 415
【实战160】环形阵列 416
16.2.4 三维镜像 416
【实战161】三维镜像 417
16.2.5 对齐和三维对齐 417
【实战162】三维对齐 419
16.3 编辑实体边 420
16.3.1 复制边 420
【实战163】复制边 420
16.3.2 着色边 421
16.3.3 压印边 422
【实战164】压印汽车图标 422
16.4 编辑实体面 422
16.4.1 移动实体面 423
【实战165】移动实体面 423
16.4.2 偏移实体面 424
【实战166】偏移实体面 424
16.4.3 删除实体面 425
16.4.4 旋转实体面 425
16.4.5 倾斜实体面 426
【实战167】倾斜实体面 426
16.4.6 实体面着色 427
【实战168】实体面着色 427
16.4.7 拉伸实体面 428
【实战169】拉伸实体面 428
16.4.8 复制实体面 429
16.5 编辑实体 429
16.5.1 创建倒角和圆角 429
【实战170】三维倒角 430
【实战171】三维圆角 431
16.5.2 抽壳 432
【实战172】绘制方槽壳体 432
16.5.3 剖切实体 433
【实战173】指定切面两点剖切实体 434
【实战174】平面对象剖切实体 435
【实战175】Z轴方式剖切实体 435
【实战176】视图方式剖切实体 436
16.5.4 加厚曲面 437
【实战177】加厚曲面 437
16.5.5 干涉检查 437
【实战178】干涉检查 438
16.5.6 编辑实体历史记录 439
【实战179】修改联轴器 440
16.6 材质、灯光、贴图和渲染 441
16.6.1 设置材质 441
【实战180】设置材质 442
16.6.2 添加点光源 442
【实战181】设置点光源 443
16.6.3 添加聚光灯 443
16.6.4 添加平行光 444
【实战182】添加平行光照 445
16.6.5 创建贴图 445
【实战183】创建贴图 445
16.6.6 渲染 447
【实战184】渲染水杯 448
16.7 综合实战 450
16.7.1 创建汽水瓶体 450
16.7.2 绘制球阀底座 453
16.7.3 绘制深沟球轴承 457
16.8 课后练习 459
第5篇 行业应用
第 17章 建筑设计及绘图 462
17.1 建筑施工图 463
17.1.1 建施图首页 463
17.1.2 建筑总平面图 463
17.1.3 建筑平面图 463
17.1.4 建筑立面图 464
17.1.5 建筑剖面图 465
17.1.6 建筑详图 466
17.2 绘制常用建筑设施图 467
17.2.1 绘制玻璃双开门立面 467
17.2.2 绘制欧式窗立面 468
17.3 绘制居民楼设计图 470
17.3.1 绘制住宅楼一层平面图 470
17.3.2 绘制住宅楼立面图 477
17.3.3 绘制住宅楼剖面图 482
第 18章 室内设计及绘图 489
18.1 室内设计基础 490
18.1.1 室内设计基本概念 490
18.1.2 室内设计基本原则 490
18.1.3 室内设计基本要素 490
18.1.4 室内施工图概念与分类 491
18.1.5 室内施工图的组成 492
18.2 绘制室内家具图例 493
18.2.1 绘制餐桌 493
18.2.2 绘制立面门 495
18.3 绘制室内设计图 497
18.3.1 绘制平面布置图 497
18.3.2 绘制地面布置图 502
18.3.3 绘制顶棚平面图 505
18.3.4 绘制电视背景墙立面图 508
第 19章 机械制图 510
19.1 机械制图的内容 511
19.2 零件图 511
19.2.1 零件图的概述 511
19.2.2 零件图的类型 511
19.2.3 零件图绘制过程 512
19.2.4 绘制轴类零件图 513
19.2.5 绘制箱体类零件图 517
19.3 装配图 519
19.3. 1 装配图的概述 519
19.3.2 装配图表达的方法 519
19.3.3 装配图的绘制流程 521
19.3.4 装配图的视图选择 521
19.3.5 装配图的尺寸标注和技术要求 522
19.3.6 装配图的绘制方法 523
19.3.7 绘制箱体装配图 524
第 20章 电气设计及绘图 527
20.1 电气设计的内容 528
20.1.1 电气设计常用国家标准 528
20.1.2 电气工程图基本知识 528
20.1.3 电气工程图的基本分类 530
20.1.4 电气施工图总体识读方法 531
20.1.5 电路图绘制及元器件放置规则 532
20.2 绘制常见电气图例 532
20.2.1 绘制开关、控制和保护装置 532
20.2.2 绘制无源元件 534
20.2.3 绘制半导体管和电子管 535
20.2.4 绘制电能的发生和转换元件 536
20.3 绘制电气工程图 537
20.3.1 绘制住宅首层照明平面图 538
20.3.2 绘制电气系统图 541
第 21章 产品造型及绘图 546
21.1 家具设计与绘图 547
21.1.1 绘制沙发模型 547
21.1.2 绘制衣柜模型 551
21.2 工业产品设计 557
21.2.1 绘制耳机 557
21.2.2 绘制遥控器 562
21.2.3 绘制数码相机外壳 564
21.3 课后练习 568
附录 AutoCAD 2014常用快捷命令 5712100433B