第1章 居室效果表现之关键——光照
1.1 3dsmax中的灯光
1.1.1 标准灯光
1.1.2 光度学灯光
1.2 3dsmax中的高级照明选项
1.2.1 光线跟踪
1.2.2 使用光线追踪系统的注意事项
1.2.3 光能传递
1.2.4 使用光能传递系统的注意事项
1.3 主光、补光及辅助光
1.3.1 主光
1.3.2 补光
1.3.3 辅助光
1.4 阴影的相关知识
1.4.1 阴影
1.4.2 阴影的作用
1.4.3 阴影亮度
1.4.4 3dsmax中各种阴影的特点
1.5 光源类型
1.5.1 自然光
1.5.2 人工光
1.6 照明类型
1.6.1 直接照明
1.6.2 间接照明
1.6.3 漫射照明
1.6.4 混合照明
1.7 灯具
1.7.1 如何合理地选用灯具
1.7.2 室内设计中的常见灯具
1.8 操作时要注意的事项
1.9 居室设计中的常用尺寸
本章小结
第2章 居室表现项目——客厅效果制作
2.1 客厅的主体建模
2.2 制作材质
2.3 合并模型
2.4 制作灯光
2.5 Lightscape渲染
本章小结
第3章 居室表现项目——主卧效果制作
3.1 创建主卧模型
3.2 设置主卧场景的材质
3.3 设置场景灯光及渲染参数
本章小结
第4章 关子居室设计
4.1 客厅设计
4.2 餐厅
4.3 书房
4.4 卧室
4.5 儿童房
4.6 门厅
4.7 厨房
4.8 卫生间
本章小结
第5章 居室表现作业——厨房效果制作
5.1 厨房效果图制作
5.2 工作中需要注意的地方
本章小结
参考文献2100433B