人们一直致力于寻找一种能符合人们视觉生理习惯,恢复地形和地物真实世界的表示方法,先后出现过写景法、地貌晕染法、分层设色法等诸多方法。这些方法由于缺乏数学上的严密性、绘制复杂且不具有可量测性因而没有得到广泛的应用。近几十年来,随着计算机科学的迅猛发展,计算机图形学和相关理论的建立和广泛应用,使得在二维平面上表示三维现实世界成为可能,借助计算机技术,可以制作出具有高度真实性和可测量性的地图三维模型,实现三维现实世界的逼真还原。
三维电子地图的出现使得人们对地图的阅读更加方便,更加直观、形象,三维电子地图实现的关键技术是数据的获取、模型的生成以及虚拟三维场景地图的显示。传统的纸质地图和数字地图的理论和应用己经非常成熟,能完全满足人们对二维信息的需求,虽然近年来三维景观电子地图的研究有了一定的发展,但是目前的应用还不能满足人们对三维空间信息的表达和获取,这主要体现在以下几个方面:
1、基于三维地形的建模和可视化技术比较成熟,基于建筑设计的三维地物建模和可视化技术也比较成熟,而基于三维地形与地物的模型整合和可视化枝术目前还不太成熟。
2、基于三维地形的分析方法比较成熟,而基于地物空间特性、地物内部对象、地物属性信息的分析还不太成熟。 2100433B