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高等职业教育机械类专业规划教材:UG NX5.0机械设计教程图书目录

2022/07/16129 作者:佚名
导读:前言 本书导读 第1章 软件的工作界面与基本设置 1.1 uGNX5.0功能概述 1.2 创建用户文件目录 1.3 启动UGNX5.0软件 1.4 UGNX5.O工作界面 1.4.1 用户界面简介 1.4.2 用户界面的定制 1.4.3 鼠标的使用方法 1.5 UGNX5.0软件的参数设置 1.5.1 对象首选项 1.5.2 用户界面首选项 1.5.3 选择首选项 第2章 二维草图设计 2.1 理

前言

本书导读

第1章 软件的工作界面与基本设置

1.1 uGNX5.0功能概述

1.2 创建用户文件目录

1.3 启动UGNX5.0软件

1.4 UGNX5.O工作界面

1.4.1 用户界面简介

1.4.2 用户界面的定制

1.4.3 鼠标的使用方法

1.5 UGNX5.0软件的参数设置

1.5.1 对象首选项

1.5.2 用户界面首选项

1.5.3 选择首选项

第2章 二维草图设计

2.1 理解草图环境中的关键术语

2.2 进入与退出草图环境

2.3 坐标系的介绍

2.4 绘制草图前的设置

2.5 草图环境中的下拉菜单

2.6 草图的绘制

2.6.1 草图绘制概述

2.6.2 “草图曲线”工具条简介

2.6.3 绘制直线

2.6.4 绘制圆弧

2.6.5 绘制圆

2.6.6 绘制圆角

2.6.7 绘制矩形

2.6.8 绘制轮廓线

2.6.9 绘制派生直线

2.6.1 0样条曲线

2.6.11点的绘制及“点”对话框

2.7 草图的编辑

2.7.1 直线的操纵

2.7.2 圆的操纵

2.7.3 圆弧的操纵

2.7.4 样条曲线的操纵

2.7.5 制作拐角

2.7.6 删除对象

2.7.7 复制对象

2.7.8 快速修剪

2.7.9 快速延伸

2.7.1 0镜像

2.7.11偏置曲线

2.7.1 2编辑定义线串

2.7.13交点

2.7.14相交曲线

2.7.15投影曲线

2.8 草图的约束

2.8.1 草图约束概述

2.8.2 “草图约束”工具条简介

2.8.3 添加几何约束

2.8.4 添加尺寸约束

2.9 修改草图约束

2.9.1 显示所有约束

2.9.2 显示/移除约束

2.9.3 约束的备选解

2.9.4 移动尺寸

2.9.5 修改尺寸值:

2.9.6 转换为参考的/激活的

2.1 0草图的管理

2.1 0.1 定向视图到草图

2.1 0.2 定向视图到模型

2.1 0.3 重新附着

2.1 0.4 创建定位尺寸

2.11草绘范例

2.11.1 草图范例l

2.11.2 草图范例2

2.11.3 草图范例3

2.11.4 草图范例4

2.12习题

第3章 零件设计

3.1 UGNX5.0文件的操作

3.1.1 新建文件

3.1.2 文件保存

3.1.3 打开文件

3.1.4 关闭部件和退出UG:NX5.0

3.2 体素

3.2.1 基本体素

3.2.2 在基本体素上添加其他体素

3.3 布尔操作

3.3.1 布尔操作概述

3.3.2 布尔求和操作

3.3.3 布尔求差操作

3.3.4 布尔求交操作

3.3.5 布尔出错消息

3.4 拉伸特征

3.4.1 拉伸特征简述

3.4.2 创建基础拉伸特征

3.4.3 添加其他特征

3.5 回转特征

3.5.1 回转特征简述

3.5.2 矢量

3.5.3 创建回转特征的一般过程

3.6 倒斜角

3.7 边倒圆

3.8 uGNX5.0的部件导航器

3.8.1 部件导航器概述

3.8.2 部件导航器界面简介

3.8.3 部件导航器的作用与操作

3.9 对象操作

3.9.1 控制对象模型的显示

3.9.2 删除对象

3.9.3 隐藏与显示对象

3.9.4 编辑对象的显示

3.9.5 分类选择

3.9.6 对象的视图布局

3.1 0UGNX5.0中图层的使用

3.1 0.1 图层的基本概念

3.1 0.2 设置图层

3.1 0.3 视图中的可见图层

3.1 0.4 移动至图层

3.1 0.5 复制至图层

3.11常用的基准特征

3.11.1 基准平面

3.11.2 基准轴

3.11.3 基准坐标系

3.12拔模

3.13抽壳

3.14孔

3.15螺纹

3.16特征的编辑

3.16.1 编辑参数

3.16.2 编辑定位

3.16.3 特征移动

3.16.4 特征重排序

3.16.5 特征的抑制与取消抑制

3.17扫掠特征

3.18三角形加强筋

3.19缩放

3.20特征的变换

3.20.1 平移变换

3.20.2 比例变换

3.20.3 绕点旋转

3.20.4 用直线作镜像

3.20.5 变换命令中的矩形阵列

3.20.6 变换命令中的圆形阵列

3.20.7 重定位

3.20.8 在两轴问旋转

3.21模型的关联复制

3.21.1 抽取

3.21.2 实例

3.21.3 镜像特征

第4章 装配设计

第5章 工程图设计

第6章 曲面设计

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