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中文3ds Max 9案例教程(场景篇)图书目录

2022/07/16120 作者:佚名
导读:第0章 绪论 1 0.1 场景效果图的基础知识 1 0.1.1 场景效果图简介 1 0.1.2 电脑场景效果图的 特色与优点 2 0.1.3 电脑场景效果图的用途 2 0.1.4 电脑场景效果图的 一般制作过程 3 0.2 3ds Max 9基础知识 4 0.2.1 3ds Max 9概述 4 0.2.2 文件的基本操作 6 0.3 教学方法和课程安排 11 第1章 三维建模基础 13 1.1 【

第0章 绪论 1

0.1 场景效果图的基础知识 1

0.1.1 场景效果图简介 1

0.1.2 电脑场景效果图的

特色与优点 2

0.1.3 电脑场景效果图的用途 2

0.1.4 电脑场景效果图的

一般制作过程 3

0.2 3ds Max 9基础知识 4

0.2.1 3ds Max 9概述 4

0.2.2 文件的基本操作 6

0.3 教学方法和课程安排 11

第1章 三维建模基础 13

1.1 【案例1】教室场景 13

● 对象的选择 19

● 对象的变换 21

● 镜像对象 23

● 阵列对象 24

思考与练习1-1 32

1.2 【案例2】电视柜 32

● 3ds Max 9中的标准基本体 38

● 3ds Max 9中的扩展基本体 45

思考与练习1-2 54

1.3 【案例3】屋之一角 55

● 门 61

● 窗 63

● 楼梯 66

● AEC扩展对象 70

思考与练习1-3 77

1.4 综合实训1“阳光房一角”

场景 77

第2章 三维模型编辑 79

2.1 【案例4】经典沙发 79

●“修改”命令面板 84

● 常用修改器 88

思考与练习2-1 96

2.2 【案例5】我家的酒吧间 96

● 可编辑网格与可编辑多边形 109

● 常用网格修改器 114

思考与练习2-2 126

2.3 综合实训2“我的卧室”

场景建模 126

第3章 二维图形建模与复合模型 130

3.1 【案例6】广场建模 130

● 样条线图形及其创建 142

● 利用二维图形创建三维对象 147

● 二维图形子对象 151

● 顶点子对象的编辑 153

● 线段子对象的编辑 154

● 样条线子对象的编辑 155

思考与练习3-1 169

3.2 【案例7】居室场景 169

● 复合对象 180

● 布尔复合 181

● 放样建模 183

●“变形”卷展栏的作用 187

思考与练习3-2 202

3.3 综合实训3卧室场景建模 203

第4章 材质、灯光、摄影机 204

4.1 【案例8】卧室场景

(渲染效果) 204

● 贴图通道 209

● 贴图坐标 214

● 位图、棋盘格、渐变等

2D贴图 215

● 细胞、噪波等3D 贴图 218

● 合成与颜色修改贴图 219

● 其他贴图 210

● 渲染 211

● 渲染参数 212

思考与练习4-1 228

4.2 【案例9】室内场景灯光设计 229

● 标准灯光的使用原则和目的 234

● 灯光的照明原则 235

● 灯光照明技术 237

● 基本照明类型 238

● 标准灯光设计 239

思考与练习4-2 244

4.3 【案例10】室内场景浏览 245

● 摄影机的应用 256

● 摄影机的创建 256

● 3ds Max 9中的动画设计 258

思考与练习4-3 267

4.4 综合实训4餐厅材质设计 268

第5章 环境特效 269

5.1 【案例11】烛光场景 269

●“环境和效果”窗口 273

●“效果”选项卡 276

● 环境特效——火焰效果 277

思考与练习5-1 282

5.2 【案例12】冬天的风景 282

● 环境特效——雾效果 292

● 环境特效——体积雾效果 294

● 环境特效——体积光效果 296

思考与练习5-2 303

5.3 综合实训5“林中篝火”

场景设计2100433B

*文章为作者独立观点,不代表造价通立场,除来源是“造价通”外。
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