第一章 基础绘图工具
第一节 基本型绘制工具
第二节 编辑工具
第三节 剖切工具
第二章 进阶工具
第一节 图元信息
第二节 组与组件
第三节 材质(快捷键“B”)
第四节 图层
第五节 柔化边线
第六节 阴影
第七节 场景
第三章 建模前的准备
第一节 设计师勒·柯布西耶简介
第二节 萨沃伊别墅简介
第三节 修整CAD图纸中的线段,清除无用内容
第四节 按照结构分图层,单独保存各层平面及立面
第四章 模型结构的制作
第一节 图纸的导入与地坪的建立
第二节 梁、柱网、楼板的建立
第三节 墙体的建立
第四节 旋转楼梯的制作
第五节 坡道的制作
第五章 模型细节的制作
第一节 门的制作
第二节 窗的制作
第三节 室内装饰的制作
第四节 建筑外环境的制作
第六章 V-Ray渲染
第一节 界面介绍及场景位置设置
第二节 V-Ray素模设定
第三节 V-Ray精模设定
第七章 V-Ray后期输出
第一节 V-Ray测试渲染
第二节 V-Ray的最终渲染
第三节 V-Ray鸟瞰图渲染参数与渲染效果
第四节 V-Ray各外立面渲染参数与渲染效果
第五节 剖面图出图效果
第六节 V-Ray顶视图渲染参数与渲染效果
第七节 V-Ray室内外效果细节图渲染参数与渲染效果
第八章 V-Ray模型渲染效果赏析与参考角度
第一节 整体渲染效果
第二节 部分渲染效果
附录
附录一 构造常用概念
附录二 SketchUp常用快捷键
附录三 Su中英文对照表
附录四 R-Vary中英文对照表
参考文献
图索引
表索引