本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重点,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3dsmax渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。
本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。