第1章 发动机盖部件造型实例 1
1.1 发动机盖 2
1.1.1 发动机盖造型 2
1.1.2 附着特征 19
1.2 发动机盖工程图 30
1.2.1 导入工程图 30
1.2.2 工程图视图 33
第2章 发动机控制器部件 37
2.1 控制器外壳 38
2.1.1 建立新零件 38
2.1.2 建立零件特征 39
2.2 控制器底座 48
2.2.1 建立新零件 48
2.2.2 建立零件特征 49
2.3.3 控制器传感器盖 55
2.3.1 建立新零件 55
2.3.2 建立零件特征 56
2.4 控制器密封圈 71
2.4.1 建立新零件 71
2.4.2 建立零件特征 71
2.5 控制器扣环 72
2.5.1 建立新零件 72
2.5.2 建立零件特征 73
2.6 控制器机芯 74
2.6.1 建立新零件 74
2.6.2 建立零件特征 75
2.7 控制器的装配 76
2.7.1 新建组件 76
2.7.2 装配零件 77
第3章 LCD显示器 85
3.1 LCD显示器底座 86
3.1.1 建立新零件 86
3.1.2 建立零件特征 87
3.2 LCD显示器前框 103
3.2.1 建立新零件 103
3.2.2 建立零件特征 104
3.3 LCD显示器后壳 113
3.3.1 建立新零件 113
3.3.2 建立零件特征 114
3.4 铰链 127
3.4.1 创建铰链板一 128 3.4.2 创建铰链板二 132
3.5 装配 136
3.5.1 铰链装配 136
3.5.2 显示器前框与后壳装配 143
3.5.3 LCD显示器装配 146
第4章 车门内饰板 151
4.1 车门内饰板曲线 152
4.1.1 曲线导入 152
4.1.2 曲线编辑 153
4.2 车门内饰板曲面 156
4.2.1 曲面创建 156
4.2.2 曲面编辑 169
4.3 曲面附着特征 170
4.3.1 生成装配固定孔 170
4.3.2 生成车窗电动开关孔 176
4.4 生成实体 178
第5章 曲面应用提高 181
5.1 多截面曲面 182
5.1.1 多截面曲面范例1 182
5.1.2 多截面曲面范例2 186
5.2 扫描曲面 190
5.2.1 水滴范例 190
5.2.2 椭圆体范例 198
5.3 联结曲面范例 200
5.4 填充曲面范例 203
5.5 编辑曲面 208
5.6 两种五角星 215
5.6.1 五角星曲面范例1 215
5.6.2 五角星曲面范例2 217
第6章 汽车储物箱部件造型设计 221
6.1 造型曲线的导入 222
6.2 曲面编辑 223
第7章 DMU仿真运动 237
7.1 装配零件 238
7.1.1 建立新零件 238
7.1.2 零件装配 238
7.2 DMU 仿真运动 244
7.2.1 切换模块 244
7.2.2 仿真运动联结 245
第8章 汽车车身前盖板 255
8.1 导入点云 256
8.2 描线 256
8.3 创建曲面 272
第9章 打孔机 281
9.1 压板 282
9.1.1 建立新零件 283
9.1.2 建立零件特征 283
9.2 支撑架 292
9.2.1 建立新零件 292
9.2.2 建立零件特征 293
9.3 弹簧 302
9.3.1 建立新零件 302
9.3.2 建立零件特征 303
9.4 底座 305
9.4.1 建立新零件 305
9.4.2 创建零件特征 306
9.5 打孔机的装配 311
第10章 汽车仪表 313
10.1 汽车仪表造型 314
10.1.1 建立新零件 314
10.1.2 建立零件特征 314
10.2 创建仪表前框及透明面板 324
10.2.1 创建透明面板零件 324
10.2.2 创建汽车仪表前框
其他特征 328
10.3 汽车仪表后壳 339
10.3.1 打开仪表后壳文件 339
10.3.2 仪表后壳其他特征
的创建 339
10.4 汽车仪表装配 349
10.4.1 建立新零件 349
10.4.2 零件装配 350