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建筑动画表现技巧

2022/07/1581 作者:佚名
导读:建筑动画常用表现手法有以下几个方面。 一、由远推进(或由近拉远) 所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。 二、由模糊转清晰 (一)近景模糊 远景清晰 这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。 (二)远景模糊 背景清晰 这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体

建筑动画常用表现手法有以下几个方面。

一、由远推进(或由近拉远)

所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。

二、由模糊转清晰

(一)近景模糊 远景清晰

这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。

(二)远景模糊 背景清晰

这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。

三、镜头软切换

所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。

做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美

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