方法是在三维软件Pro/Engineer通过使用一个圆作为原始轨迹、产品外轮廓曲线作为轨迹进行的可变扫描,扫描的截面使用固定搞定的截面得到最终的曲面。
圆轨迹可变扫描适用于产品轮廓曲线类似圆或椭圆,顶部曲面是规则的弧形面的情况。由于这个方法操作简单、适用性广并且得到较高质量的曲面而为广大Pro/Engineer用户所采用。
使用圆轨迹可变扫描得到的曲面内部的UV结构就和使用普通的旋转方法得到的曲面类似,而且因为不会产生曲率半径特别小的情况(当然如果外轮廓曲线本身曲率半径就特别小的除外),因此得到的曲面在后续的加厚或抽壳中都不会产生问题。