在现有计算机图形学和数字声音模拟技术基础上,提出基于同一物理模型的三维声象一体化仿真新概念。通过分析光与声传播相似性和差异,首次将时间因素引入传统的光辐射度算法,使之从三维空间模型扩展为四维时空模型,既适用于视觉再现,又适用于听觉再现,是一个可直接产生动画效果的统一有效的方法,时间相关的辐射度算法使得声象一体仿真建立在新的基础上,有别于传统将分离的声象效果进行同步合成的方法。声象一体化仿真将视觉仿真与听觉仿真有机地结合起来,深化了现有的计算机仿真技术,把目前十分热门的科学计算可视化研究方向拓展为科学计算可视化与可听化。它最直接的应用领域是建筑声学仿真及计算机动画制作等。