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建筑动画建筑动画课程

2022/07/15171 作者:佚名
导读:第一阶段:3ds Max基础 从建模到后期,整体了解3ds Max的工作流程,以及各阶段的主要内容,为之后的学习打好理论基础。1)熟悉了解行业形势及3ds Max工作流程。2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。5)基础

第一阶段:3ds Max基础 从建模到后期,整体了解3ds Max的工作流程,以及各阶段的主要内容,为之后的学习打好理论基础。1)熟悉了解行业形势及3ds Max工作流程。2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。5)基础建模方式及多边形建模技术。6) 学习渲染基本工作流程。

第二阶段:基础建模 学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。1)建筑模型制作规范。2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。

第三阶段:高级建模 掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,中国古典建筑的制作技巧。 1)高级识图。 2)欧式建筑、中国古典建筑建模。 3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。

第四阶段:基础渲染 了解3ds Max渲染器的发展历史,构图的规则和注意要点,材质与灯光在渲染中的影响,为高级渲染打好基础。 1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。 2)3ds Max常用材质学习。 3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。

第五阶段:高级渲染课程、Vray材质灯光课 了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧。 1)Vray渲染器的基础知识学习。 2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 3)Vray渲染器的各种材质设置。 4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。

第六阶段:Vray渲染 重点学习常用渲染软件Vray的使用方法,为事物营造出相应的气氛效果。 1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。 2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。 3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。 5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。

第七阶段:动画 了解动画的基本原理,分镜头脚本的理解,运用默认摄像头,制作拔地而起的摩天大厦生长动画。 1)摄像机动画、路径动画制作。 2)建筑生长动画制作。 3)分镜脚本的理解以及制作Layout。

第八阶段:影视理论 学习影视基础知识,动画脚本是如何撰写出来,项目的前期策划需要注意的要点。 1)视听语言。 2)影视和镜头理论知识。 3)脚本撰写及方案策划。

第九阶段:后期 为成片制作能体现片子内涵的片头,对片头进行影视包装,震撼观者视觉。 1)片头制作。 2)片头包装的基本技巧。 3)后期合成基本知识。 4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。 5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。 6)后期音效合成,音乐合成。 7)剪辑的基本手法。

第十阶段: 毕业设计 1) 项目临摹优秀作品临摹,提高速度和效率。 2)项目创作——开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。 3)项目实训真正走到制作的第一线,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。

第十一阶段:毕业作品 进一步加强团队合作精神——协作、沟通、积极主动,把整套项目进行分工,一个阶段成立一个小组,大家一起协作确保项目的畅通与高效,最终完成团队毕业作品。

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